德叡✧Yuni
@Ray_Chung
畫
Fri, Dec 10, 2021 10:30 PM
Sat, Dec 11, 2021 9:32 AM
【筆記】
今天速寫完得到了些東西
整理一下自己畫一般草稿的作圖步驟
應該會對自己比較有用,其他人不見得
德叡✧Yuni
@Ray_Chung
Fri, Dec 10, 2021 10:34 PM
1. 打草稿的順序永遠從背景->構圖(可以和背景互換,取決於靈感)->人(或物件)
沒有背景的圖可以跳過背景
德叡✧Yuni
@Ray_Chung
Fri, Dec 10, 2021 10:37 PM
2. 就算是火柴也好,畫人之前先把最基礎的骨架打出來檢視構圖、比例和動態(今天速寫得出來的結論),即使是極簡易的骨架對我的程度來說還是有非常大的幫助,而且花費的時間不會多太多
德叡✧Yuni
@Ray_Chung
Fri, Dec 10, 2021 10:41 PM
3. 畫人體的順序永遠是軀幹->四肢->頭部,這樣比例會比從頭開始畫精確非常多而且速度快,動態也比較不會崩壞(一樣是今天速寫得出的結論)
德叡✧Yuni
@Ray_Chung
Fri, Dec 10, 2021 10:45 PM
4. 預想打光的方式,如果有明確的想法可以在第一步驟就決定,但通常我不會有,所以放到最後有畫面了再想
如果有閒時間或是追求慎重可以考慮先簡易畫出立體光影檢查有沒有大問題,但是通常不會
德叡✧Yuni
@Ray_Chung
Fri, Dec 10, 2021 10:48 PM
補充:打骨架的時候優先注意肩膀水平線和骨盆水平線,確保基本動態之後四肢和頭部很容易能夠配合軀幹
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今天速寫完得到了些東西
整理一下自己畫一般草稿的作圖步驟
應該會對自己比較有用,其他人不見得
沒有背景的圖可以跳過背景
如果有閒時間或是追求慎重可以考慮先簡易畫出立體光影檢查有沒有大問題,但是通常不會