廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:25 AM
39
9
昨天終於玩完BMB!所有搭檔故事也都開完,支線除了幾個需要18章S級過關的之外目前也都開了
底下來講講心得,可能有點雜有點長,大家有興趣的話慢慢看(有捏)
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:26 AM
先從比較大的開始講吧
主角
CP
的兩人在小時候就曾經認識,只是一方忘記了,這個設定其實很常見,但BMB可以說是我看過做得最好的,情境與動機都很合理,戲劇效果也滿點。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:26 AM
一直以來,亞倫對於英雄的憧憬就是路克給的,也是因為路克的消失,亞倫不再相信英雄,性格也變得越來越爆烈。這設定特別有意思的是,當玩家知道亞倫打從一開始就從手環認出路克是「英雄」後,如果再去玩二周目,那麼亞倫所有對路克的互動與情緒,都會突然變得別具意義。對路克而言,亞倫是他重要的夥伴,對亞倫而言,路克不僅僅是夥伴,而是他從小就仰慕的,等待多年之後又失而復得的,屬於他的「英雄」。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:26 AM
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
大概整個故事裡,我看得最激動的就是從16章回憶到17章重逢(?)這一段了。
那句「路克,抱歉我來晚了」,真的是起雞皮疙瘩
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
並且在這段故事中,切斯雷的搭檔故事更是錦上添花。在16章的時候,路克從切斯雷開始回想起每個夥伴,最後找回自我,這是由於切斯雷先前就對他下的暗示。
在搭檔故事裡,切斯雷教路克彈了一點鋼琴,路克開心的反應讓他回想起了兒時的自己,在母親還未失控的時代,他曾經也跟母親度過這樣愉快的時光,單純享受學琴的快樂。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
而這個「心的魔法」也是切斯雷的母親教給他的,切斯雷把這個「魔法」又教給了路克。其實這只是騙小孩的把戲,或許連催眠暗示也說不上,但也就是這一道騙小孩的魔法,把路克從黑暗中拯救了出來。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
我很喜歡搭檔故事的一點,就是在光組與暗組以外的組合裡,也能發現角色間的很多可能性。路克是個純粹的人,他或許沒辦法觸及切斯雷與默真那幽暗的內心,但他的存在還是能給兩人帶來溫暖,激起他們好的一面。默真能扮演自己所嚮往的「耍帥的成熟長輩」,在短暫的時間中相信自己真的就是路克眼中的那個溫柔又可靠的人。
而對切斯雷而言,他自己或許也沒有意識到,但路克也激起了他想幫助他人、照顧他人的一面。路克總是看到人的好,因此切斯雷在他身邊也能扮演「好人」,甚至是扮演他記憶中母親的角色,帶給他人溫暖的角色。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
亞倫跟默真,還有亞倫與切斯雷的組合也很有意思。從亞倫跟默真的相處,更能感覺到亞倫的本質是個總是會擔心他人的老好人,而且觀察非常細膩,能察覺到他人想隱藏的東西。亞倫也是一直用自己的方式在支持著默真,而這套互動模式就只有這兩人的組合會出現。
然後亞倫跟切斯雷就是,切斯雷會故意一直講他跟默真的肉麻話,讓亞倫聽到抓狂(???
