秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 4:24 AM
1
棋魂
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 4:26 AM
幾天前翻到舊的動畫歌資料夾
看到當時找到的棋魂OST又點開來聽
現在還是覺得不錯
有好多首光聽音樂就有畫面
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 4:28 AM
這幾天想到一些"個人"而言,棋魂的看點
一個是佐為的存在
這件事實際來說,沒有隱瞞的必要,雖然劇情好像有意的不提
但不是刻意不提,也不是不能提
不是什麼鬼怪的原因,也不是會覺得不會被相信
單純就是沒有提的必要,就從頭到尾都沒去提
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 4:37 AM
這種事在一般編劇會被放大也會被單獨拿出來講
就是一個默認的"狀態"
阿光 feat.佐為
的狀態是描述棋魂主線的一個常駐需求
所以必須是這個狀態
讀者習慣了這樣的狀態,也認同這樣的關係
雖然阿光一點一點的在進步,也沒有打破這個需求
SAI這個棋士,大家都
知道
(他的存在),但大家都
不知道
(他的狀態)
至今,我還是覺得編劇的個人風格上,力道強烈,卻和緩
我不知道他究竟在整個劇情什麼程度的時候就計畫到什麼程度
但這個佩服的感覺隨著年紀增加,是越來越提高的
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 4:43 AM
承上,也同樣套用到第二個看點
阿亮在整個劇情中並沒有跟阿光有太多直接的接觸
就算有出現在同樣的場所,不是互嗆就是下棋
沒什麼真正停下來閒聊或瞎扯蛋的機會(直到阿光打擊後再次回歸棋壇
這樣的狀態同樣是從整個作品的一開始,持續到幾乎是後期快結束了
甚至於說,我們大部分只要看到這兩個人出現,就是處於
這種狀態
至今,我真的覺得動畫版收的地方是很好的
不是說北斗杯的劇情不好 ,而是在那邊停掉真的是很各方面都很恰當
就比如用手機水平儀app在調整一個水平吧,剛好就是那個點在圈圈裡面
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 4:46 AM
他做到了一個"階段"的分隔
把開頭起的東西都收掉了
佐為的出現與結束、
光、亮的相遇與接觸,從看不順眼到認同、
佐為跟行洋一戰、
對時代的波瀾"承先啟後"的任務等
全部都收掉了
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 4:52 AM
我認為光亮兩個人競爭關係上,最好的時期或許不是有在溝通或接觸的時期
而是在進電梯之前的所有那些不熟、互相猜測、相互關注,又互相追趕
正因為不熟,才有趣
不過承上,阿光也釋放出或許可能會跟塔矢講關於佐為的事
我是真的還滿想看他們怎麼討論的啦
可能是除了結局以外(先不管那些檯面上、檯面下的),讓我對棋魂整個作品少數的遺憾點了吧
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 5:01 AM
仔細回想起來,上次看其魂可能已經超過十年
很多劇情還是記得很清楚(甚至連誰在什麼局的什麼衣服
那之後至今雖然看了很多作品,卻很少有像這個這樣的
沒有打打殺殺、
沒有感情戲、
沒有機器裝甲、
沒有世界和平、
沒有離奇轉生、
什麼主流的元素都沒有
卻令人偶爾還是會想起幾個片段的作品
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 5:08 AM
喔對,而且這作品也在中配巔峰的那個時期
跟獵人是同一時期吧,中配沒什麼好挑剔的
是在賈斯汀那時候才第一次看到有人播日文版
不輸,真心不吹
很久沒看電視了
真要給一些人幾個畫面,大概還是能想起那個角色的配音員的聲音這種程度
或許也是因為接觸過這樣的作品,後來才會對很多類型的創作不抱偏見
永遠不知道會不會在其他領域中,遇到另一個看待這個世界的方法
秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
@nisefake
Sun, Dec 19, 2021 5:12 AM
這個一直排在接下來要重看的清單裡面
不知道什麼時候會有那個勇氣衝下去
想看又不敢看的心情有點複雜
因為印象足夠好,有時候也會想乾脆
讓印象繼續留在那裡就好
有些事情過去就過去了,不適合重提
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看到當時找到的棋魂OST又點開來聽
現在還是覺得不錯
有好多首光聽音樂就有畫面
一個是佐為的存在
這件事實際來說,沒有隱瞞的必要,雖然劇情好像有意的不提
但不是刻意不提,也不是不能提
不是什麼鬼怪的原因,也不是會覺得不會被相信
單純就是沒有提的必要,就從頭到尾都沒去提
就是一個默認的"狀態"
阿光 feat.佐為的狀態是描述棋魂主線的一個常駐需求
所以必須是這個狀態
讀者習慣了這樣的狀態,也認同這樣的關係
雖然阿光一點一點的在進步,也沒有打破這個需求
SAI這個棋士,大家都知道(他的存在),但大家都不知道(他的狀態)
至今,我還是覺得編劇的個人風格上,力道強烈,卻和緩
我不知道他究竟在整個劇情什麼程度的時候就計畫到什麼程度
但這個佩服的感覺隨著年紀增加,是越來越提高的
阿亮在整個劇情中並沒有跟阿光有太多直接的接觸
就算有出現在同樣的場所,不是互嗆就是下棋
沒什麼真正停下來閒聊或瞎扯蛋的機會(直到阿光打擊後再次回歸棋壇
這樣的狀態同樣是從整個作品的一開始,持續到幾乎是後期快結束了
甚至於說,我們大部分只要看到這兩個人出現,就是處於這種狀態
至今,我真的覺得動畫版收的地方是很好的
不是說北斗杯的劇情不好 ,而是在那邊停掉真的是很各方面都很恰當
就比如用手機水平儀app在調整一個水平吧,剛好就是那個點在圈圈裡面
把開頭起的東西都收掉了
佐為的出現與結束、
光、亮的相遇與接觸,從看不順眼到認同、
佐為跟行洋一戰、
對時代的波瀾"承先啟後"的任務等
全部都收掉了
而是在進電梯之前的所有那些不熟、互相猜測、相互關注,又互相追趕
正因為不熟,才有趣
不過承上,阿光也釋放出或許可能會跟塔矢講關於佐為的事
我是真的還滿想看他們怎麼討論的啦
可能是除了結局以外(先不管那些檯面上、檯面下的),讓我對棋魂整個作品少數的遺憾點了吧
很多劇情還是記得很清楚(甚至連誰在什麼局的什麼衣服
那之後至今雖然看了很多作品,卻很少有像這個這樣的
沒有打打殺殺、
沒有感情戲、
沒有機器裝甲、
沒有世界和平、
沒有離奇轉生、
什麼主流的元素都沒有
卻令人偶爾還是會想起幾個片段的作品
跟獵人是同一時期吧,中配沒什麼好挑剔的
是在賈斯汀那時候才第一次看到有人播日文版
不輸,真心不吹
很久沒看電視了
真要給一些人幾個畫面,大概還是能想起那個角色的配音員的聲音這種程度
或許也是因為接觸過這樣的作品,後來才會對很多類型的創作不抱偏見
永遠不知道會不會在其他領域中,遇到另一個看待這個世界的方法
不知道什麼時候會有那個勇氣衝下去
想看又不敢看的心情有點複雜
因為印象足夠好,有時候也會想乾脆
讓印象繼續留在那裡就好
有些事情過去就過去了,不適合重提