魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Nov 15, 2021 5:30 AM
Sun, Nov 21, 2021 4:35 AM
惡魔72
主線前50關
一些關卡通關策略記錄
(不一定是難關,我的判斷都很不准
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Nov 15, 2021 5:41 AM
44-4 不死者
讓我卡了一個星期左右的關卡
BOSS:
卡關原因是主要練的打手很吃攻擊力上升、橘珠藍珠強化等效果,且角色池缺乏能夠無效異常狀態或解除的角色。
加上這個BOSS本身高HP高防,如果想用點穴角打,我的點穴角當時都只有30幾等,血太薄,只要吃個兩次次奧義或技能奧義就會死(這個BOSS還高機率發動奧義不扣奧義槽=能夠連續發動奧義),然後我又沒有能夠全體補血的角色(就算有,補血速度根本跟不上吃傷害的速度)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Nov 15, 2021 5:49 AM
所以就花了一個星期把所有覺得可能用到的角色都練一練,主要練的就是點穴角(主線角奶奶+活動角蜥蜴)、破防角(捏布再生)、跟唯一有無效異常狀態技能的筋肉女再生(?)(活動角)
然後魔宴剛好雪中送炭送來了個瘟醫,也開始瘋狂練
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Nov 15, 2021 5:57 AM
結果後來嘗試瘟醫隊長+點穴+滑板坦+筋肉女再生,或是彼列隊長+蜥蜴+瘟醫+滑板坦+筋肉女再生都還是不行,點穴角跟瘟醫當時大概40幾等,筋肉女50幾等,血都還是太薄,所以我就放棄用點穴,嘗試全隊高HP高防低輸出+......結果意外通過了(?!
通關陣容:
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Nov 15, 2021 6:29 AM
裡面雙人格男六星65等,滑板女65五星半65等,筋肉女四星半52等,狗狗跟矮盾都是五星60等
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Nov 15, 2021 6:31 AM
配置思路:
輸出由練最高等的打手雙人格男+有防禦貫通效果的召喚石扛;補師問題則由能夠縮短召喚石時間一回合的狗狗+列補血召喚石扛
剩下只考慮能處理異常的紅隊(目前我只有紅隊有能夠異常治療或無效異常的召喚石),且又剛好想到,如果剛好都是前排角,那紅隊的"列無效一次攻擊"跟"無效某%HP以下傷害"的召喚石也都會很有效,所以選了滑板、矮盾跟筋肉女再生
其中,滑板在被異常治療後還是可以擔任偶爾的坦,且滑板+筋肉技能可以扛下前三回合的單體攻擊;筋肉女的奧義好像是可以讓角色額外多出一段HP(不確定理解的對不對,反正用起來感覺是這樣),不會受束縛影響,算是另類的坦,在這個關卡裡的發揮效果超好;矮盾同樣異常治療後可以使用技能全體減傷或奧義兩回合攻擊無效(雖然大體沒啥用但聊勝於無)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Nov 15, 2021 6:34 AM
順便放個可憐的匱乏的角色池(沒有最後一隻,最後一隻是打完這關才拿到的主線角)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 4:53 AM
47-4 完全性vs多樣性
卡的不算太久。
跟上面44的不死者一樣主要是用全體攻擊的boss ,可沒辦法用同一組角色的原因是:如果輸出傷害低於BossHP5%會直接被無效傷害,且該Boss的技能奧義能回血(雖然珠子選用的優先級低於奧義),所以雖然還是可以使用全員站場力高的陣容慢打,但主要輸出角的攻擊力就會顯得相對重要
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 4:59 AM
然後這個BOSS還有另一個特點是:他的普通攻擊會有概率附加暗黑效果,因此如果想用慢打陣容耗,整體輸出效率會非常非常非常低,除非有能治療異常的珠子或角色來搭
