魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Nov 27, 2021 2:17 PM
Fri, Dec 3, 2021 9:08 AM
惡魔72
51關~暫定70關
繼續文盲部分關卡通關策略紀錄
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Nov 27, 2021 2:22 PM
52關 人魚
其實也沒怎麼卡,
但偷看人家怎麼破之前
也是失敗了很多次。從最初鞏固防禦的思路,轉成快攻先清小怪,但都不行
偷看答案後發現小雞能感電於是就輕鬆破ㄌ
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Nov 27, 2021 2:26 PM
通關陣容:
由左至右:不知道怎麼叫的虫姐再生(五星60等)、布捏再生(五星60等)、小雞(五星半65等)、眼鏡娘(五星半65等)、不知道怎麼叫的筋肉女再生(五星60等)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Nov 27, 2021 2:42 PM
配置思路:
因為小怪技能跟前面青蛙那關的小怪一樣是給boss加橘珠,只要BOSS感電了,等同橘珠全廢,因此就讓小雞專負責給boss 上感電
筋肉女奧義防之後水雷連環炸後,血條不夠給炸的問題,且因為小怪奧義是解除強化,筋肉女奧義效果不吃解除,剛好克制了下
虫姐給BOSS上執心,讓BOSS普通打在自己身上而不是打後排,也方便到時列補血指定角色的問題
布捏主要負責帶白角才有的復活珠
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Nov 27, 2021 2:45 PM
白角選布捏另一個原因是,我目前白角等級最高的是這隻,血條還行,且布捏再生也是專打高防的選手(此關BOSS跟小怪防禦都算中偏高),跟陣容需求很搭,所以就選進來了
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Nov 27, 2021 2:51 PM
通關細節就是第一回合搶橘珠給小雞,小雞塞個兩顆,有多的再塞給虫姐;第二回合開始視情況給小雞&虫姐橘珠(小雞優先)
紫珠跟藍珠則丟給筋肉女or布捏(筋肉女優先)
BOSS血條沒有降到能被奧義一次轟死的前提下絕對不使用布捏or虫姐奧義(小雞奧義&虫姐技能奧義倒是能用)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Nov 27, 2021 2:53 PM
眼鏡娘本來選出來是因為想說要給虫姐或布捏上橘珠強化,不過最後感覺好像沒選眼鏡娘也一樣能過
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 12:41 AM
57關 有睡眠技能的三頭牛(?
一次過,不過好像是我之前玩的時候有卡過的關卡所以記一下
雖然我這次其實算是暴力硬過沒啥策略可言
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 12:44 AM
通關陣容:
由左至右:魅男(四星半55等)、滑板(滿星65等)、雙人格男(滿星滿等)、筋肉妹再生(五星半65等)、秩序姐(五星半65等)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 12:47 AM
召喚石由左至右:強化解除、HP14%上升、單體兩回合滯水地形、列補血36%、列無效一次攻擊
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 12:56 AM
其實沒有思路可言的思路
:
BOSS全技能都是單體傷害因此可上盾角,由於技能是造成連續低傷因此選擇滑板;小怪會讓BOSS列化的問題用魅男的束縛&強化解除召喚石解;筋肉妹負責給滑板上異常無效來抗睡眠;雙人格加滯水地形召喚石則負責輸出
由於小怪速度遠比魅男快,第一回合很可能BOSS就會列化,因此讓速度快於BOSS的秩序姐負責加強第一回合的前列防禦,如果珠子剛好能夠發動筋肉奧義,或許勉強能讓陣容扛住傷害
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 1:01 AM
缺點:列化BOSS的普攻也是連續攻擊,非常痛,秩序姐很可能扛不住直接掰掰。此外,列化BOSS的技能一樣對陣容來說也很傷。
因此就是賭BOSS第一回合沒有發動攻擊,第二回合開始用魅男的召喚石解除強化+上束縛解
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 6:24 AM
58關
BOSS:
因為感覺陣容很完美所以來記個,第一次死了兩個角色,第二次完全通關
第一次的陣容是狗狗+虫姐再生+筋肉妹再生+惡魔獵人+秩序姐,結果兩個後排角都死了,所以第二次就直接放棄後排,用慣例的全員高站場能力陣容
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 6:29 AM
通關陣容:
由左至右:狗狗(五星半65等)、虫姐再生(五星半65等)、筋肉妹再生(五星半65等)、矮盾(五星半65等)、拳擊男(五星60等)
召喚石由左至右:列38%補血、自身59%回血、列兩回合最大HP28%以下傷害無效、列36%補血、單體追加兩藍珠
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 6:37 AM
配置思路:
BOSS技能無視盾,且奧義對象為全體,因此直接放棄所有薄血角;BOSS由於是矛角,普攻會優先後排,且同列比較好用既有的召喚石鞏固站場能力因此選擇全員前排
筋肉妹再生隊長+虫姐再生負責普通坦傷;矮盾技能&筋肉妹再生奧義&拳擊男奧義&列攻擊無效召喚石偶爾鞏固陣容;狗狗跟矮盾列補血召喚石負責補血;拳擊男負責破攻擊無效外加追傷;虫姐再生反擊為主輸出
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 6:40 AM
基本上傷害都不痛不養,普攻打在虫姐身上可能比較痛一點,所以會需要筋肉妹的奧義跟筋肉本身的被動特性+回血支援
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Wed, Dec 1, 2021 6:43 AM
矮盾奧義不怎麼使用,主要是矮盾奧義效率太低,不如筋肉跟拳擊男的奧義實在,追加藍珠主要也是用在快速發動筋肉或拳擊男自己的奧義
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 8:42 AM
61關 感覺像地鼠的東西?
