冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 3:24 AM
Tue, Dec 7, 2021 6:48 AM
無雷
6.0主線結束了
主線後新副本相關還有整體打下來
下收長期玩補師不專業心得感受
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:31 AM
新的兩個副本劇情上相當是主線的額外後日談
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:32 AM
不管怎麼樣兩個都好難 副本機制明顯就跟5.0主線後副本快上不少
大概就是機制出來2秒內就會放出來
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:33 AM
不知道是不是版本初 拓荒期 裝備太爛
還是純粹傷害就是那麼痛
玩補師比起5版要時時刻刻注意血條
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:33 AM
基本上失誤一次一定半血或以上
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:34 AM
有易傷的話一到兩層後 視情況和技能傷害而定
很可能再吃到一次直接去世
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:36 AM
講到補師技能
然後打了某個討伐戰 果然跟我想的一樣 同時點雙坦 同時耗掉兩次盾充能的時機出現了
然後全部的4人ID感受上也是每次點坦時候都是白魔的水盾減傷轉好 剛好要放 設計的很緊密又巧妙
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:38 AM
6.0初
補師可能要注意 比起5版
真的不要節省技能過頭
現在坦如果一個big pull 什麼都盡量給他一點 真的很痛
冰凍懸浮粒子
@OoicefireoO
Tue, Dec 7, 2021 6:42 AM
再補充一下 點雙坦機制之前是有遇過一些
只是想講說這版多了一個方式可以讓補師處理
烤雞蛋蛋
@angellin0220
Wed, Dec 8, 2021 10:08 PM
我玩賢者的時候技能也是沒在省得 不然真的容易爆開
載入新的回覆
6.0主線結束了
主線後新副本相關還有整體打下來
下收長期玩補師不專業心得感受
大概就是機制出來2秒內就會放出來
還是純粹傷害就是那麼痛
玩補師比起5版要時時刻刻注意血條
很可能再吃到一次直接去世
然後打了某個討伐戰 果然跟我想的一樣 同時點雙坦 同時耗掉兩次盾充能的時機出現了
然後全部的4人ID感受上也是每次點坦時候都是白魔的水盾減傷轉好 剛好要放 設計的很緊密又巧妙
補師可能要注意 比起5版
真的不要節省技能過頭
現在坦如果一個big pull 什麼都盡量給他一點 真的很痛
只是想講說這版多了一個方式可以讓補師處理