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 5:06 AM
通關陣容:
蟲姐再生(左邊第一隻,不知道叫什麼)四星46等、矮盾五星60等、小雞五星53等、狗狗五星60等、筋肉女再生四星半55等
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 5:14 AM
是去偷看那個最近遊戲更新附加的、好像是其他人通關所用的陣容的東西,發現小雞跟蟲姐能打,代表該boss 能被感電,就很開心
但因為我小雞等級不高,該boss的奧義又是強化解除會強迫角色吃傷害,很容易死,所以這幾天邊測試陣容邊練小雞
蟲姐再生本來是沒想過要用,因為我蟲姐等級比小雞低更多(本來只有三星半40等)(雖然蟲姐的技能我一直感覺很不錯,但暫時沒有在我優先練級的名單中),根本不覺得蟲姐能活,所以測試的時候都是用小雞跟其他輸出角試搭
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 5:24 AM
配置思路:
小雞跟蟲姐因為等級問題血都太薄,所以必須配上筋肉女的奧義來防止一波BOSS奧義就帶走的狀況(筋肉女奧義使用要控制在BOSS奧義之前)
狗狗+列回血召喚石 & 隨便一個角色也配列回血召喚石來負責補的部分
(BOSS發動奧義前盡可能要補滿血,發動後視情況補血or列攻擊無效)
小雞只負責感電,跟偶爾奧義輸出
等級最低的蟲姐則負責主要輸出(真的不要小看蟲姐,她的執心反擊會是兩倍攻擊直接解決了上述需要要求角色攻擊力的問題)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 5:29 AM
矮盾的話其實比較沒啥作用,選的原因只是因為他是在我剩下符合”前排、站場能力高”的角色中,技能相對對陣容有用的角色
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 5:30 AM
哦對然後蟲姐的召喚石是防禦60%貫通,來彌補她原始攻擊力跟BOSS防禦力很接近的問題
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 5:35 AM
狗狗奧義槽如果正好能發動奧義,先讓狗狗發動奧義然後再發動蟲姐奧義&小雞奧義的輸出傷害會挺不錯。雖然我自己是認為不太需要特別打出這個連動,前面的執心攻擊&感電干擾&回血站場相對重要
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 1:07 PM
36-6
回頭推難度3(Lv70那個)的關卡,記一下因為感覺陣容超穩
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 1:11 PM
三種難度都通關的陣容:
由左至右:狗狗五星60等、雙人格男六星65等、小雞五星55等、布捏四星半55等、滑板女五星半65等
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 1:25 PM
配置思路:
由於BOSS能被感電,且該關BOSS與小怪的連動恰好輸出很吃橘珠,因此小雞萬解。剩下大多時候只需防能無視坦技能的小怪,因此照例用全員”前排+高站場能力”的組合,再加兩顆列攻擊無效召喚石,陣容穩定度超高,完全不需要補師(正好小怪的奧義是剋補血的殭屍化)
雙人格男雷擊+布捏滯水召喚石為針對Boss的主輸出,時間如果夠,小雞的奧義雷擊也能作為副輸出;最後再用布捏的技能+狗狗橘珠強化來清小怪,橘珠如果不夠也可以用滑板女的奧義來清
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Thu, Nov 18, 2021 1:32 PM
然後有個兩個小細節分別是:1. 開局一定要先搶橘珠給BOSS上感電;2. 先打倒BOSS再清小怪佳(因為BOSS奧義是全體甦生)
基本上這關感覺重點就是感電而已
,不過應該還是有非感電的打法
(而且感覺越打到後面感覺一堆系統組合都能萬解)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Nov 21, 2021 3:40 AM
48關
BOSS:
終於打阿斯莫德啦!!
