西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 3:45 PM
49
25
簡單介紹最近讀的TRPG 第七彈
思念,能為人與妖結緣,
思念,也叫人與妖癲狂。
這是圍繞著人、妖、鬼,在花樣帝都展開的傳奇冒險活劇!
大正傳奇浪漫RPG《妖人(あやびと)》
簡介最近讀的TRPG
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Mon, Dec 6, 2021 3:46 PM
▼這是一款什麼樣的遊戲?
此乃人類與妖怪共同編織的故事。
故事背景在妖怪融入人類社會,平行時空的大正日本。
"鬼",是人與妖被心魔所控制後成為的怪物,出沒帝都四處引發事件。
玩家扮演的是"妖人",人與妖共同合作的特殊部隊的一員,穿梭帝都各處,封印並淨化作亂的惡鬼!
(譯自
官網
介紹)
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Mon, Dec 6, 2021 3:48 PM
▼大正傳奇浪漫
本作品的舞台為平行時空的大正時代日本。
曾經有接觸過《帝都物語》、《櫻花大戰》、《鬼滅之刃》等作品的朋友,或許對這個名詞不陌生吧。像是V家名曲《千本櫻》MV中描繪的就是大正浪漫風格。
其他作品族繁不及備載
或是你翻開歷史課本,台灣的日治時代後期也差不多是那段時間
大正乃日本年號,表示西元1912~1926這15年間的日本。
雖然是相當短暫的時期,卻是前承鎖國的江戶、改革開放的明治,後接二戰與昭和的重要過渡期。
正史中的大正,它既是個過往風華尚未褪去,西方傳來的嶄新文化思想與故有文化交相融合的夢幻世代,同時也因一戰後榮景逐漸消退,因經濟恐慌而社會不安,是個社會事件頻傳,充滿動盪的時代。
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
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Mon, Dec 6, 2021 3:49 PM
▼人、妖、鬼
而本作中設定的時代正是1926年,正史中不存在的大正16年。
在這個平行時空裡,過去曾經有了一場人妖大戰。
大戰後人與妖締結了不可互相侵犯的契約:人們進入妖怪的領域需要獲得妖怪的許可,而妖怪必須化為人的樣貌才能進入人類社會。人與妖在相近的社會中互相交流,共存著。
伴隨著這樣的社會變遷,有妖怪與人類結為連理,生下了混血的小孩「半妖」。而同時也有妖怪與人類無法適應這樣的變化,內心被邪魔給侵占,化為了「鬼」。
這些鬼無法克制心中的衝動,或是為了滿足自己的慾望,往往引發事件,危害兩方社會的和平。
而由這些「鬼」所引起的,被稱為「傳奇事件」。
為了對抗這些鬼所造成的危害,人與妖攜手合作,成立了國家組織下的特殊部隊——妖人(あやびと)。
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Mon, Dec 6, 2021 3:49 PM
Mon, Dec 6, 2021 3:49 PM
※這裡講的鬼(おに)的形象不是台灣常說的幽靈形象的鬼魂,而是有角與獠牙怪物形象的羅剎鬼或夜叉鬼
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
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Mon, Dec 6, 2021 3:49 PM
▼妖人
妖人,為了解決鬼的危害挺身而出的人與妖,人們是如此稱呼他們的,同時他們也是玩家們所扮演的角色。
絕大多數的妖人都隸屬於前述政府下的同名組織,但只要願意出面解決鬼造成的「傳奇事件」,就算隸屬於其他組織或獨來獨往也會被稱作「妖人」。
在妖人組織內的角色們,不管是人與妖都可以活用自己特有的能力來追緝、制服鬼。
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Mon, Dec 6, 2021 3:50 PM
▼異種婚姻譚
話說回來,鬼又是如何產生的呢?
前面提到鬼是由心中被邪魔佔據的人與妖誕生。追根究柢,往往是因為與人與妖之間的各種愛恨糾葛,才會導致心魔的出現。
人與妖彼此互動產生的浪漫故事「異種婚姻譚」,這也是引起事件的本質之一。同樣與其他人/其他妖之間互相締結緣分的妖人們,也並不能置身事外。
所以妖人的目的並不是討伐這些鬼,而是透過封印,淨化消除他們心中的邪魔。你們真正的目標是藉由了解這些鬼所背負的故事,進而化解他們心中的障礙,為他們指引解脫的道路。
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
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Mon, Dec 6, 2021 3:50 PM
▼系統特色
強調了人與妖之間緣分互動的本系統,規則上也在妖人交流或戰鬥互動上下了很多功夫。
首先,角色間在創角時要設定感情羈絆(日本系統常見特點),《妖人》除了像《夕燒小燒》一樣可以設定彼此的感情以外,還多了設定關係表,方便玩家扮演PC角色間的互動(香香要素!)