卡了一天左右,試過常規高站場隊or速攻都不太行,主要我一直很想解決鼠化的問題,最後選擇不管(?)按照boss地裂混亂的特性下去組就破ㄌ
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 8:46 AM
通關陣容:
由左至右:布捏再生(滿星魔重一級74等)、筋肉妹再生(五星半65等)、秩序姐(五星半65等)、拳擊男(五星60等)、狗狗(滿星65等)
召喚石由左至右:單體兩回合地裂地形、全體狀態異常治療、全體狀態異常治療、列補血38%、單體追加兩藍珠
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 8:56 AM
配置思路;
因為是有珠子劣化的關卡,因此從一開始就覺得必須帶上至少兩個黑隊角來追加珠子(黑角才有很多藍珠橘珠追加的召喚石),因此狗狗當然是首選
而另一隻帶拳擊男是因為拳擊男也是少數黑角中偏防禦類型的角色,而又由於此關珠子會劣化&小怪鼠化技能&小怪奧義是列攻擊且會解除強化&BOSS技能是全體,盾角本身不好發揮,故也不打算使用盾角,也因此,脆皮角都不在考慮範圍
由於此關除了BOSS技能,其他的優先攻擊對象都是前列角,很適合用秩序姐組秩序單後排+四前排角的陣容,所以就選上了
又因為秩序隊長時,兩側紅角減少一格覺醒槽,小怪跟BOSS技能分別是解除強化跟全體攻擊,故搭筋肉妹
至於布捏跟地裂召喚石單純就是衝著BOSS的被動特性加的
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 9:01 AM
通關細節:
有無劣化的珠子當然優先搶,都是劣化的情況下優先搶紫珠或橘珠,劣化橘珠一律丟給秩序姐,儘量用劣化珠子來發動召喚石
過程大概是優先打死BOSS,地裂能發動時就馬上發動;中途有角色被鼠化也不用很緊張,反正需要該角色技能或奧義時能異常治療
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 9:02 AM
選擇追加藍珠召喚石而非追加橘珠召喚石,主要是因為藍珠才能發動奧義,而我的角色在此關發動奧義遠比技能有用
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 2:23 PM
63關 瀕臨死大叔的那關(以前都沒打到這裡過
雖然但是,以為會卡關不過其實也是一次過
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 2:27 PM
通關陣容:
由左至右:滑板(滿星70等)、瘟醫(四星半53等)、彼列(四星半55等)、狗狗(滿星66等)魔女(五星55等)
召喚石由左至右:HP14%上升、自身追加兩顆橘珠、列補血38%、列補血38%、強化解除
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 3, 2021 2:35 PM
沒有思路可言的思路
:
看大叔奧義是血扣越多隊友越少攻擊力越大,所以就想說能一次清光全部血條的陣容。又由於看小怪跟大叔技能感覺用滑板就能擋,加上關卡本身有劣化珠子,所以就選擇不吃珠子的快樂無腦點穴,然後就成功了
!
魔女一開始是想說除了可以看第二排的珠子外,主要是想用來帶強化解除的召喚石,避免大叔的技能奧義全體增加攻擊力滑板坦不住,但結果其實完全沒用上(?
滑板一人就坦了全部,神哉滑板!(那鬥牛會有多好用——)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 5:28 AM
64關 大叔惡魔型態
兩次破,第一次死在第二型態,第二次就想說直接不打第二型態了,於是還是用快樂無腦點穴秒殺
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 5:42 AM
通關陣容:
由左至右:蓋布(五星60等)、秩序姐(五星半65等)、彼列(四星半55等)、惡魔獵人(滿星70等)、筋肉妹再生(五星半65等)
召喚石由左至右:自身59%補血、HP50%以下時每回合結束32%回復、自身追加兩橘珠、列無效一次攻擊、列36%補血
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 5:44 AM
配置思路:
因為第二型態打算用彼列固定砲台秒,所以重點是撐過第一型態。
BOSS基礎攻擊力很高,因此盾角選擇蓋布而非滑板;又因為BOSS技能奧義針對前列,且奧義針對全體,因此整體防禦選擇加上筋肉妹跟秩序姐
此外,BOSS技能奧義會使前列攻擊力低下,因此就不打算用前列攻擊角,加上種族惡魔因此用就用惡魔獵人大砲打
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 5:52 AM
通關細節:
第一型態基本上都不用彼列,只用惡魔獵人打,打第一型態的過程就是讓彼列暖機的時間,第一型態掛了才用彼列炸
因為BOSS橘珠等於藍珠兼藍珠強化,因此全程優先搶橘珠;橘珠優先給秩序姐,然後再看情況丟給蓋布,紫珠藍珠看情況給筋肉或惡魔獵人,BOSS變第二型態前要讓彼列奧義槽全滿;
列攻擊無效則看情況上,儘量跟秩序的技能錯開,如果BOSS快發動奧義且後排血條不夠則優先給後排
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 7:15 AM
65關 凍結海豹(?
BOSS:
小怪:
四隻
卡了兩次,第三次成功。由於測試過小怪能被感電,本來是思路是小雞隊長偶爾感電,然後讓惡魔獵人列攻擊&虫姐再生主輸出,召喚石全都帶凍結耐性的召喚石
但後來發現抗凍結的召喚石不夠,而且一樣有陣容吃珠太兇的問題(這個關卡一樣有珠子劣化),所以第二次開始就改用能追加橘藍珠召喚石的黑隊,第三次就讓能抗異常且能異常治療的瘟醫當隊長,於是就成功ㄌ
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 7:19 AM
通關陣容:
由左至右:筋肉妹再生(五星半65等)、虫姐再生(滿星70等)、瘟醫(四星半55等)、惡魔獵人(滿星70等)、狗狗(滿星68等)
召喚石由左至右:凍結40%耐性上升與敵方單體兩回合感電、自身59%補血、自身追加兩橘珠、列36%補血、自身追加兩橘珠
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 7:31 AM
配置思路:
BOSS有小怪越少攻擊越高的特性,照理來說得先殺BOSS較優,但由於我目前尚未練那種一次性列排或全體高轟炸的角色(阿斯莫德、剛入手的大叔等),而小怪又自帶盾特性,因此沒辦法先殺BOSS
又因為小怪凍結特性很煩人,且關卡自帶劣化珠,所以一開始就是從能列排擊殺小怪+被凍結與選珠影響最低的陣容的思路切入,於是瘟醫隊長+狗狗列攻擊自加橘珠就這樣出來
又因為BOSS會列攻擊,且關卡會選定優先攻擊誰(後來發現似乎都會選正常珠子選最多的角色),因此陣容最好是前後錯開,所以才放了個我唯一相較耐打且能列攻擊的惡魔獵女
至於筋肉跟虫姐就,
單純我的常規配置
也是用來分散攻擊並增加陣容站場能力
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 7:35 AM
比較特別的是那顆凍結耐性+感電召喚石,非常克制這關,小怪被感電後其他攻擊基本上是不痛不養,可惜我只有這麽一顆,如果有兩顆以上或許能組個全紅隊感電陣容
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sat, Dec 4, 2021 7:44 AM
通關細節:
就像上面說的,先用狗狗自行追珠+惡魔獵女列攻擊+虫姐再生執心反擊來不定時輸出清小怪,有誰血不夠用或凍結了就讓瘟醫、補血召喚石去治,筋肉女奧義則是能發動就發動
原則上一樣是優先搶沒有劣化的珠子,珠子類型本身則優先搶橘珠,然後筋肉妹奧義跟惡魔獵女技能奧義儘量不要用劣化珠子來發動,感電石則是能發動就發動
小怪清完後一樣給BOSS上執心,這時就變虫姐再生跟惡魔獵人奧義為主輸出,並且用感電石穩定給BOSS上感電
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 5, 2021 1:22 AM
66關 大王吾妻
BOSS:
卡了一天左右,不知道失敗多少次,試過三組陣容。
第一組因為想說也是異常狀態的關卡,就沿用上一關的陣容只是把修女換成布捏再生,然後再稍微修改攜帶的orb(召喚石),但死的超快(被BOSS技能轟死);
第二組放棄瘟醫,直接慣例全員前排+高站場能力,然後配上狗狗補血跟拳叔追加藍珠,其他orb攜帶列攻擊無效,是有撐比較久,但虫姐再生因為挨了太多普攻後面也被技能轟死;
第三組把拳叔換成矮盾,虫姐再生終於挨的普攻沒那麼痛,但是後面都會被技能奧義一發帶走,算是試了很多次,避免讓BOSS使用技能奧義才硬過過的
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 5, 2021 1:24 AM
其實我完全沒打出BOSS的第二型態,不知道觸發條件是什麼,可能之後要再查翻譯,但感覺好像是要用正太過...?