其實沒怎麼卡關,但因為一開始技能記錯,以為她會半血復活&血槽在被打到一半時會全體化,所以最初的配置輸出思路是:一個前期打手+2~3隻能一次性轟炸確保血條全清的暖機打手
(需要多隻的原因在於,她的血條是4萬,假設會復活,那一次性所需的傷害就必須當5~6萬來算,而我目前的角色池無法以單次單角輸出就配出這樣的高輸出)
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Nov 21, 2021 3:50 AM
但實際打一遍才發現她好像是不到一半就會開始全體化了(雖然我仍不知道多少)
且因為我的一次性暖機打手放的是彼列+瘟醫+狗狗點穴,我的彼列瘟醫等級又都不太夠,因此都有血薄問題。雖然阿斯莫德主要輸出都是單體攻擊可以用坦角來擋傷害,可是由於阿斯莫德技能會附加炎上地形,而地形效果好像是可以無視坦的,角色只要大約吃兩次炎上地形就會死,因此只能把輸出角試著換成增加陣容穩定性的角色
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Nov 21, 2021 3:55 AM
通關陣容:
組該陣容前我還一直以為她會復活,加上”狗狗+無效兩次攻擊召喚石+坦角”與”唯一帶有異常治療效果的瘟醫”我認為是必要的,所以就勉為其難選擇移除前期輸出角,算是測試看看,結果就測試過了(然後才發現她不會復活ㄉ我超笨
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Nov 21, 2021 4:02 AM
由左至右:蓋布五星60等、瘟醫四星50等、彼列四星半55等、狗狗五星半62等、筋肉女四星半55等
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Nov 21, 2021 4:25 AM
配置思路:
重點應該就是要能ㄧ次性清光BOSS血條,且前期不能輕易使用高輸出,因此白隊跟點穴角此類需暖機以擁有一次性高輸出的角色都非常適合。不過該BOSS相較沒有防禦的問題,且彼列隊長的情況下,點穴不需要任何珠子就能加點穴值,等於上場後基本上不太需要管他們
我覺得比較簡單
,加上我認為狗狗跟瘟醫都有其留場的必要性,所以選了點穴
單體攻擊&奧義用蓋布+狗狗無效兩次攻擊召喚石解決,坦角之所以用蓋布不用滑板是因為BOSS攻擊力高,滑板無效傷害不了,所以倒不如用蓋布減傷,且蓋布跟狗狗速度都快於BOSS,在BOSS奧義前無效傷害很容易做到
煉獄之火用瘟醫&有時筋肉女技能解決,回血問題用瘟醫+召喚石解決
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Nov 21, 2021 4:29 AM
選珠重點感覺也沒啥,就是任何時候都是優先選橘珠(有坦有又一堆補血資源,加上基本是隨時能用的無效攻擊,BOSS的奧義跟普通攻擊根本不怕)
然後注意不讓點穴暖機角觸發攻擊,因此藍珠一律都丟給筋肉女,紫珠一律丟給點穴角,橘珠看狀況給蓋布瘟醫跟筋肉女
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Sun, Nov 21, 2021 4:34 AM
由於我是依然當作會復活在打,才會組出這樣的陣容,不會復活的情況下,應該彼列+隨便一個黑角點穴暖機就夠了,瘟醫應該是可以拿掉換個紅角+異常治療召喚石之類的
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Dec 13, 2021 7:45 AM
48關 回來用阿斯這關測試陣容上限
陣容:
主要想的是”R牛牛猛攻+新娘的連環橘珠追加組合”能不能在獄炎燒死坦or炎上地形燒死角色之前先把阿斯給殺掉
新娘的橘珠追加有上限,上限就是根據牛牛藍珠數量決定
組合條件:
1. 牛牛如果尚未發動猛攻,新娘必須至少帶兩顆橘珠且覺醒槽必須為滿格;牛牛如果已在猛攻狀態新娘則僅需要一顆橘珠,且覺醒槽需在滿格狀態
2. 開局第一回合絕對不能吃到阿斯的技能,至少要在第二回合才能開始吃,否則坦撐不了三回合
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Dec 13, 2021 7:50 AM
目前只打了最低難度的小結論:
1. 牛牛藍珠還有剩阿斯就掛了,原陣容應該可以破到中等難度,再不然就把補血orb 換成追加固傷的orb