而系統的判定方式,與作者的前一作品《スチームパンカーズ(蒸氣叛客)》相同,依照技能高低決定擲骰數量,骰出4~6即成功(6可以獲得更多成功數),只要累計獲得足夠成功數就可以通過判定。
我會說是類似SR的骰法
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 3:50 PM
至於戰鬥規則也因應人/妖做出固有技能的差別,讓他們能各自活躍。人類擅長擊退妖魔,擁有「退魔具」的人類可以不受限制給敵人正常傷害;而妖怪擅長制服妖魔,擁有「調伏」的妖怪可以給敵人上負面狀態,為戰鬥帶來更有利的局勢。
不只如此,剛開始限制敵人行動的技能「鬼門結界」也必須由人妖通力合作才能達到最大的效果。由這些設計都可見作者在這個簡單的系統中盡可能想促成「人與妖通力合作解決事件」的畫風。
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 3:51 PM
▼個人評價
首先我想聊聊這個系統的作者倉樫澄人,他本身就是個超級大正廚,《サムライブレイド》、《ハイカラジャパン(上述蒸氣叛客的擴充)》、還有這次的《あやびと》等等,就我所認知的大正背景商業作品大部分都是出自他之手。
就我玩過他過去作品《サムライブレイド》的印象就是
戰鬥超級硬核
。基本上為了突破眼前的強敵,玩家角色必須善盡職能,活用他們所有資源,打出他們的全力一擊才有可能戰勝。
媽啦哪有新手劇本就給BOSS設計二段變身的
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 3:53 PM
Mon, Dec 6, 2021 3:53 PM
但本作《妖人》顯然就走一個非常親民的路線,規則既不複雜,更下了很多功夫讓你入門這個既懷舊又浪漫的大正世界。
新作TRPG試し読み!『大正伝奇浪漫RPG あやびと』|Role&Roll 編集部
從網頁釋出的試讀版與規則節錄就可以知道,書內運用了大量的插圖或漫畫來幫助理解規則與世界觀,就算不看規則內文看圖片也看得很開心,快速了解規則概念。
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
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Mon, Dec 6, 2021 3:54 PM
Mon, Dec 6, 2021 3:56 PM
前面也花了相當大的篇幅由淺入深介紹大正時代與妖人的世界觀,就算對當初的時代沒有概念也可以了解大致概念。從介紹就看得出對於這個世界觀多麼有愛。
如果是衝著大正題材很香想買這一本看看絕不會失望。
喜歡《神我狩》這種英雄傳奇譚的系統的人也非常推薦。
若想要拿這個系統帶《鬼滅之刃》類似題材的故事我覺得也完全沒問題。
要是上面有任何一個要素打動了你,就一起踏入妖人共存的大正浪漫世界吧!
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西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 3:55 PM
====結束線,以下開放感想或意見====
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 3:55 PM
有人又有妖,解決人和妖之間的問題,基本上可以當夕燒來帶對吧
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Dec 6, 2021 3:58 PM
好,夕燒
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 4:00 PM
新作サプリメント試し読み!『スチームパンカーズ ワールドソースブック ハイカラージャパン』|Role&R...
補個上面提到蒸氣叛客擴充的試讀網址,有夠香
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 4:00 PM
Mon, Dec 6, 2021 4:00 PM
悠子@人生與帶團的糾結
: 好夕燒不玩ㄇ
界面活性
@surfact
Mon, Dec 6, 2021 4:37 PM
太夕燒了吧
看起來很有趣,想問問看這個系統的劇本最後一定會接到戰鬥嗎?
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Mon, Dec 6, 2021 5:09 PM
界面活性
: 基本上因為系統上是用階段制來進行(類似NC那樣),所以照規則來的話一定會接到代表戰鬥的[封印淨化階段]
如果有把握的話也可以用其他簡單的判定帶過,但可能就少了一個味道
公爵←妖魔満載♪(´∀`)
@dukeleiohimue
Tue, Dec 7, 2021 1:36 AM
好香!!
DouDou XD
@a36910657
Tue, Dec 7, 2021 2:00 AM
好香~
界面活性
@surfact
Tue, Dec 7, 2021 5:47 AM
原來如此,感謝解說!
魯🧊
@final890
Tue, Dec 7, 2021 9:13 AM
看到這篇想到半妖少女綺麗譚
おとめ妖怪ざくろ
居然快十年前的動畫了 唔....
蕪花✿叭啦叭啦小星星
@qaz6184432
說
Wed, Dec 15, 2021 1:07 AM
看起來好香喔嗚嗚,喜歡人跟妖跨越種族的感情跟跨不過去的感情
都很棒……
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思念,也叫人與妖癲狂。
這是圍繞著人、妖、鬼,在花樣帝都展開的傳奇冒險活劇!
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簡介最近讀的TRPG
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此乃人類與妖怪共同編織的故事。
故事背景在妖怪融入人類社會,平行時空的大正日本。
"鬼",是人與妖被心魔所控制後成為的怪物,出沒帝都四處引發事件。
玩家扮演的是"妖人",人與妖共同合作的特殊部隊的一員,穿梭帝都各處,封印並淨化作亂的惡鬼!