反正這關我是硬過ㄉ
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 5, 2021 1:28 AM
硬過ㄉ
通關陣容:
由左至右:矮盾(五星半65等)、虫姐再生(滿星70等)、筋肉妹(五星半65等)、布捏再生(滿星魔重一階74等)、狗狗(滿星69等)
ORB由左至右:列36%補血、防禦60%無視兼列攻擊一次無效、防禦60%無視兼列攻擊一次無效、列36%補血、列38%補血
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 5, 2021 1:34 AM
沒有思路可言的思路:
放棄解決感電的問題,使用能反擊的虫姐再生(但因為後面會被感電只能前兩回合使用)+防禦無視orb 當主輸出,後面再看狀況用布捏破斷;防禦的部分,筋肉奧義用來鞏固陣容,虫姐再生坦普攻,矮盾幫虫姐減傷;無腦帶一堆列補血orb來補血
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 5, 2021 1:38 AM
通關過程:
橘珠藍珠都能搶,第一回合給虫姐跟矮盾上橘珠,然後讓筋肉發動奧義,後面就是一直重複補血跟發動列無效攻擊,只有BOSS奧義槽滿時要特別注意不要讓他發動技能奧義就行
第三回合角色都被感電後,BOSS血條差不多也剩不到一半,虫姐奧義就能一發帶走
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 5, 2021 1:39 AM
沒有好用的補師角就是這麼可憐,只能無腦orb
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 2:29 AM
68關 終於破到麻麻關!!!
BOSS:
小怪:
兩隻
卡了超久,本來是想用慣用陣容筋肉蟲姐的組合硬碰硬,水球就讓他炸,結果實際玩了發現水球傷害太兇,護盾根本擋不了;
後來改變思路想說先清小怪,讓小怪丟不了速水球,然後在重水球炸開之前把BOSS殺死,可是這麽打的問題是,因為海魔地形的加護,小怪如果不在一回合內就清掉根本很難殺死,而殺BOSS同樣也有這個問題,等於只能用能秒怪的暖機角打,而且還必須確保一定能秒,無論是小怪還是BOSS都得秒
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 2:37 AM
BOSS因為自帶萬血護盾,想秒BOSS等於至少帶三隻暖機角,如果算上彼列那勉強是兩隻,而小怪各自兩萬血,也必須用兩隻暖機,又因為沒有高帽龍髮的情況下點穴暖機時間太久,我根本湊不了這麽多暖機角,且小怪本身還有一個列攻擊,我彼列目前卡在55等,很難活。
再加上BOSS還會復活,又必須妨礙BOSS讓他發動不了復活,這個思路要成功需要的條件太多,所以還是不行
就算小怪改成用我唯一的列打手布捏打也是很難處理,傷害仍然太低不可能一回合清除
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 2:51 AM
所以想來想去,我目前的角色池想過關只能先針對海魔地形,用其他全體地形取代海魔,我有全體地形的角色就三隻:正太的全體帶電、普妹的全體突風跟女巫的全體冰結
其實應該是可以用正太打,而且正太剛好是海洋生物克制,只是正太我個人沒怎麼練,而且正太太脆皮,要練到不會被小怪轟死的程度才能破關感覺太麻煩;
普妹我更沒怎麼練,不過全體突風的好處是可以跟阿斯莫德搭,然後我想到我好像有全體突風的白隊orb ,所以就決定試試突風orb+阿斯莫德,而且用阿斯的好處是她能全體化,所以上面煩惱的小怪問題也能一併解決
但因為全體突風orb 回合數是三,我怕BOSS海魔發動覆蓋回血後又得重打,而我orb還不能使用,所以就決定到時真的這樣就用女巫的冰結,於是用這個思路嘗試了幾次&狂練角色&大概失敗了三次,第四次終於成功
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 2:55 AM
通關陣容:
由左至右:哈根地(四星半55等)、滑板(滿星70等)、阿斯莫德(五星56等)、女巫(五星半65等)、梅菲(五星60等)
Orb由左至右:我方單體復活、我方全體攻擊力19%上升、我方單體追加兩紫珠、敵方全體突風、列補血36%
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 3:10 AM
陣容思路:
中心思想就是全體突風+阿斯全體火攻轟炸,用盡全力給阿斯上攻擊力上升。
因為有可能在轟死BOSS之前就先被小怪上了速水球,所以帶了追加紫珠的orb,讓阿斯在突風效果還在的時候能發動兩次奧義盡快轟死BOSS,且因為我兩個後排角都不是那麼能抗住傷害&哈根地跟阿斯等級都不高,很怕死,所以就想說得帶上唯一的復活石,跟一顆補血做容錯
梅菲主要用來控血,讓阿斯觸發全體條件,前面三次失敗有兩次都是因為沒控好導致阿斯掛掉;哈根地不是必要,只是因為我上升阿斯攻擊力且等級能上場的角色只有詩人跟哈根地,而我選擇了可以連鎖&為白隊前排的哈根地
(現在想起來其實選詩人可能更好,至少等級高因此血比哈根地厚)
滑板因為自身血量就足夠坦掉攻擊,因此就沒帶HP上升的orb ,選擇帶紅隊攻擊力上升最高的orb
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 3:13 AM
女巫負責帶突風石,跟需要的時候才發動冰結地形當容錯
然後這個陣容可以這麽打的另一個原因是,剛好女巫、滑板、梅菲全部的速度都在哈根地之前,所以一定能完成攻擊力加成&上突風,然後才是阿斯奧義轟炸
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 3:21 AM
過程細節:
主要是控血的部分,由於全體突風在第四回合才能發動,前面兩回合最多只能讓梅菲給阿斯一次減血(最好是都不要),在第三回合時再去根據阿斯剩餘血量來控(這樣第四回合阿斯才能吃到梅菲的攻擊加成)