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
回到亞倫路克的關係設定,除了「把身分給路克(英雄)」這一點在情境設計上很合理也很有意義之外,在仔細思考後,會發現亞倫路克,甚至是志木三人的相遇,其實都不是機緣巧合,而是必然。
為了取回父親的研究資料,亞倫一直以怪盜的身分在尋找紅寶石,魅影也在找紅寶石;而魅影設計讓路克到御神樂島來找他,也就是說這二人的路線一定是會交會的。志木也是一樣,魅影在尋找實驗材料的過程,必然會因為天降隕石的緣故找到志木身上,而以當時志木的心境來說,被魅影吸收也是理所當然的。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
因此當年在赫斯馬利研究所就認識彼此的三個孩子,多年之後又聚在一起,看似很離奇,但其實是必然會發生的。
同樣的,劇本也有很多類似這樣的巧妙安排。比方說在支線中有比較直接解釋的,掉包紅寶石,造訪舞歌村,其實都是魅影刻意安排,也都有其必然的目的。魅影判斷紅寶石可能需要兒子,也就是亞倫的生物認證才能打開(這裡主線沒交代,算有一點點BUG),因此才藉由掉包紅寶石,讓路克這邊先把晶片取出來,之後他再設法去搶晶片。
而進入舞歌村必須靠蘇伊的特別關係,他預先讓志木混進路克一行人,然後進入村子再伺機偷取隕石。這對魅影來說,也是必然要做的事情。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:27 AM
當然啦,劇本也是有一些無法圓滿解釋的好都合主義。
比方說為什麼魅影要選擇正義警探的這個身分,並且用那樣的方式去教育路克呢?對他而言,把自己設定成平凡上班族,出門之後就自己去搞秘密事業,不是更方便嗎?在那幾年時間,魅影是真的在認真做警探,這點從支線裡別人的回憶中可以印證。但不管怎麼想,都很難解釋他必須這麼做的理由。況且,白天努力當警探,晚上還要回家顧小孩,他又是哪來的時間可以從0建立起DISCARD呢?
魅影最早以為很簡單就能找出路克腦中的密碼,根本沒想到會花好幾年,因此朝「刻意栽培路克」這方向解釋其實也說不通。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
除魅影的設定外,伊安也是很難圓滿交代的一個人物。他的賭場看起來對魅影並沒什麼意義,魅影根本就不缺實驗測試者,完全不需要從賭場那邊迂迴取得測試人員。此外,魅影又是為什麼要讓志木假裝底層人員,去幫伊安工作呢?如果說是為了要日後到主角這邊臥底,其實完全不需要啊。他不管什麼時候都可以去找主角他們投案倒戈,並沒有非要在那個時間地點的道理。
掉包紅寶石、舞歌山偷隕石,這些對魅影來說都有其必要性,唯獨賭場闖關那一段,跟魅影的計畫是沒有關聯的。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
不過像我這麼雞蛋挑骨頭的人應該不很多啦(?) 這兩個部份雖然從故事的角度分析是費解的,但在劇本推進上,確實是有發揮作用的。
從劇本的角度出發,基本上每個主要人物都有很不錯的安排與發揮。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
在志木「犧牲」的時候,我當時就覺得「魅影如果不是路克爸爸,那應該就是志木吧」。因為在這個時機點突然退場的角色,從推理劇本的角度來看(?),很有可能是主謀。而且,如果志木真的這麼死了,那麼這個角色的定位與功用也太奇怪了。他當場的方式很戲劇化,但從頭到尾只是在做技術支援,並且套他自己的話來講,他「跟誰都沒有連結」,其戲份的重要性甚至還不如一些沒有立繪的小配角。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
因此,在無意中發現Another線(真的是在支線故事裡無意中發現的)的時候很開心,因為果然,劇本對志木是有特別安排的。把路克引導到魅影身邊來的一直都是"AAA",給出假的愛德華影片的也是AAA,如果他從一開始就是魅影的心腹,那麼一切也都能串起來。
志木的動機,在遊戲流程中的心境,以及AAA這個名字的由來,這些在支線也都有解釋,可以說讓整個故事變得圓滿很多。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
講到這裡就順便講講魅影的部分,這在Another線裡也有稍微多一點的描述。其實我對於那種人類補完計畫(?)類的反派動機,一般是沒什麼期待的。一方面是不大可能有什麼新意,一方面是由於其政治不正確的本質(?),幾乎沒有探討的空間。
不過在結局的地方,魅影跟路克有一段還不錯的台詞。當魅影解釋自己如何消除人類情感後就能創造完美世界,路克毫不意外地回答道「但是沒有情感就不是人類了」。而魅影很平靜地回答
「也不盡然。因為我也是個人類。」
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
這句話還是挺有意思的。BMB的故事主題是「建立連結」,而人與人間之所以能建立連結,前提是大家都有著相似的情感,只是處境與立場不同。但事實上,就是有那麼一些人,是真的沒有這些情感的。那麼對於這些人,是否還要伸出手,設法與他建立連結呢?這種連結真的有可能建立嗎?
