BOSS翎╢台版噬謊者發售了!
@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:42 AM
Sat, Jan 8, 2022 5:02 PM
394
99
我來更新CSPㄌ,這次東西好多ㄛ
@boss0 - #CSP Ver.1.11.6更新(12/7) 來看看會有啥!
發行說明 | CLIP STUDIO PAINT
===FANBOX傳送門===
CSP Ver.1.11.6 研究筆記|BOSS翎|pixivFANBOX
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:43 AM
我邊摸邊寫
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:44 AM
歪斜工具
貼官方ㄉ文章
利用歪斜輔助工具輕鬆修正插圖-CLIP STUDIO PAINT Ver.1.11.6- 「CLIP S...
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:45 AM
如果將[僅參照操作範圍的圖像]設為開啟,效果會發生變化。
↑GIF展示ㄉ效果好酷喔
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:45 AM
【POINT】
邊按著[Alt]鍵邊進行拖拽,可以反轉效果。舉例來說,若[歪斜方法]是[膨脹],就會反轉為[收縮]。如果[歪斜方法]是[前進方向],圖像就會向筆劃的反方向發生歪曲。
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:47 AM
不出意料ㄉ歪斜工具不能用在向量圖層上
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:48 AM
追加3D基礎圖形
用3D基礎圖形製作背景和物件吧-CLIP STUDIO PAINT Ver.1.11.6- 「CLIP ...
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:54 AM
■縮放對齊
使用縮放對齊,能在以筆或滑鼠移動・移動・縮放3D素材時,對齊其他物件的位置或尺寸。對齊時會顯示邊界方框等對齊效果。不支援[吸附移動]。
即使選擇複數3D物件,也能夠進行對齊。
■旋轉對齊
使用旋轉對齊,能以5度的角度對齊可旋轉的3D素材。對齊的角度能在[輔助工具詳細]面板的[操作]中進行變更。
若選擇複數物件,將無法進行對齊。
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 6:57 AM
Tue, Dec 14, 2021 10:28 AM
↑縮放對齊『即使選擇複數3D物件,也能夠進行對齊。』這部分還沒弄清楚
但那個旋轉可以控制角度太讚ㄌ吧............
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:04 AM
■排序複製
如果遇到想以相同距離配置複數素材的情況,如以等間隔排列多張桌椅等,可以活用此功能。
↑
可以
選取複數物件進行排序複製......讚啦
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:10 AM
3-2 能切換顯示/隱藏角的分割數・多邊形線條
↑剛剛找了好久才發現原來在這邊XD
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:14 AM
3-3 能變更顏色・材質・不透明度
↑襪賽透視課教材來啦!!!!!!!!!
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:17 AM
3-4 能配合攝影機旋轉
↑有個想試試的應用,晚點再來Try
窩先繼續看下去
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:21 AM
[4]將3D基礎圖形登記為素材
設有顏色、材質的3D基礎圖形,能以物件下方顯示的啟動器直接登記為素材,不透過MODELER,直接在ASSETS上進行公開。
↑
跟猜想ㄉ一樣,只有系統給的3D圖形可以不透過MODELER登記
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:22 AM
追加支援360度環視圖的全景
在作品中活用360度圖像「全景」-CLIP STUDIO PAINT Ver.1.11.6- 「CLIP...
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:30 AM
↑如果打開素材庫內發現沒有官方提供的全景素材
可以在CLIP STUDIO的介面追加下載
@boss0 - #CSP 整理3D筆記時發現已知用火... 之前很納悶iPad版缺了PC版有的官方預設...
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:34 AM
[檔案]…可以從裝置內的圖像(clip/lip/psd/psb/tga/tif/bmp/png/jpg)中,選擇要設為全景的檔案。
[素材]…能在收錄於[素材]面板的[素材]中,選擇要設為全景的圖像。
[刪除]…會刪除設為全景的圖像,變更為無背景的3D圖層。
↑隨便放一張圖也OK欸wwwwwwwwww
我有個大膽ㄉ想法......!
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 7:36 AM
■變更操作全景時的顯示
操作全景時,如果變更[工具屬性]面板下方的[設定編輯顯示],可以改變畫面的顯示。若設為[高速],全景會和上方的圖層、畫布外側重疊顯示。若設為[普通],就不會顯示於插圖和畫布外側。
操作時,請選自由擇適合的顯示方法。
↑!!!!!!!!原來差別在這!!!
