悠凌幽靈
@b28478
正在
Tue, Nov 23, 2021 1:38 AM
海賊
有時候我在想,尾田想畫的這種戰局,尬上一週17頁的連載形式,是否就注定無解了(在娛樂性上)
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 1:43 AM
我覺得我回坑後已經可以算是相當認真的讀者了,吧?即使如此,如果沒看人整理,我也很難依據每週追的印象把戰局整理清楚
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 1:49 AM
至今我依然認為海賊王在大戰上的時間x空間安排非常仔細,也非常有看點(雖然有時候王對王的意圖太明確所以結果會被猜到),但時間和空間的描寫......我個人體感上覺得是「明明很重要,但安排得很認真也不太會有人注意到」的部分
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 1:53 AM
如果要整理的話,海賊後期的戰局都是要時間線和房屋3D圖並進才能完全釐清,畢竟光是同時間發生的小規模單挑就至少有四五場,沒對戰的一批人在這時也會持續往目標移動,這些尾田都會至少帶到一個鏡頭,所以看海賊時其實很少有「啊你怎麼在這/啊你剛才去哪了」的困惑
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 1:55 AM
喔,鬼島篇多少還是有啦,但那個就是連載篇幅限制造成的問題,像我接下來大概連續很多話會問霍金斯去哪了,但以故事中的時間流逝來看,下次他登場時距離上次登場大概也只過了十幾分鐘(但現實可能過了二十話之類的
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:09 AM
會突然有噗首的想法,主要是因為看到太多人抱怨現在戰局太零碎不好看,
啊然後他也真的很零碎
,所以我就在想:「如果不是像這樣瘋狂切換鏡頭,而是一場一場戰鬥畫過去會好一點嗎............?」
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:10 AM
然後我就想起我這輩子好像還真看過「戰局很大」+「每一場戰鬥連續畫完(而非每一話瘋狂跳轉)」的漫畫
死神,就比較接近這樣吧?(印象中)
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:11 AM
但我記得死神的大戰,評價也不到非常好
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:12 AM
海賊大混戰中被吐槽的份大概就戰鬥分鏡不好看、畫面太擠、太零碎......然後這三個問題,久保完全沒有吧?但死神的大戰評價也是普通
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:19 AM
至於其他作品......火影我沒有看到忍界大戰所以無法評價,其他一時間也想不到
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:21 AM
就是突然在想,既然早期作品中稍有規模的大戰都會持續被批評,那或許接下來一段時期的作品在戰鬥上都會走向鬼滅那種簡短扼要的形式了?如果真的這樣我會覺得有點可惜就是了
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:22 AM
如果敵我雙方是從設定上就一直都是精英制度,那最終戰只有少少幾場就滿合理的
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:25 AM
但我覺得多數長期連載作品為了格局,敵我雙方都還是會有一定人數,如果為了觀看體驗而讓某些角色直接神隱或者一格倒,我覺得也是有哪裡很奇怪啊......?
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:34 AM
啊另外就是,海賊王中幾乎沒有出現「明明敵方組織有很多人,但四天一個一個出來送頭」的尷尬場景,要打就是大家一起打起來...當然還是會有點時間差,但大致上就是同時啦
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:35 AM
所以這個「同時一堆人在打架」的劇情,是不是在jump連載就真心無解啊
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:39 AM
我是說,當那個「一堆」到達一定數字後,他是不是就注定要遠離大眾喜好了?
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:40 AM
就是突然會在想這些...有的沒的
悠凌幽靈
@b28478
說
Tue, Nov 23, 2021 2:42 AM
鋼鍊結尾大戰應該算是普遍好評?但他就是我說的那種「從最初就設計好,壓低敵方角色人數」的類型,所以敵方目標就沒到很多
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有時候我在想,尾田想畫的這種戰局,尬上一週17頁的連載形式,是否就注定無解了(在娛樂性上)
死神,就比較接近這樣吧?(印象中)