在一般結局裡,魅影給出了否定的答案,表示「有些人是你怎樣都無法連結的」,隨後就甩開了路克的手。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
當時我對魅影的理解是,他應該是個天生的反社會人格障礙,生來就無法同理一般人類的感情。但通常這樣的人是不會在意其他人的,他人如何與自己無關,因此應該也不會想著要如何去「改善整個人類世界」。
從魅影如此大費周章,想要打造出一個他心中的理想世界來看,可以說從某個程度來講,他其實是很關心人類的。如果不關心,怎麼會有動力要做這種事呢?
因此我感覺,魅影應該不完全是天生反社會人格障礙,不是生來就沒有情感。
而在Another線中,我也很高興地發現我的想法算是有被證實。魅影的無感情是被後天塑造的,我想這多少可以解釋他的矛盾性。他基本上雖然沒有同理能力,但內心深處或多或少,還是有殘存一點情感的本能。也是因為如此,路克可以嘗試努力去與他連結。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
這裡也順便延伸討論一下(?) 雖然說路克這種過於善良的聖人性格(?)給人感覺不大現實,但我覺得就「連結」這個主題而言,「無論是誰,都要努力抓住他的手」這點是很重要的。我們一旦在嘗試之前就先認定「這個人沒救了,我們無法互相理解」,那麼在這之後,只要遇到想法不一樣的人,立場不一樣的人,我們便會漸漸都放棄去理解,放棄去溝通。一旦放棄了,那麼許多原本可以抓住的緣分,可以建立的連結,也都會因此喪失了。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
講到魅影,也順便來講講楓雅。可能一部分也是因為子安演出風格的關係(??) 楓雅給人的感覺是個蠻平面的反派,不過好在遊戲在支線裡也對他有更多的刻畫。
楓雅在最後對默真說過類似這樣的話:「所有人都把我拒之門外,你以前不也是一樣嗎?」
楓雅其實是個複雜的人,他忌妒默真的才華,忌妒默真受父親寵愛,雖然表面他用自己的特權排擠默真,但他其實也想要獲得默真的理解與認可。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:28 AM
然而默真對於楓雅的排擠逆來順受,對於楓雅的挑釁與拉攏都視而不見。就默真的立場來看,自己無法違抗身為宗主之子的楓雅,他能感受到楓雅對他的敵意,因此他只想躲越遠越好,什麼麻煩都不惹。
在楓雅對默真提出挑戰時,默真選擇了放水逃避,而這件事深深傷害了楓雅的自尊。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:29 AM
如果當時默真選擇好好面對他,那麼或許,楓雅就不會走到這一步。諷刺的是,就默真的回憶,當時就算他全力應戰,頂多也是跟楓雅打個平手。楓雅其實沒有感到自卑的理由。楓雅內心的陰暗面可能一直都在,但也許也就因為如此,大家都不願意正視他,不願意與他建立真正的連結,或許連親生父親也不願意與他好好溝通,這種「畏懼於他的黑暗,而放棄伸出手」的態度,最終才把楓雅變成了冷血的怪物。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:29 AM
像路克那樣,不管對誰都願意奮力抓住對方的手,或許終究也不能改變每個人,不能拯救每個人。
但就像Another線的最後,魅影所看到的幻覺那樣,如果在每一個人迷失或惶恐的時候,都有一名「英雄」來牽起你的手,那麼許多不幸也就不會發生了。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:29 AM
默真切斯雷的部份上次有談過了,這次就不多講了(?)