暖機的部分,進入第四回合前得讓哈根地跟阿斯奧義槽全滿,女巫則可滿可不滿,比較彈性,橘珠因為不能隨便丟,所以我基本上都丟給滑板跟女巫
第四回合完成突風連鎖奧義轟炸後,小怪就會全死,BOSS還有兩萬多血左右,直接給阿斯再追加紫珠,第五關繼續奧義轟
我兩次轟完BOSS其實還是沒死,最後是靠女巫奧義尾刀才通關ㄉ
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 3:22 AM
可能阿斯等級還是不夠導致攻擊力還是太低,但我就是硬破
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Dec 9, 2021 3:23 AM
順便曬個麻麻get 圖
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 10, 2021 9:03 AM
69關 三個細細長長奧義是厲起屬性是惡魔的東西的怪(?
BOSS:
三隻
卡了一天,最初慣例筋肉妹硬碰硬,結果對面ㄧ發動厲起瘋狂橘珠,我方就掛彩;後來看右下別人的示範(?)有一組是用黑隊猛攻打,我看了BOSS防禦確實是紙防,而我又剛好把再生牛牛練到55等就也依樣畫葫蘆想學,死腦筋得硬升牛牛&新娘&拳叔的等級,結果把卷全丟完了,關還是打不過,最多只能殺掉一隻很痛苦
這三隻感覺明明沒很難whyyyy 我就這樣卡住
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 10, 2021 9:11 AM
後來認真想ㄌ一下,三隻同列可以搬出我的列打手再生布捏,雖然紙防吃不到攻擊加成,可是三萬血感覺還是能試試
前面失敗的經驗已經得知,感電高機率有效,且破珠100%有效,所以選上小雞跟拳叔。兩個都選而不是只選一個原因是,我認為感電跟破珠各自有其優點
感電的好處是,第一回合感電後第二回合不需要再理他,缺點就是只能吃無劣化的珠子(否則只有一回合有用);破珠的好處則是劣化也無所謂,且任何珠子都能破,妨礙敵方的作用非常高
然後再選上前面失敗時已知的,滑板+小雞15%血上升隊長效果擋的住橘珠傷害,陣容就出來ㄌ,後面大概失敗了三次,重新調整orb 後在第四次成功
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 10, 2021 9:15 AM
通關陣容:
由左至右:拳叔(五星半65等)、狗狗(滿星70等)、小雞(滿星70等)再生布捏(滿星魔重一階75等)、滑板(滿星70等)
orb由左至右:我方單體橘珠強化、我方單體追加兩藍珠、我方單體一回合列化、我方單體蘇生、我方兩回合列最大28%血以下傷害無效
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 10, 2021 9:22 AM
陣容思路;
好像上面已經講完了
主要輸出手是再生布捏,給怪上地裂前給布捏橘珠強化,發動奧義前要上列化(必須列化當回合就發動奧義),狗狗配追珠召喚石則用來幫快速追布捏奧義槽+如果發動奧義時沒有藍珠就用狗狗補
小雞跟拳叔負責妨礙,在布捏發動列化奧義前盡可能延緩BOSS厲起瘋狂橘珠的速度,滑板則一樣用來盾傷,列無效召喚石則在橘珠不夠導致滑板無法坦傷時使用
布捏的蘇生召喚石其實四次都沒用上,因為通常死的都是他(這關BOSS會自行鎖定攻擊目標)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Fri, Dec 10, 2021 9:28 AM
比較細節的部分:
開局無劣化的橘珠優先給滑板上,因為小雞即使沒感電也能用拳叔破珠,至於劣化珠一律丟給拳叔,感電與破珠優先選擇有橘珠的怪;當有其中一隻怪被感電後就可以不管他,去感電/破珠其他目標
劣化紫珠、正常紫珠、正常藍珠一律丟給布捏讓布捏快速達成奧義條件,由於列化orb 回合數是三,必須第四回合才能發動,所以也不用太急(?)妨礙的優先級更高
奧義基本上在怪有在這三回合持續被妨礙、吃傷害的情況下,奧義轟一次就夠了,實在不夠隨便再尾個刀就行
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 12, 2021 2:41 PM
70關 死靈葬操人
BOSS:
小怪:
四隻
沒有很難的一關,不過也試了N次,換過三四次陣容才試過,然後一開始因為一直忘記目標選定後排小怪也一直在重來
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 12, 2021 2:47 PM
通關陣容:
由左至右:再生筋肉妹(滿星70等)、再生布捏(滿星魔重一階75等)、枴妹(五星半60等)、狗狗(滿星70等)、拳叔(滿星68等)
orb:裝備者死者系攻擊力32%上升兼敵方列2倍攻擊、敵方全體強化解除、裝備者血70%以上攻擊力13%上升兼敵方列2.5倍攻擊並賦予兩回合冰結地形與攻擊力低下、我方單體橘珠強化、我方單體追加兩顆橘珠
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 12, 2021 3:02 PM
配置思路:
一開始的思路就是用列排打手狂對後排小怪一陣亂拳輸出,直到打到BOSS死為止,所以就又請出了我家的再生布捏,配上黑隊的橘珠強化跟橘珠追加,所以也會有狗狗
問題就是要狗狗配強化還是配橘珠追加,後來實際打過,想要第一回合就有至少清掉後排一次(如果剛好沒復活那第二回合選珠會好選很多)得要有強化
選拳叔的用途主要也是用來帶orb,至於為什麼沒選書痴是因為一開始就想好慣例全員前列高站場能力,才方便列補血或是列攻擊無效、列傷害減輕什麼的(最初的陣容我是有帶補血orb的),
結果後來發現有殭屍化,而且後來我也沒用上什麼跟列排有關的技能好像其實是可以帶書痴的?
