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Mon, Nov 15, 2021 7:58 AM
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把Hand IK整合讀取個animCurve起來弄個完整漂亮點、順便就可以保留手工interpolation的空間了、一個曲線代表IK的強度:
HandIK Integration with AnimCurve as IK strength
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Mon, Nov 15, 2021 8:01 AM
然後從腳跨上去坡開始腳底IK就一直生效有點爽
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Mon, Nov 15, 2021 8:12 AM
小花絮、故意用兩種不同IK在手跟腳上...
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小花絮、故意用兩種不同IK在手跟腳上...