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:02 AM
■旋轉全景時,配置的3D素材會偏移預想的位置
像舞台布景般使用全景的狀態下,如果配置的3D素材在3D空間內的位置不符合全景顯示的位置,旋轉攝影機時,3D素材就會發生偏移。
開始安排3D素材時,請先配合全景設定素材的位置和尺寸,確定即使移動攝影機,素材也不會移動,再繼續配置其他素材。
如果使用初始收錄的全景,先將[顯示輔助工具詳細面板]面板(僅EX/PRO)→[攝影機]→[注視點位置]設為「130」,再配置素材,並配合3D素材的大小前後移動攝影機,就不容易發生偏移的問題。
※[注視點位置]中設定的數值,需要配合拍攝全景圖像時的高度進行調整。
↑文中的注視點130應該是Y130
其他配置上要注意ㄉ細節也挺多ㄉ,不太好試
之後再看看要不要研究
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:10 AM
讀取字體更輕鬆【EX/PRO】
↑好耶!!!!!!
LingZ on Twitter
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:19 AM
所有裝置都能夠讀取PDF格式檔案【EX】
↑會變成漫畫檔案(EX版功能)
可以設定dpi、裝訂位置、起始左/右頁
(GIF注意)
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:23 AM
【iPhone/Galaxy Phone/Android Phone】改善作品的保存方法
↑多ㄌ這個按鈕(我ㄉ是iPad Pro)
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:24 AM
將命令列的[保存]變更為[寫出至照片圖庫]。能直接將作品保存至作業系統的照片圖庫中。
↑應該只是更改系統預設提供的工具,我這邊都自己調整過所以沒受影響
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:28 AM
在[環境設定]對話方塊的[檔案]中,追加[以彈出視窗顯示保存狀態]。設為開啟後,保存畫布時,會在畫布上方顯示保存狀況。
↑(GIF注意)
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:31 AM
在[漸層]工具的[工具屬性]面板和[輔助工具詳細]面板中,追加[反轉]。能反轉漸層。
↑(GIF注意)
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:35 AM
選擇3D素材時會顯示操縱器,變更操縱器的顯示顏色。
選擇3D素材時,[輔助工具詳細]面板的[受光源影響]變更為附屬於[陰影]類別的項目。
選擇3D素材時,[輔助工具詳細]面板的[陰影]名稱變更為[在地面上顯示陰影],同時變更為附屬於[陰影]類別的項目。
選擇3D素材時,[輔助工具詳細]面板的[光源]類別可以設定[直射光顏色]・[直射光強度]・[環境光顏色]・[環境光強度]。
↑
3D系統做了好多調整喔
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:36 AM
原先預計於Ver.1.11.6更新的背景保存功能將延遲發布,會擇日在今後的更新中進行公開,敬請見諒。
↑這個竟延後了XDDD
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:39 AM
初步摸索完畢!
後續想摸索的功能:
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:43 AM
1. 2D圖像可以直接貼在3D圖層,變成平面3D物件
+平面3D物件能配合攝影機旋轉
腦內有浮出幾個應用ㄉ方法,但還要等實際操作測試
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:47 AM
2. 全景功能
(一肚子壞水ㄉ表情)
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:53 AM
3. 基礎圖形可以寫出展開圖
目前還沒具體想法但是這個肯定會很好玩
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:55 AM
Tue, Dec 14, 2021 2:09 PM
4. 全景與3D素材的配合
(已解決在4-a)
這個就要看狀況ㄌ,感覺不是那麼容易摸透ㄉ部分
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:56 AM
這次ㄉ更新摸索就先這樣
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 8:57 AM
ㄟ等一下我重整才發現這噗突然愛心爆炸
花生什麼事ㄌ
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 9:01 AM
剛剛突然想起這件事所以來補充一下
『向量圖層』沒有辦法使用液化很可惜,但向量系統本身有ㄍ非常接近液化的工具:
『向量線捏手』(第二張是GIF)
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 9:02 AM
不過我不太習慣那ㄍ工具的手感,比較常用的是『物件』工具
(第二張是GIF)
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 9:55 AM
再補充
Win7電腦又成功活過一次更新啦!