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 12, 2021 3:14 PM
當然選拳叔另一個作用就是奧義的列追加固傷,
雖然不是通關的主要原因就是ㄌ,但聊勝於無嘛
枴妹是在我在第三次陣容才帶上的,因為當時發現用布捏會有一個問題,就是速度太慢,做不到在小怪第一輪攻擊前就把小怪清掉,導致我的隊伍吃到很多不必要的傷害,因此我就開始找有列攻擊技能的orb
當時設的條件是「可列攻擊且cd 回合數越少越好」,結果因為這幾天才剛整理一遍orb,把很多
看起來好像不太有用的
orb 拿去做素材,結果就是,我有的列攻擊orb 只剩下兩種:一種是白隊石,剩不少但cd 時間全是三回合;另一種就是都是cd兩回合的石頭,就是枴妹跟筋肉妹分別帶的那兩顆
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 12, 2021 3:24 PM
其中筋肉妹那顆還算滿幸運的,甚至有打死者攻擊力加成
至於人選當然條件必須是「速度快於小怪且有一定的站場能力」,”速度還不錯+高生存率+奧義槽只有兩格且奧義還可以給全隊增防”的枴妹就這樣被選上ㄌ
至於筋肉妹,是一開始的陣容人選,中間被我一度拿掉,因為我認為筋肉妹跟拳叔只需要一隻就夠,兩隻作用都在奧義,且都是三格這個說少不少說多不多的尷尬格數(?),就已經有點重複到
後來放入就單純是從紅隊找一個符合前述條件的人選,換成雙魂男或小雞也是ok 的
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 12, 2021 3:30 PM
BTW,這好像是我第一次用枴妹破主線?
之前一直以為枴妹應該可以經常用上,比如那種打攻擊前列的高攻BOSS,但問題就是這樣就得組成單前排+四後排的陣容,
而我的後排輸出角到現在都只有修女,很可能出現輸出不足或效率過低的狀況,所以也導致我很少這樣在這樣編隊伍
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Dec 12, 2021 3:31 PM
結果就變成,枴妹成為我的眾優先養成角中唯一白吃軟飯的角色
(枴妹:
載入新的回覆
繼續文盲部分關卡通關策略紀錄
其實也沒怎麼卡,
但偷看人家怎麼破之前也是失敗了很多次。從最初鞏固防禦的思路,轉成快攻先清小怪,但都不行偷看答案後發現小雞能感電於是就輕鬆破ㄌ
由左至右:不知道怎麼叫的虫姐再生(五星60等)、布捏再生(五星60等)、小雞(五星半65等)、眼鏡娘(五星半65等)、不知道怎麼叫的筋肉女再生(五星60等)
因為小怪技能跟前面青蛙那關的小怪一樣是給boss加橘珠,只要BOSS感電了,等同橘珠全廢,因此就讓小雞專負責給boss 上感電
筋肉女奧義防之後水雷連環炸後,血條不夠給炸的問題,且因為小怪奧義是解除強化,筋肉女奧義效果不吃解除,剛好克制了下
虫姐給BOSS上執心,讓BOSS普通打在自己身上而不是打後排,也方便到時列補血指定角色的問題
布捏主要負責帶白角才有的復活珠
紫珠跟藍珠則丟給筋肉女or布捏(筋肉女優先)
BOSS血條沒有降到能被奧義一次轟死的前提下絕對不使用布捏or虫姐奧義(小雞奧義&虫姐技能奧義倒是能用)
眼鏡娘本來選出來是因為想說要給虫姐或布捏上橘珠強化,不過最後感覺好像沒選眼鏡娘也一樣能過一次過,不過好像是我之前玩的時候有卡過的關卡所以記一下
雖然我這次其實算是暴力硬過沒啥策略可言由左至右:魅男(四星半55等)、滑板(滿星65等)、雙人格男(滿星滿等)、筋肉妹再生(五星半65等)、秩序姐(五星半65等)
其實沒有思路可言的思路:BOSS全技能都是單體傷害因此可上盾角,由於技能是造成連續低傷因此選擇滑板;小怪會讓BOSS列化的問題用魅男的束縛&強化解除召喚石解;筋肉妹負責給滑板上異常無效來抗睡眠;雙人格加滯水地形召喚石則負責輸出
由於小怪速度遠比魅男快,第一回合很可能BOSS就會列化,因此讓速度快於BOSS的秩序姐負責加強第一回合的前列防禦,如果珠子剛好能夠發動筋肉奧義,或許勉強能讓陣容扛住傷害
因此就是賭BOSS第一回合沒有發動攻擊,第二回合開始用魅男的召喚石解除強化+上束縛解
BOSS:
因為感覺陣容很完美所以來記個,第一次死了兩個角色,第二次完全通關
第一次的陣容是狗狗+虫姐再生+筋肉妹再生+惡魔獵人+秩序姐,結果兩個後排角都死了,所以第二次就直接放棄後排,用慣例的全員高站場能力陣容
由左至右:狗狗(五星半65等)、虫姐再生(五星半65等)、筋肉妹再生(五星半65等)、矮盾(五星半65等)、拳擊男(五星60等)
召喚石由左至右:列38%補血、自身59%回血、列兩回合最大HP28%以下傷害無效、列36%補血、單體追加兩藍珠
BOSS技能無視盾,且奧義對象為全體,因此直接放棄所有薄血角;BOSS由於是矛角,普攻會優先後排,且同列比較好用既有的召喚石鞏固站場能力因此選擇全員前排