(譯自官網介紹)
本作品的舞台為平行時空的大正時代日本。
曾經有接觸過《帝都物語》、《櫻花大戰》、《鬼滅之刃》等作品的朋友,或許對這個名詞不陌生吧。像是V家名曲《千本櫻》MV中描繪的就是大正浪漫風格。
其他作品族繁不及備載或是你翻開歷史課本,台灣的日治時代後期也差不多是那段時間大正乃日本年號,表示西元1912~1926這15年間的日本。
雖然是相當短暫的時期,卻是前承鎖國的江戶、改革開放的明治,後接二戰與昭和的重要過渡期。
正史中的大正,它既是個過往風華尚未褪去,西方傳來的嶄新文化思想與故有文化交相融合的夢幻世代,同時也因一戰後榮景逐漸消退,因經濟恐慌而社會不安,是個社會事件頻傳,充滿動盪的時代。
而本作中設定的時代正是1926年,正史中不存在的大正16年。
在這個平行時空裡,過去曾經有了一場人妖大戰。
大戰後人與妖締結了不可互相侵犯的契約:人們進入妖怪的領域需要獲得妖怪的許可,而妖怪必須化為人的樣貌才能進入人類社會。人與妖在相近的社會中互相交流,共存著。
伴隨著這樣的社會變遷,有妖怪與人類結為連理,生下了混血的小孩「半妖」。而同時也有妖怪與人類無法適應這樣的變化,內心被邪魔給侵占,化為了「鬼」。
這些鬼無法克制心中的衝動,或是為了滿足自己的慾望,往往引發事件,危害兩方社會的和平。
而由這些「鬼」所引起的,被稱為「傳奇事件」。
為了對抗這些鬼所造成的危害,人與妖攜手合作,成立了國家組織下的特殊部隊——妖人(あやびと)。
妖人,為了解決鬼的危害挺身而出的人與妖,人們是如此稱呼他們的,同時他們也是玩家們所扮演的角色。
絕大多數的妖人都隸屬於前述政府下的同名組織,但只要願意出面解決鬼造成的「傳奇事件」,就算隸屬於其他組織或獨來獨往也會被稱作「妖人」。
在妖人組織內的角色們,不管是人與妖都可以活用自己特有的能力來追緝、制服鬼。
話說回來,鬼又是如何產生的呢?
前面提到鬼是由心中被邪魔佔據的人與妖誕生。追根究柢,往往是因為與人與妖之間的各種愛恨糾葛,才會導致心魔的出現。
人與妖彼此互動產生的浪漫故事「異種婚姻譚」,這也是引起事件的本質之一。同樣與其他人/其他妖之間互相締結緣分的妖人們,也並不能置身事外。
所以妖人的目的並不是討伐這些鬼,而是透過封印,淨化消除他們心中的邪魔。你們真正的目標是藉由了解這些鬼所背負的故事,進而化解他們心中的障礙,為他們指引解脫的道路。
強調了人與妖之間緣分互動的本系統,規則上也在妖人交流或戰鬥互動上下了很多功夫。
首先,角色間在創角時要設定感情羈絆(日本系統常見特點),《妖人》除了像《夕燒小燒》一樣可以設定彼此的感情以外,還多了設定關係表,方便玩家扮演PC角色間的互動(香香要素!)
而系統的判定方式,與作者的前一作品《スチームパンカーズ(蒸氣叛客)》相同,依照技能高低決定擲骰數量,骰出4~6即成功(6可以獲得更多成功數),只要累計獲得足夠成功數就可以通過判定。
我會說是類似SR的骰法不只如此,剛開始限制敵人行動的技能「鬼門結界」也必須由人妖通力合作才能達到最大的效果。由這些設計都可見作者在這個簡單的系統中盡可能想促成「人與妖通力合作解決事件」的畫風。
首先我想聊聊這個系統的作者倉樫澄人,他本身就是個超級大正廚,《サムライブレイド》、《ハイカラジャパン(上述蒸氣叛客的擴充)》、還有這次的《あやびと》等等,就我所認知的大正背景商業作品大部分都是出自他之手。
就我玩過他過去作品《サムライブレイド》的印象就是戰鬥超級硬核。基本上為了突破眼前的強敵,玩家角色必須善盡職能,活用他們所有資源,打出他們的全力一擊才有可能戰勝。
媽啦哪有新手劇本就給BOSS設計二段變身的如果是衝著大正題材很香想買這一本看看絕不會失望。
喜歡《神我狩》這種英雄傳奇譚的系統的人也非常推薦。
若想要拿這個系統帶《鬼滅之刃》類似題材的故事我覺得也完全沒問題。
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有人又有妖,解決人和妖之間的問題,基本上可以當夕燒來帶對吧太夕燒了吧看起來很有趣,想問問看這個系統的劇本最後一定會接到戰鬥嗎?
如果有把握的話也可以用其他簡單的判定帶過,但可能就少了一個味道
おとめ妖怪ざくろ
居然快十年前的動畫了 唔....