看到尾段我最大的感覺是......切斯雷的台詞會不會有點太over
有時候簡直比直接看肉本還刺激(X
有的太刺激我被嚇到忘記截
考慮到有各種族群的玩家,我覺得切斯雷可以...稍微收斂一點點(??
故事結束後大家都各自回家忙自己的,就他們兩個還膩在一起
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:29 AM
整體來說,BMB是一款很有趣的遊戲,製作也非常用心,看得出他們費了很多心思在呈現故事,漫畫式分鏡效果與不時穿插的動畫也都加了很多分。
不過我一點個人的看法是,它的整體定位是有一點點微妙的XD 從找村田老師畫人物,以及整體解謎調查過程都偏向低難度來看,會覺得遊戲的定位是偏少年向的,甚至是有點兒少向。從世界觀的設定上,一個現代化島嶼上還有一個江戶時代的日本古村落,真槍實彈的現代軍警打不贏丟飛鏢的忍者等等,也都給人比較低齡向的印象。
然而相對的,裡面的一些角色關係之複雜細膩,低年齡玩家可能不見得能享受。切斯雷的很多台詞都有點隱晦,看得出絕對不是給國中以下的玩家設計的。
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:30 AM
如果從偏女性向的觀點來看,BMB的角色塑造無疑非常成功,但這整款遊戲的包裝呈現卻也沒那麼女性向(?) 外觀給人的印象還是少年向的作品。
因此向人推薦的時候,不大容易找到一個施力點(?) 作為一個解謎類遊戲,它的調查要素挑戰性不高,詭計解謎的複雜度也不高,它真正出色的是角色與角色關係的經營,但這也是需要一些耐心與時間去體會的。
因此,比較沒接觸過解謎類遊戲但有興趣嘗試的女性玩家,或是對偏女性向角色經營方式可以接受,對解謎要素胃口沒那麼大的男性玩家,大概會是比較理想的推薦客群(
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 9:30 AM
最後還是要感謝製作組,給了我幾十小時很愉快充實的遊戲體驗
講個有點無關的牢騷(?) 我以前用慣了xbox的手把,那個按鍵對應跟switch是相反的
因此玩這款的QTE對我都很折磨 無論如何都會慢半拍
也是因為這個,到現在18章還是打不出S來
vivi🦀消えない虹✈️🌈
@minoripan
Wed, Nov 17, 2021 9:46 AM
大~~~~玩完還給這麼豐富的感想TOT 太感謝了...!!!!!!!
vivi🦀消えない虹✈️🌈
@minoripan
Wed, Nov 17, 2021 9:58 AM
官方後來有再丟一點東西出來(推特上),也有出廣播...><
有機會可以先上官推補補看,它們節日&角色生日都會推出一點東西!
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 10:11 AM
vivi🦀消えない虹✈️🌈
: 不會!也感謝vivi大推薦!玩的很充實
我會去官推看看!我現在還在剛玩完不久整理心情的階段(?) 很期待官方丟的東西
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 1:27 PM
喔對我想到一個上面忘記提的 (?
切斯雷為什麼主動找上路克,原本我甚至不確定劇本會解釋(?) 不過原因其實也非常單純
切斯雷單純是追蹤魅影的過程發現路克這個養子,好奇魅影到底想讓路克做什麼,並且也想藉由路克找到魅影,所以才從監獄那邊就開始跟著路克。
打從一開始,切斯雷就知道路克的所謂父親是魅影,只是大概怕刺激到路克,所以直到魅影現身前都沒有主動提過
廣陵散
@marchell0023
Wed, Nov 17, 2021 1:30 PM
關於切斯雷的部份,最不合理的大概就是魅影為什麼不殺了他吧XD 當時一槍沒得手,切斯雷跪在那邊毫無反擊之力,我完全想不到為什麼他不補第二槍(
結果來看,假設當初不留下這個後患,最後路克他們搞不好根本無法阻止他的計畫(x
小黑猫
@neko_shiki
Thu, Nov 18, 2021 3:02 AM
很喜欢噗主对主题的感想ヽ(゚∀゚)ノ!非常感谢!!