筋肉妹再生隊長+虫姐再生負責普通坦傷;矮盾技能&筋肉妹再生奧義&拳擊男奧義&列攻擊無效召喚石偶爾鞏固陣容;狗狗跟矮盾列補血召喚石負責補血;拳擊男負責破攻擊無效外加追傷;虫姐再生反擊為主輸出
卡了一天左右,試過常規高站場隊or速攻都不太行,主要我一直很想解決鼠化的問題,最後選擇不管(?)按照boss地裂混亂的特性下去組就破ㄌ
由左至右:布捏再生(滿星魔重一級74等)、筋肉妹再生(五星半65等)、秩序姐(五星半65等)、拳擊男(五星60等)、狗狗(滿星65等)
召喚石由左至右:單體兩回合地裂地形、全體狀態異常治療、全體狀態異常治療、列補血38%、單體追加兩藍珠
因為是有珠子劣化的關卡,因此從一開始就覺得必須帶上至少兩個黑隊角來追加珠子(黑角才有很多藍珠橘珠追加的召喚石),因此狗狗當然是首選
而另一隻帶拳擊男是因為拳擊男也是少數黑角中偏防禦類型的角色,而又由於此關珠子會劣化&小怪鼠化技能&小怪奧義是列攻擊且會解除強化&BOSS技能是全體,盾角本身不好發揮,故也不打算使用盾角,也因此,脆皮角都不在考慮範圍
由於此關除了BOSS技能,其他的優先攻擊對象都是前列角,很適合用秩序姐組秩序單後排+四前排角的陣容,所以就選上了
又因為秩序隊長時,兩側紅角減少一格覺醒槽,小怪跟BOSS技能分別是解除強化跟全體攻擊,故搭筋肉妹
至於布捏跟地裂召喚石單純就是衝著BOSS的被動特性加的
有無劣化的珠子當然優先搶,都是劣化的情況下優先搶紫珠或橘珠,劣化橘珠一律丟給秩序姐,儘量用劣化珠子來發動召喚石
過程大概是優先打死BOSS,地裂能發動時就馬上發動;中途有角色被鼠化也不用很緊張,反正需要該角色技能或奧義時能異常治療
雖然但是,以為會卡關不過其實也是一次過由左至右:滑板(滿星70等)、瘟醫(四星半53等)、彼列(四星半55等)、狗狗(滿星66等)魔女(五星55等)
召喚石由左至右:HP14%上升、自身追加兩顆橘珠、列補血38%、列補血38%、強化解除
沒有思路可言的思路:看大叔奧義是血扣越多隊友越少攻擊力越大,所以就想說能一次清光全部血條的陣容。又由於看小怪跟大叔技能感覺用滑板就能擋,加上關卡本身有劣化珠子,所以就選擇不吃珠子的快樂無腦點穴,然後就成功了
魔女一開始是想說除了可以看第二排的珠子外,主要是想用來帶強化解除的召喚石,避免大叔的技能奧義全體增加攻擊力滑板坦不住,但結果其實完全沒用上(?
滑板一人就坦了全部,神哉滑板!(那鬥牛會有多好用——)
兩次破,第一次死在第二型態,第二次就想說直接不打第二型態了,於是還是用快樂無腦點穴秒殺
由左至右:蓋布(五星60等)、秩序姐(五星半65等)、彼列(四星半55等)、惡魔獵人(滿星70等)、筋肉妹再生(五星半65等)
召喚石由左至右:自身59%補血、HP50%以下時每回合結束32%回復、自身追加兩橘珠、列無效一次攻擊、列36%補血
因為第二型態打算用彼列固定砲台秒,所以重點是撐過第一型態。
BOSS基礎攻擊力很高,因此盾角選擇蓋布而非滑板;又因為BOSS技能奧義針對前列,且奧義針對全體,因此整體防禦選擇加上筋肉妹跟秩序姐
此外,BOSS技能奧義會使前列攻擊力低下,因此就不打算用前列攻擊角,加上種族惡魔因此用就用惡魔獵人大砲打
第一型態基本上都不用彼列,只用惡魔獵人打,打第一型態的過程就是讓彼列暖機的時間,第一型態掛了才用彼列炸
因為BOSS橘珠等於藍珠兼藍珠強化,因此全程優先搶橘珠;橘珠優先給秩序姐,然後再看情況丟給蓋布,紫珠藍珠看情況給筋肉或惡魔獵人,BOSS變第二型態前要讓彼列奧義槽全滿;
列攻擊無效則看情況上,儘量跟秩序的技能錯開,如果BOSS快發動奧義且後排血條不夠則優先給後排
BOSS:
卡了兩次,第三次成功。由於測試過小怪能被感電,本來是思路是小雞隊長偶爾感電,然後讓惡魔獵人列攻擊&虫姐再生主輸出,召喚石全都帶凍結耐性的召喚石
但後來發現抗凍結的召喚石不夠,而且一樣有陣容吃珠太兇的問題(這個關卡一樣有珠子劣化),所以第二次開始就改用能追加橘藍珠召喚石的黑隊,第三次就讓能抗異常且能異常治療的瘟醫當隊長,於是就成功ㄌ
由左至右:筋肉妹再生(五星半65等)、虫姐再生(滿星70等)、瘟醫(四星半55等)、惡魔獵人(滿星70等)、狗狗(滿星68等)
召喚石由左至右:凍結40%耐性上升與敵方單體兩回合感電、自身59%補血、自身追加兩橘珠、列36%補血、自身追加兩橘珠
BOSS有小怪越少攻擊越高的特性,照理來說得先殺BOSS較優,但由於我目前尚未練那種一次性列排或全體高轟炸的角色(阿斯莫德、剛入手的大叔等),而小怪又自帶盾特性,因此沒辦法先殺BOSS
又因為小怪凍結特性很煩人,且關卡自帶劣化珠,所以一開始就是從能列排擊殺小怪+被凍結與選珠影響最低的陣容的思路切入,於是瘟醫隊長+狗狗列攻擊自加橘珠就這樣出來
又因為BOSS會列攻擊,且關卡會選定優先攻擊誰(後來發現似乎都會選正常珠子選最多的角色),因此陣容最好是前後錯開,所以才放了個我唯一相較耐打且能列攻擊的惡魔獵女
至於筋肉跟虫姐就,
單純我的常規配置也是用來分散攻擊並增加陣容站場能力就像上面說的,先用狗狗自行追珠+惡魔獵女列攻擊+虫姐再生執心反擊來不定時輸出清小怪,有誰血不夠用或凍結了就讓瘟醫、補血召喚石去治,筋肉女奧義則是能發動就發動