琉🌱C105趕稿中
@minaruxd
Tue, Dec 14, 2021 10:14 AM
謝謝!!超感謝QQ!!(Win7再度活下去~耶!!
負肆参
@Fujiapple
Tue, Dec 14, 2021 10:20 AM
耶 win7繼續參戰
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 11:10 AM
琉🌱C105趕稿中
:
負肆参
: Win7還能再戰
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 11:45 AM
Tue, Dec 14, 2021 1:39 PM
1-a. 先隨意試玩一ㄍ
LingZ on Twitter
冷🍮🍮🍮
@ssonigiri
Tue, Dec 14, 2021 12:36 PM
這次功能好多!!
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 12:41 PM
冷🍮🍮🍮
: 可以摸索好一段時間ㄌ
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 12:42 PM
Tue, Dec 14, 2021 1:39 PM
4-a. CSP給的全景
把『攝影機位置、注視點位置』都改成
X0、Y130、Z0
就可以了
LingZ on Twitter
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 12:45 PM
也就是說,如果要讓360全景跟3D素材維持連動
那麼『攝影機位置、注視點位置』數值要一致
X0、Y(這邊我不確定)、Z0
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 1:30 PM
5. 縮放對齊『即使選擇複數3D物件,也能夠進行對齊。』(上面忘記寫,補ㄍ)
剛才測試ㄉ結果是,選擇複數3D物件的狀態下
移動→有對齊
縮放→無對齊
旋轉→無對齊
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 1:51 PM
2-a. 全景功能好好玩wwwwwwwwwwwww
LingZ on Twitter
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@boss0
Tue, Dec 14, 2021 3:07 PM
G-BLACK大大又又又上傳新素材ㄌ!
網格捕捉工具 - CLIP STUDIO ASSETS
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@boss0
Wed, Dec 15, 2021 9:35 AM
冷🍮🍮🍮
: 剛剛才看到通知…!謝謝噗幣!
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@boss0
Thu, Dec 16, 2021 5:41 AM
G-BLACK大大又又又又又又(RY
100 GOLD/500 CLIPPY
網格捕捉 EX - CLIP STUDIO ASSETS
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@boss0
Fri, Dec 17, 2021 10:19 AM
存個等一下買來試試
網格盒天球 / 視線高度 4 種設置 - CLIP STUDIO ASSETS
免費版
網格盒天球(視線高度 1.5M) - CLIP STUDIO ASSETS
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@boss0
Fri, Dec 17, 2021 11:16 AM
上面那組天球我覺得可以買!反正也才10CP
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@boss0
Wed, Dec 22, 2021 8:29 AM
推特看到ㄉ神發想:用方塊+貼圖做眼鏡
Sweets中山@背景美塾 on Twitter
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@boss0
Wed, Dec 22, 2021 8:51 AM
借上面ㄉ發想來測試一下
LingZ on Twitter
OD.PIG (՞•Ꙫ•՞)
@juitmacydrawing
Thu, Dec 23, 2021 1:08 AM
現在有登入獎勵終於可以用CP買素材了!!!!!
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@boss0
Thu, Dec 23, 2021 6:13 AM
OD.PIG (՞•Ꙫ•՞)
: 恭喜購物快樂!
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@boss0
Thu, Dec 23, 2021 7:53 AM
用3D貼圖功能做衝擊波!
@boss0 - #CSP 用CSP更新的3D貼圖功能做衝擊波 (GIF注意)
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↑GIF展示ㄉ效果好酷喔
邊按著[Alt]鍵邊進行拖拽,可以反轉效果。舉例來說,若[歪斜方法]是[膨脹],就會反轉為[收縮]。如果[歪斜方法]是[前進方向],圖像就會向筆劃的反方向發生歪曲。
使用縮放對齊,能在以筆或滑鼠移動・移動・縮放3D素材時,對齊其他物件的位置或尺寸。對齊時會顯示邊界方框等對齊效果。不支援[吸附移動]。
即使選擇複數3D物件,也能夠進行對齊。
■旋轉對齊
使用旋轉對齊,能以5度的角度對齊可旋轉的3D素材。對齊的角度能在[輔助工具詳細]面板的[操作]中進行變更。
若選擇複數物件,將無法進行對齊。
但那個旋轉可以控制角度太讚ㄌ吧............