2. 如果牛牛&抹茶滿等且都帶上靈寶應該有望破最高難度,用時就是3T
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Dec 13, 2021 7:54 AM
猛攻組合其實原本是2T隊,但因為我牛牛等級不夠,必須要塞盾角導致輸出上限被拉低
這樣想,如果全滿等好像是可以拿掉盾角直接拼2T的?反正都是預備好第一回合不吃技能
魔法師的學徒
@JuneHare0619
Mon, Dec 13, 2021 7:56 AM
其實如果是2T好像就不用管第一回合是否吃技能,反而是要搶藍珠紫珠避免BOSS第二回合就發動奧義,這樣想的話跟陣容向性也比較高
(陣容本身吃藍紫珠,不吃橘珠)
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一些關卡通關策略記錄
(不一定是難關,我的判斷都很不准讓我卡了一個星期左右的關卡
BOSS:
卡關原因是主要練的打手很吃攻擊力上升、橘珠藍珠強化等效果,且角色池缺乏能夠無效異常狀態或解除的角色。
加上這個BOSS本身高HP高防,如果想用點穴角打,我的點穴角當時都只有30幾等,血太薄,只要吃個兩次次奧義或技能奧義就會死(這個BOSS還高機率發動奧義不扣奧義槽=能夠連續發動奧義),然後我又沒有能夠全體補血的角色(就算有,補血速度根本跟不上吃傷害的速度)
然後魔宴剛好雪中送炭送來了個瘟醫,也開始瘋狂練
通關陣容:
輸出由練最高等的打手雙人格男+有防禦貫通效果的召喚石扛;補師問題則由能夠縮短召喚石時間一回合的狗狗+列補血召喚石扛
剩下只考慮能處理異常的紅隊(目前我只有紅隊有能夠異常治療或無效異常的召喚石),且又剛好想到,如果剛好都是前排角,那紅隊的"列無效一次攻擊"跟"無效某%HP以下傷害"的召喚石也都會很有效,所以選了滑板、矮盾跟筋肉女再生
其中,滑板在被異常治療後還是可以擔任偶爾的坦,且滑板+筋肉技能可以扛下前三回合的單體攻擊;筋肉女的奧義好像是可以讓角色額外多出一段HP(不確定理解的對不對,反正用起來感覺是這樣),不會受束縛影響,算是另類的坦,在這個關卡裡的發揮效果超好;矮盾同樣異常治療後可以使用技能全體減傷或奧義兩回合攻擊無效(雖然大體沒啥用但聊勝於無)
卡的不算太久。
跟上面44的不死者一樣主要是用全體攻擊的boss ,可沒辦法用同一組角色的原因是:如果輸出傷害低於BossHP5%會直接被無效傷害,且該Boss的技能奧義能回血(雖然珠子選用的優先級低於奧義),所以雖然還是可以使用全員站場力高的陣容慢打,但主要輸出角的攻擊力就會顯得相對重要
蟲姐再生(左邊第一隻,不知道叫什麼)四星46等、矮盾五星60等、小雞五星53等、狗狗五星60等、筋肉女再生四星半55等
但因為我小雞等級不高,該boss的奧義又是強化解除會強迫角色吃傷害,很容易死,所以這幾天邊測試陣容邊練小雞
蟲姐再生本來是沒想過要用,因為我蟲姐等級比小雞低更多(本來只有三星半40等)(雖然蟲姐的技能我一直感覺很不錯,但暫時沒有在我優先練級的名單中),根本不覺得蟲姐能活,所以測試的時候都是用小雞跟其他輸出角試搭
小雞跟蟲姐因為等級問題血都太薄,所以必須配上筋肉女的奧義來防止一波BOSS奧義就帶走的狀況(筋肉女奧義使用要控制在BOSS奧義之前)
狗狗+列回血召喚石 & 隨便一個角色也配列回血召喚石來負責補的部分
(BOSS發動奧義前盡可能要補滿血,發動後視情況補血or列攻擊無效)
小雞只負責感電,跟偶爾奧義輸出
等級最低的蟲姐則負責主要輸出(真的不要小看蟲姐,她的執心反擊會是兩倍攻擊直接解決了上述需要要求角色攻擊力的問題)
回頭推難度3(Lv70那個)的關卡,記一下因為感覺陣容超穩
由左至右:狗狗五星60等、雙人格男六星65等、小雞五星55等、布捏四星半55等、滑板女五星半65等
由於BOSS能被感電,且該關BOSS與小怪的連動恰好輸出很吃橘珠,因此小雞萬解。剩下大多時候只需防能無視坦技能的小怪,因此照例用全員”前排+高站場能力”的組合,再加兩顆列攻擊無效召喚石,陣容穩定度超高,完全不需要補師(正好小怪的奧義是剋補血的殭屍化)
雙人格男雷擊+布捏滯水召喚石為針對Boss的主輸出,時間如果夠,小雞的奧義雷擊也能作為副輸出;最後再用布捏的技能+狗狗橘珠強化來清小怪,橘珠如果不夠也可以用滑板女的奧義來清
基本上這關感覺重點就是感電而已,不過應該還是有非感電的打法(而且感覺越打到後面感覺一堆系統組合都能萬解)BOSS:
終於打阿斯莫德啦!!