原則上一樣是優先搶沒有劣化的珠子,珠子類型本身則優先搶橘珠,然後筋肉妹奧義跟惡魔獵女技能奧義儘量不要用劣化珠子來發動,感電石則是能發動就發動
小怪清完後一樣給BOSS上執心,這時就變虫姐再生跟惡魔獵人奧義為主輸出,並且用感電石穩定給BOSS上感電
BOSS:
卡了一天左右,不知道失敗多少次,試過三組陣容。
第一組因為想說也是異常狀態的關卡,就沿用上一關的陣容只是把修女換成布捏再生,然後再稍微修改攜帶的orb(召喚石),但死的超快(被BOSS技能轟死);
第二組放棄瘟醫,直接慣例全員前排+高站場能力,然後配上狗狗補血跟拳叔追加藍珠,其他orb攜帶列攻擊無效,是有撐比較久,但虫姐再生因為挨了太多普攻後面也被技能轟死;
第三組把拳叔換成矮盾,虫姐再生終於挨的普攻沒那麼痛,但是後面都會被技能奧義一發帶走,算是試了很多次,避免讓BOSS使用技能奧義才硬過過的
反正這關我是硬過ㄉ
硬過ㄉ通關陣容:由左至右:矮盾(五星半65等)、虫姐再生(滿星70等)、筋肉妹(五星半65等)、布捏再生(滿星魔重一階74等)、狗狗(滿星69等)
ORB由左至右:列36%補血、防禦60%無視兼列攻擊一次無效、防禦60%無視兼列攻擊一次無效、列36%補血、列38%補血
沒有思路可言的思路:放棄解決感電的問題,使用能反擊的虫姐再生(但因為後面會被感電只能前兩回合使用)+防禦無視orb 當主輸出,後面再看狀況用布捏破斷;防禦的部分,筋肉奧義用來鞏固陣容,虫姐再生坦普攻,矮盾幫虫姐減傷;無腦帶一堆列補血orb來補血
橘珠藍珠都能搶,第一回合給虫姐跟矮盾上橘珠,然後讓筋肉發動奧義,後面就是一直重複補血跟發動列無效攻擊,只有BOSS奧義槽滿時要特別注意不要讓他發動技能奧義就行
第三回合角色都被感電後,BOSS血條差不多也剩不到一半,虫姐奧義就能一發帶走
沒有好用的補師角就是這麼可憐,只能無腦orbBOSS:
卡了超久,本來是想用慣用陣容筋肉蟲姐的組合硬碰硬,水球就讓他炸,結果實際玩了發現水球傷害太兇,護盾根本擋不了;
後來改變思路想說先清小怪,讓小怪丟不了速水球,然後在重水球炸開之前把BOSS殺死,可是這麽打的問題是,因為海魔地形的加護,小怪如果不在一回合內就清掉根本很難殺死,而殺BOSS同樣也有這個問題,等於只能用能秒怪的暖機角打,而且還必須確保一定能秒,無論是小怪還是BOSS都得秒
再加上BOSS還會復活,又必須妨礙BOSS讓他發動不了復活,這個思路要成功需要的條件太多,所以還是不行
就算小怪改成用我唯一的列打手布捏打也是很難處理,傷害仍然太低不可能一回合清除
其實應該是可以用正太打,而且正太剛好是海洋生物克制,只是正太我個人沒怎麼練,而且正太太脆皮,要練到不會被小怪轟死的程度才能破關感覺太麻煩;
普妹我更沒怎麼練,不過全體突風的好處是可以跟阿斯莫德搭,然後我想到我好像有全體突風的白隊orb ,所以就決定試試突風orb+阿斯莫德,而且用阿斯的好處是她能全體化,所以上面煩惱的小怪問題也能一併解決
但因為全體突風orb 回合數是三,我怕BOSS海魔發動覆蓋回血後又得重打,而我orb還不能使用,所以就決定到時真的這樣就用女巫的冰結,於是用這個思路嘗試了幾次&狂練角色&大概失敗了三次,第四次終於成功
由左至右:哈根地(四星半55等)、滑板(滿星70等)、阿斯莫德(五星56等)、女巫(五星半65等)、梅菲(五星60等)
Orb由左至右:我方單體復活、我方全體攻擊力19%上升、我方單體追加兩紫珠、敵方全體突風、列補血36%
中心思想就是全體突風+阿斯全體火攻轟炸,用盡全力給阿斯上攻擊力上升。
因為有可能在轟死BOSS之前就先被小怪上了速水球,所以帶了追加紫珠的orb,讓阿斯在突風效果還在的時候能發動兩次奧義盡快轟死BOSS,且因為我兩個後排角都不是那麼能抗住傷害&哈根地跟阿斯等級都不高,很怕死,所以就想說得帶上唯一的復活石,跟一顆補血做容錯
梅菲主要用來控血,讓阿斯觸發全體條件,前面三次失敗有兩次都是因為沒控好導致阿斯掛掉;哈根地不是必要,只是因為我上升阿斯攻擊力且等級能上場的角色只有詩人跟哈根地,而我選擇了可以連鎖&為白隊前排的哈根地
(現在想起來其實選詩人可能更好,至少等級高因此血比哈根地厚)
滑板因為自身血量就足夠坦掉攻擊,因此就沒帶HP上升的orb ,選擇帶紅隊攻擊力上升最高的orb
然後這個陣容可以這麽打的另一個原因是,剛好女巫、滑板、梅菲全部的速度都在哈根地之前,所以一定能完成攻擊力加成&上突風,然後才是阿斯奧義轟炸
主要是控血的部分,由於全體突風在第四回合才能發動,前面兩回合最多只能讓梅菲給阿斯一次減血(最好是都不要),在第三回合時再去根據阿斯剩餘血量來控(這樣第四回合阿斯才能吃到梅菲的攻擊加成)
暖機的部分,進入第四回合前得讓哈根地跟阿斯奧義槽全滿,女巫則可滿可不滿,比較彈性,橘珠因為不能隨便丟,所以我基本上都丟給滑板跟女巫
第四回合完成突風連鎖奧義轟炸後,小怪就會全死,BOSS還有兩萬多血左右,直接給阿斯再追加紫珠,第五關繼續奧義轟