廣陵散
@marchell0023
Thu, Nov 18, 2021 6:31 AM
小黑猫
: 不客氣!打得又多又雜感謝不嫌棄XD
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底下來講講心得,可能有點雜有點長,大家有興趣的話慢慢看(有捏)
主角
CP的兩人在小時候就曾經認識,只是一方忘記了,這個設定其實很常見,但BMB可以說是我看過做得最好的,情境與動機都很合理,戲劇效果也滿點。那句「路克,抱歉我來晚了」,真的是起雞皮疙瘩
在搭檔故事裡,切斯雷教路克彈了一點鋼琴,路克開心的反應讓他回想起了兒時的自己,在母親還未失控的時代,他曾經也跟母親度過這樣愉快的時光,單純享受學琴的快樂。
而這個「心的魔法」也是切斯雷的母親教給他的,切斯雷把這個「魔法」又教給了路克。其實這只是騙小孩的把戲,或許連催眠暗示也說不上,但也就是這一道騙小孩的魔法,把路克從黑暗中拯救了出來。
而對切斯雷而言,他自己或許也沒有意識到,但路克也激起了他想幫助他人、照顧他人的一面。路克總是看到人的好,因此切斯雷在他身邊也能扮演「好人」,甚至是扮演他記憶中母親的角色,帶給他人溫暖的角色。
然後亞倫跟切斯雷就是,切斯雷會故意一直講他跟默真的肉麻話,讓亞倫聽到抓狂(???
為了取回父親的研究資料,亞倫一直以怪盜的身分在尋找紅寶石,魅影也在找紅寶石;而魅影設計讓路克到御神樂島來找他,也就是說這二人的路線一定是會交會的。志木也是一樣,魅影在尋找實驗材料的過程,必然會因為天降隕石的緣故找到志木身上,而以當時志木的心境來說,被魅影吸收也是理所當然的。
同樣的,劇本也有很多類似這樣的巧妙安排。比方說在支線中有比較直接解釋的,掉包紅寶石,造訪舞歌村,其實都是魅影刻意安排,也都有其必然的目的。魅影判斷紅寶石可能需要兒子,也就是亞倫的生物認證才能打開(這裡主線沒交代,算有一點點BUG),因此才藉由掉包紅寶石,讓路克這邊先把晶片取出來,之後他再設法去搶晶片。
而進入舞歌村必須靠蘇伊的特別關係,他預先讓志木混進路克一行人,然後進入村子再伺機偷取隕石。這對魅影來說,也是必然要做的事情。
比方說為什麼魅影要選擇正義警探的這個身分,並且用那樣的方式去教育路克呢?對他而言,把自己設定成平凡上班族,出門之後就自己去搞秘密事業,不是更方便嗎?在那幾年時間,魅影是真的在認真做警探,這點從支線裡別人的回憶中可以印證。但不管怎麼想,都很難解釋他必須這麼做的理由。況且,白天努力當警探,晚上還要回家顧小孩,他又是哪來的時間可以從0建立起DISCARD呢?
魅影最早以為很簡單就能找出路克腦中的密碼,根本沒想到會花好幾年,因此朝「刻意栽培路克」這方向解釋其實也說不通。
掉包紅寶石、舞歌山偷隕石,這些對魅影來說都有其必要性,唯獨賭場闖關那一段,跟魅影的計畫是沒有關聯的。
從劇本的角度出發,基本上每個主要人物都有很不錯的安排與發揮。
志木的動機,在遊戲流程中的心境,以及AAA這個名字的由來,這些在支線也都有解釋,可以說讓整個故事變得圓滿很多。
不過在結局的地方,魅影跟路克有一段還不錯的台詞。當魅影解釋自己如何消除人類情感後就能創造完美世界,路克毫不意外地回答道「但是沒有情感就不是人類了」。而魅影很平靜地回答
「也不盡然。因為我也是個人類。」
在一般結局裡,魅影給出了否定的答案,表示「有些人是你怎樣都無法連結的」,隨後就甩開了路克的手。
從魅影如此大費周章,想要打造出一個他心中的理想世界來看,可以說從某個程度來講,他其實是很關心人類的。如果不關心,怎麼會有動力要做這種事呢?