其實沒怎麼卡關,但因為一開始技能記錯,以為她會半血復活&血槽在被打到一半時會全體化,所以最初的配置輸出思路是:一個前期打手+2~3隻能一次性轟炸確保血條全清的暖機打手
(需要多隻的原因在於,她的血條是4萬,假設會復活,那一次性所需的傷害就必須當5~6萬來算,而我目前的角色池無法以單次單角輸出就配出這樣的高輸出)
且因為我的一次性暖機打手放的是彼列+瘟醫+狗狗點穴,我的彼列瘟醫等級又都不太夠,因此都有血薄問題。雖然阿斯莫德主要輸出都是單體攻擊可以用坦角來擋傷害,可是由於阿斯莫德技能會附加炎上地形,而地形效果好像是可以無視坦的,角色只要大約吃兩次炎上地形就會死,因此只能把輸出角試著換成增加陣容穩定性的角色
組該陣容前我還一直以為她會復活,加上”狗狗+無效兩次攻擊召喚石+坦角”與”唯一帶有異常治療效果的瘟醫”我認為是必要的,所以就勉為其難選擇移除前期輸出角,算是測試看看,結果就測試過了(然後才發現她不會復活ㄉ我超笨
重點應該就是要能ㄧ次性清光BOSS血條,且前期不能輕易使用高輸出,因此白隊跟點穴角此類需暖機以擁有一次性高輸出的角色都非常適合。不過該BOSS相較沒有防禦的問題,且彼列隊長的情況下,點穴不需要任何珠子就能加點穴值,等於上場後基本上不太需要管他們
我覺得比較簡單,加上我認為狗狗跟瘟醫都有其留場的必要性,所以選了點穴單體攻擊&奧義用蓋布+狗狗無效兩次攻擊召喚石解決,坦角之所以用蓋布不用滑板是因為BOSS攻擊力高,滑板無效傷害不了,所以倒不如用蓋布減傷,且蓋布跟狗狗速度都快於BOSS,在BOSS奧義前無效傷害很容易做到
煉獄之火用瘟醫&有時筋肉女技能解決,回血問題用瘟醫+召喚石解決
然後注意不讓點穴暖機角觸發攻擊,因此藍珠一律都丟給筋肉女,紫珠一律丟給點穴角,橘珠看狀況給蓋布瘟醫跟筋肉女
陣容:
主要想的是”R牛牛猛攻+新娘的連環橘珠追加組合”能不能在獄炎燒死坦or炎上地形燒死角色之前先把阿斯給殺掉
新娘的橘珠追加有上限,上限就是根據牛牛藍珠數量決定
組合條件:
1. 牛牛如果尚未發動猛攻,新娘必須至少帶兩顆橘珠且覺醒槽必須為滿格;牛牛如果已在猛攻狀態新娘則僅需要一顆橘珠,且覺醒槽需在滿格狀態
2. 開局第一回合絕對不能吃到阿斯的技能,至少要在第二回合才能開始吃,否則坦撐不了三回合
1. 牛牛藍珠還有剩阿斯就掛了,原陣容應該可以破到中等難度,再不然就把補血orb 換成追加固傷的orb
2. 如果牛牛&抹茶滿等且都帶上靈寶應該有望破最高難度,用時就是3T
這樣想,如果全滿等好像是可以拿掉盾角直接拼2T的?反正都是預備好第一回合不吃技能
(陣容本身吃藍紫珠,不吃橘珠)