烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:29 PM
37
3
烏托邦的噗浪問答
來自
最近一直做重複作品做到有點膩的手作人
的提問:
「決定只販售單一不復刻的作品的考量是什麼?(以銷售和推廣考量的話似乎就會想讓喜歡作品的人都能購買到)」
有任何事情想問我、或單純留言,請填
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烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:29 PM
這是一個可以簡答,也可以詳答的題目耶(讚美意味
這邊先試著完整回覆然後不要講太長,如果回答有哪邊覺得不清楚,可以在底下留言或表單繼續提問
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:29 PM
Tue, Dec 14, 2021 12:50 PM
一般來說,在作品的規劃上我覺得有幾個方向:
以上是我流分法,內容是以「大多數情況」去寫,優缺點那些都寫得比較概略... 對哪種特別有興趣的話可以底下提出,我再來細講
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:30 PM
其實上面做法沒有好或不好,就是看每個品牌的調性,以及每個創作者看重及擅長的東西是什麼
像我自己這四個選項都嘗試過,也看清了自己一來不喜歡重複製作雷同的東西、二來不擅長跟他人溝通妥協要做的設計、三來也沒有賺大錢的慾望
所以才選擇了
最任性
最適合自己的第四個選項
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:30 PM
Tue, Dec 14, 2021 1:45 PM
走 4 的販售成品路線,是一條風險最高的路:
我曾經連續半年多、每週有固定產出,但金工作品沒有售出半件,只能靠在電商平台上的 2 苦撐
那個時候經濟上雖然窘迫,但最讓人感到無助的是那種「是不是根本沒人喜歡我的東西」的自我懷疑,會一直縈繞在心裡,24 小時不斷影響心情、甚至消磨創作的自信
雖然窮、雖然高風險,但可以得到最大限度的自由!
如果單純以賺錢為出發點,其實自己根本不該把創作當本業,繼續 soho 寫程式,不用這麼忙,每個月平均都有七萬左右的收入XDDDDD
但我對寫程式實在是沒有熱情,在越寫越痛苦的情況下,還是轉換跑道了
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:30 PM
所以後來我自己在經營策略上也做了調整
還是以 4 為主,畢竟這是我的熱情所在,然後在電商平台上繼續放 2,有一些訂單可以當作每個月基本收入,並且固定放上礦藏流動,讓在我手上無法得到製作及曝光的礦礦,可以尋找新的去處、我這邊也能得到一些利潤
目前這樣穩定進行了快兩年,一直到最近要搬家才一切暫停XD
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:30 PM
不過我這個做法不可能適合所有人,有些品牌專做訂製也是做得風生水起嚇嚇叫
只是自己真的不擅與人溝通(外加上面提到的其他理由),所以在自我審視後才會選擇這樣做
重要的是知道自己的目標,然後不斷的測試並調整路線
最後找到自己最舒服的做法,堅持下去一定會有人看到你的作品,共勉之
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:30 PM
寫到後面覺得有點發散
畢竟想講的事情很多... 每個點如果都深入去聊真的會太長篇大論
總之有問題就底下留言或再填表單囉!再次感謝發問的手作人!希望我的經驗能讓你釐清自己的想法
克雷爾格德
@arkr1588
Tue, Dec 14, 2021 12:42 PM
覺得這個分享好棒!
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Tue, Dec 14, 2021 12:50 PM
克雷爾格德
: 很感謝有旅人提出這個問題~我才能做這類分享
玥珄yuesheng2021
@yuesheng2021
Thu, Jan 27, 2022 11:23 AM
感謝分享!這個論點好棒
烏托邦小物.礦飾金工
@fromutopia
Thu, Jan 27, 2022 12:34 PM
玥珄yuesheng2021
: 謝謝你的留言~其實經營品牌沒有 100% 能成功的做法,就看哪個做法適合自己、可以堅持下去而已
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來自最近一直做重複作品做到有點膩的手作人的提問:
「決定只販售單一不復刻的作品的考量是什麼?(以銷售和推廣考量的話似乎就會想讓喜歡作品的人都能購買到)」
有任何事情想問我、或單純留言,請填 匿名表單
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這邊先試著完整回覆然後不要講太長,如果回答有哪邊覺得不清楚,可以在底下留言或表單繼續提問
以上是我流分法,內容是以「大多數情況」去寫,優缺點那些都寫得比較概略... 對哪種特別有興趣的話可以底下提出,我再來細講
像我自己這四個選項都嘗試過,也看清了自己一來不喜歡重複製作雷同的東西、二來不擅長跟他人溝通妥協要做的設計、三來也沒有賺大錢的慾望
所以才選擇了
最任性最適合自己的第四個選項我曾經連續半年多、每週有固定產出,但金工作品沒有售出半件,只能靠在電商平台上的 2 苦撐
那個時候經濟上雖然窘迫,但最讓人感到無助的是那種「是不是根本沒人喜歡我的東西」的自我懷疑,會一直縈繞在心裡,24 小時不斷影響心情、甚至消磨創作的自信
雖然窮、雖然高風險,但可以得到最大限度的自由!
如果單純以賺錢為出發點,其實自己根本不該把創作當本業,繼續 soho 寫程式,不用這麼忙,每個月平均都有七萬左右的收入XDDDDD
但我對寫程式實在是沒有熱情,在越寫越痛苦的情況下,還是轉換跑道了
還是以 4 為主,畢竟這是我的熱情所在,然後在電商平台上繼續放 2,有一些訂單可以當作每個月基本收入,並且固定放上礦藏流動,讓在我手上無法得到製作及曝光的礦礦,可以尋找新的去處、我這邊也能得到一些利潤
目前這樣穩定進行了快兩年,一直到最近要搬家才一切暫停XD只是自己真的不擅與人溝通(外加上面提到的其他理由),所以在自我審視後才會選擇這樣做
重要的是知道自己的目標,然後不斷的測試並調整路線
最後找到自己最舒服的做法,堅持下去一定會有人看到你的作品,共勉之
畢竟想講的事情很多... 每個點如果都深入去聊真的會太長篇大論
總之有問題就底下留言或再填表單囉!再次感謝發問的手作人!希望我的經驗能讓你釐清自己的想法