如果遇到想以相同距離配置複數素材的情況,如以等間隔排列多張桌椅等,可以活用此功能。
↑可以選取複數物件進行排序複製......讚啦
↑剛剛找了好久才發現原來在這邊XD
↑襪賽透視課教材來啦!!!!!!!!!
↑有個想試試的應用,晚點再來Try
窩先繼續看下去
設有顏色、材質的3D基礎圖形,能以物件下方顯示的啟動器直接登記為素材,不透過MODELER,直接在ASSETS上進行公開。
↑ 跟猜想ㄉ一樣,只有系統給的3D圖形可以不透過MODELER登記
可以在CLIP STUDIO的介面追加下載
[素材]…能在收錄於[素材]面板的[素材]中,選擇要設為全景的圖像。
[刪除]…會刪除設為全景的圖像,變更為無背景的3D圖層。
↑隨便放一張圖也OK欸wwwwwwwwww
我有個大膽ㄉ想法......!
操作全景時,如果變更[工具屬性]面板下方的[設定編輯顯示],可以改變畫面的顯示。若設為[高速],全景會和上方的圖層、畫布外側重疊顯示。若設為[普通],就不會顯示於插圖和畫布外側。
操作時,請選自由擇適合的顯示方法。
↑!!!!!!!!原來差別在這!!!
像舞台布景般使用全景的狀態下,如果配置的3D素材在3D空間內的位置不符合全景顯示的位置,旋轉攝影機時,3D素材就會發生偏移。
開始安排3D素材時,請先配合全景設定素材的位置和尺寸,確定即使移動攝影機,素材也不會移動,再繼續配置其他素材。
如果使用初始收錄的全景,先將[顯示輔助工具詳細面板]面板(僅EX/PRO)→[攝影機]→[注視點位置]設為「130」,再配置素材,並配合3D素材的大小前後移動攝影機,就不容易發生偏移的問題。
※[注視點位置]中設定的數值,需要配合拍攝全景圖像時的高度進行調整。
↑文中的注視點130應該是Y130
其他配置上要注意ㄉ細節也挺多ㄉ,不太好試 之後再看看要不要研究
↑好耶!!!!!!
↑會變成漫畫檔案(EX版功能)
可以設定dpi、裝訂位置、起始左/右頁
(GIF注意)
↑多ㄌ這個按鈕(我ㄉ是iPad Pro)
將命令列的[保存]變更為[寫出至照片圖庫]。能直接將作品保存至作業系統的照片圖庫中。
↑應該只是更改系統預設提供的工具,我這邊都自己調整過所以沒受影響
↑(GIF注意)
↑(GIF注意)
選擇3D素材時,[輔助工具詳細]面板的[受光源影響]變更為附屬於[陰影]類別的項目。
選擇3D素材時,[輔助工具詳細]面板的[陰影]名稱變更為[在地面上顯示陰影],同時變更為附屬於[陰影]類別的項目。
選擇3D素材時,[輔助工具詳細]面板的[光源]類別可以設定[直射光顏色]・[直射光強度]・[環境光顏色]・[環境光強度]。
↑ 3D系統做了好多調整喔
↑這個竟延後了XDDD
後續想摸索的功能:
+平面3D物件能配合攝影機旋轉
腦內有浮出幾個應用ㄉ方法,但還要等實際操作測試
(一肚子壞水ㄉ表情)
目前還沒具體想法但是這個肯定會很好玩
4. 全景與3D素材的配合(已解決在4-a)這個就要看狀況ㄌ,感覺不是那麼容易摸透ㄉ部分
『向量圖層』沒有辦法使用液化很可惜,但向量系統本身有ㄍ非常接近液化的工具:
『向量線捏手』(第二張是GIF)
(第二張是GIF)
Win7電腦又成功活過一次更新啦!
把『攝影機位置、注視點位置』都改成
X0、Y130、Z0
就可以了
那麼『攝影機位置、注視點位置』數值要一致
X0、Y(這邊我不確定)、Z0
剛才測試ㄉ結果是,選擇複數3D物件的狀態下
移動→有對齊
縮放→無對齊
旋轉→無對齊
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