因此我感覺,魅影應該不完全是天生反社會人格障礙,不是生來就沒有情感。
而在Another線中,我也很高興地發現我的想法算是有被證實。魅影的無感情是被後天塑造的,我想這多少可以解釋他的矛盾性。他基本上雖然沒有同理能力,但內心深處或多或少,還是有殘存一點情感的本能。也是因為如此,路克可以嘗試努力去與他連結。
楓雅在最後對默真說過類似這樣的話:「所有人都把我拒之門外,你以前不也是一樣嗎?」
楓雅其實是個複雜的人,他忌妒默真的才華,忌妒默真受父親寵愛,雖然表面他用自己的特權排擠默真,但他其實也想要獲得默真的理解與認可。
在楓雅對默真提出挑戰時,默真選擇了放水逃避,而這件事深深傷害了楓雅的自尊。
但就像Another線的最後,魅影所看到的幻覺那樣,如果在每一個人迷失或惶恐的時候,都有一名「英雄」來牽起你的手,那麼許多不幸也就不會發生了。
看到尾段我最大的感覺是......切斯雷的台詞會不會有點太over
有的太刺激我被嚇到忘記截考慮到有各種族群的玩家,我覺得切斯雷可以...稍微收斂一點點(??
故事結束後大家都各自回家忙自己的,就他們兩個還膩在一起
不過我一點個人的看法是,它的整體定位是有一點點微妙的XD 從找村田老師畫人物,以及整體解謎調查過程都偏向低難度來看,會覺得遊戲的定位是偏少年向的,甚至是有點兒少向。從世界觀的設定上,一個現代化島嶼上還有一個江戶時代的日本古村落,真槍實彈的現代軍警打不贏丟飛鏢的忍者等等,也都給人比較低齡向的印象。
然而相對的,裡面的一些角色關係之複雜細膩,低年齡玩家可能不見得能享受。切斯雷的很多台詞都有點隱晦,看得出絕對不是給國中以下的玩家設計的。
因此向人推薦的時候,不大容易找到一個施力點(?) 作為一個解謎類遊戲,它的調查要素挑戰性不高,詭計解謎的複雜度也不高,它真正出色的是角色與角色關係的經營,但這也是需要一些耐心與時間去體會的。
因此,比較沒接觸過解謎類遊戲但有興趣嘗試的女性玩家,或是對偏女性向角色經營方式可以接受,對解謎要素胃口沒那麼大的男性玩家,大概會是比較理想的推薦客群(
講個有點無關的牢騷(?) 我以前用慣了xbox的手把,那個按鍵對應跟switch是相反的
因此玩這款的QTE對我都很折磨 無論如何都會慢半拍
也是因為這個,到現在18章還是打不出S來
有機會可以先上官推補補看,它們節日&角色生日都會推出一點東西!
我會去官推看看!我現在還在剛玩完不久整理心情的階段(?) 很期待官方丟的東西
切斯雷為什麼主動找上路克,原本我甚至不確定劇本會解釋(?) 不過原因其實也非常單純
切斯雷單純是追蹤魅影的過程發現路克這個養子,好奇魅影到底想讓路克做什麼,並且也想藉由路克找到魅影,所以才從監獄那邊就開始跟著路克。
打從一開始,切斯雷就知道路克的所謂父親是魅影,只是大概怕刺激到路克,所以直到魅影現身前都沒有主動提過
結果來看,假設當初不留下這個後患,最後路克他們搞不好根本無法阻止他的計畫(x