我兩次轟完BOSS其實還是沒死,最後是靠女巫奧義尾刀才通關ㄉ可能阿斯等級還是不夠導致攻擊力還是太低,但我就是硬破BOSS:
卡了一天,最初慣例筋肉妹硬碰硬,結果對面ㄧ發動厲起瘋狂橘珠,我方就掛彩;後來看右下別人的示範(?)有一組是用黑隊猛攻打,我看了BOSS防禦確實是紙防,而我又剛好把再生牛牛練到55等就也依樣畫葫蘆想學,死腦筋得硬升牛牛&新娘&拳叔的等級,結果把卷全丟完了,關還是打不過,最多只能殺掉一隻很痛苦
這三隻感覺明明沒很難whyyyy 我就這樣卡住前面失敗的經驗已經得知,感電高機率有效,且破珠100%有效,所以選上小雞跟拳叔。兩個都選而不是只選一個原因是,我認為感電跟破珠各自有其優點
感電的好處是,第一回合感電後第二回合不需要再理他,缺點就是只能吃無劣化的珠子(否則只有一回合有用);破珠的好處則是劣化也無所謂,且任何珠子都能破,妨礙敵方的作用非常高
然後再選上前面失敗時已知的,滑板+小雞15%血上升隊長效果擋的住橘珠傷害,陣容就出來ㄌ,後面大概失敗了三次,重新調整orb 後在第四次成功
由左至右:拳叔(五星半65等)、狗狗(滿星70等)、小雞(滿星70等)再生布捏(滿星魔重一階75等)、滑板(滿星70等)
orb由左至右:我方單體橘珠強化、我方單體追加兩藍珠、我方單體一回合列化、我方單體蘇生、我方兩回合列最大28%血以下傷害無效
好像上面已經講完了主要輸出手是再生布捏,給怪上地裂前給布捏橘珠強化,發動奧義前要上列化(必須列化當回合就發動奧義),狗狗配追珠召喚石則用來幫快速追布捏奧義槽+如果發動奧義時沒有藍珠就用狗狗補
小雞跟拳叔負責妨礙,在布捏發動列化奧義前盡可能延緩BOSS厲起瘋狂橘珠的速度,滑板則一樣用來盾傷,列無效召喚石則在橘珠不夠導致滑板無法坦傷時使用
布捏的蘇生召喚石其實四次都沒用上,因為通常死的都是他(這關BOSS會自行鎖定攻擊目標)開局無劣化的橘珠優先給滑板上,因為小雞即使沒感電也能用拳叔破珠,至於劣化珠一律丟給拳叔,感電與破珠優先選擇有橘珠的怪;當有其中一隻怪被感電後就可以不管他,去感電/破珠其他目標
劣化紫珠、正常紫珠、正常藍珠一律丟給布捏讓布捏快速達成奧義條件,由於列化orb 回合數是三,必須第四回合才能發動,所以也不用太急(?)妨礙的優先級更高
奧義基本上在怪有在這三回合持續被妨礙、吃傷害的情況下,奧義轟一次就夠了,實在不夠隨便再尾個刀就行
BOSS:
沒有很難的一關,不過也試了N次,換過三四次陣容才試過,然後一開始因為一直忘記目標選定後排小怪也一直在重來
由左至右:再生筋肉妹(滿星70等)、再生布捏(滿星魔重一階75等)、枴妹(五星半60等)、狗狗(滿星70等)、拳叔(滿星68等)
orb:裝備者死者系攻擊力32%上升兼敵方列2倍攻擊、敵方全體強化解除、裝備者血70%以上攻擊力13%上升兼敵方列2.5倍攻擊並賦予兩回合冰結地形與攻擊力低下、我方單體橘珠強化、我方單體追加兩顆橘珠
一開始的思路就是用列排打手狂對後排小怪一陣亂拳輸出,直到打到BOSS死為止,所以就又請出了我家的再生布捏,配上黑隊的橘珠強化跟橘珠追加,所以也會有狗狗
問題就是要狗狗配強化還是配橘珠追加,後來實際打過,想要第一回合就有至少清掉後排一次(如果剛好沒復活那第二回合選珠會好選很多)得要有強化
選拳叔的用途主要也是用來帶orb,至於為什麼沒選書痴是因為一開始就想好慣例全員前列高站場能力,才方便列補血或是列攻擊無效、列傷害減輕什麼的(最初的陣容我是有帶補血orb的),
結果後來發現有殭屍化,而且後來我也沒用上什麼跟列排有關的技能好像其實是可以帶書痴的?雖然不是通關的主要原因就是ㄌ,但聊勝於無嘛枴妹是在我在第三次陣容才帶上的,因為當時發現用布捏會有一個問題,就是速度太慢,做不到在小怪第一輪攻擊前就把小怪清掉,導致我的隊伍吃到很多不必要的傷害,因此我就開始找有列攻擊技能的orb
當時設的條件是「可列攻擊且cd 回合數越少越好」,結果因為這幾天才剛整理一遍orb,把很多
看起來好像不太有用的orb 拿去做素材,結果就是,我有的列攻擊orb 只剩下兩種:一種是白隊石,剩不少但cd 時間全是三回合;另一種就是都是cd兩回合的石頭,就是枴妹跟筋肉妹分別帶的那兩顆至於人選當然條件必須是「速度快於小怪且有一定的站場能力」,”速度還不錯+高生存率+奧義槽只有兩格且奧義還可以給全隊增防”的枴妹就這樣被選上ㄌ
至於筋肉妹,是一開始的陣容人選,中間被我一度拿掉,因為我認為筋肉妹跟拳叔只需要一隻就夠,兩隻作用都在奧義,且都是三格這個說少不少說多不多的尷尬格數(?),就已經有點重複到
後來放入就單純是從紅隊找一個符合前述條件的人選,換成雙魂男或小雞也是ok 的
之前一直以為枴妹應該可以經常用上,比如那種打攻擊前列的高攻BOSS,但問題就是這樣就得組成單前排+四後排的陣容,
而我的後排輸出角到現在都只有修女,很可能出現輸出不足或效率過低的狀況,所以也導致我很少這樣在這樣編隊伍結果就變成,枴妹成為我的眾優先養成角中唯一白吃軟飯的角色(枴妹: