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[MTGA]《依尼翠:腥紅婚誓》上線。

官方預告形象影片:
Magic: The Gathering - Innistrad: Crimson Vow - Offi...

又一間被遊戲耽誤的電影公司。
中文全卡表:
Innistrad: Crimson Vow
又到了新系列現開輪抽的時間。

MTGA
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先前在先行流出的預覽中已經聊過許多。
@DarkAsk - [MTGA]《依尼翠:腥紅婚誓》先期流出預覽。 時隔已久的同一時空的連續系列,資訊...

照例在現開輪抽前來看一輪普通與非普通牌,稀有與秘稀可遇不可求就不列了。雖然有試著多看多問來提升自己輪抽水準,也先去看了一些高手的評論,但是技術依然很差,個人意見聽聽就好,歡迎打臉一同閒嗑牙。

根據知名Youtuber牌手的理論,從每個系列的多色非普通牌,能夠看出設計者希望玩什麼,也就是這個系列的各色主題,如果順著這個主題抓牌,會玩得比較舒服。
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黑綠。遠古木節妖。
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黑色與綠色會有高防禦的主題,但整系列中相關的應用並不多,因此除非剛好抓到關鍵牌,否則不會打這個主題。
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紅黑。血稅收集官。

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紅色與黑色的主題血滴衍生物,系列中有大量搭配的牌張,而血滴衍生物的啟動效果自我棄牌抽牌,也能有一些配合的牌張。
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黑白。馬可夫滌淨師。
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繫命。與獲得生命互動。
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紅白。馬可夫圓舞者。

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剛好兩個主題,在這環境中有部份牌張要求剛好兩個生物攻擊而有特殊效果,不多也不少,大概是呼應婚禮主題要一對新人。
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白綠。席嘉妲神聖武士。
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主題是放+1/+1指示物。
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藍黑。頭顱屍嵌。
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榨取。
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藍綠。孽惡蜘蛛。
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自磨。以及自磨後的墳場再利用。
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紅藍。遊蕩靈妖。
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抽濾。以及巫術與瞬間。
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藍白。搜海精靈。
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精靈、驚擾、結界(靈氣)。
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紅綠。狼群幼子。

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優質生物,晝形夜形,狼人與狼種族強化。
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綜合起來就是:

白色:精靈、驚擾、結界(靈氣)、+1/+1指示物、繫命,以及很少的剛好兩個攻擊。
藍色:精靈、驚擾、榨取、磨牌,與較少的結界(靈氣)互動。
黑色:血滴、榨取、大量的吸血鬼,與較少的繫命及高防。
紅色:血滴、兩個攻擊、狼人,與不少的吸血鬼。
綠色:+1/+1指示物、優質的狼與狼人、墳場控制,跟少量的高防。

以下依照各色順序討論,評論以限制賽輪抽為標準,不代表構築賽想法。
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白色:見習。

配裝天使,只能放其他目標生物有點殘念,但在輪抽中會飛就是強,能放+1/+1指示物也強,兩個都有那就強強強。◎
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拘禁牢環,一個弱化版的遺忘輪,略嫌雞肋,費用小太弱你不想理,費用大的又抓不了,就是個尷尬。
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恩資森盾擊手,不滅的時機有限制,但如果是打見習套牌的話,會需要個力量高衝前頭的。
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凶暴報償。穿心箭,去除在限制賽就是強。
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播望蒼鷺。繫命套牌用,但這個環境沒有看血量上限的牌。
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鷺佑遊魂。雖然點數大了些,不過在比較緩慢的限制賽有機會,畢竟是飛兵,死後還能再生一次飛兵。
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民兵召集人,剛正樸實的填充。
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抵抗小隊,也是中堅生物,限制賽中能抽牌很厲害。
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不潔司儀,很樸實的普通牌,但如果打到大後期僵持時,這種無限制付錢就變大的效果會慢慢累積到勝利天秤傾斜。
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英勇以對,同時是去除或是保護,好用。
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慈祥先祖。剛正樸實。
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驚慌觀客。剛正樸實。
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大致上來說這環境中的白色是不錯的輔助色,如果有拿到如繫命等炸彈牌才考慮當主色。去除、飛行、填充生物。
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藍色:

墳墓寒息,打節奏會放,通常是藍黑殭屍,不虧手牌的過牌。
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殘酷見證鳥,剛正樸實的飛兵。
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星散思緒。強抽濾,看四拿二,把驚擾牌丟進墳場。 https://imgs.plurk.com/QzR/p6O/QvPgbwPUZnXmzCLZF4WtiKzfFuj_lg.png

躍空屍嵌。兼具阻擋者與飛兵,還能補一張手牌,效益不錯。 https://imgs.plurk.com/QzR/lPq/9ymhq4i6Tjg8DX3LZdKRBjVWPSy_lg.png

逐風龍獸。強力的抽牌效果,而且還是飛兵。打紅藍自我強化,或是藍白靈氣之類的,會有源源不絕的手牌。

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遊燈精靈,剛正樸實的飛兵。藍白精靈。

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纏縛遊魂。逼對手不能拿垃圾跟你交換。
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浮燈遊魂。本身是前期飛兵能偷到一些血,死後能再弄出一隻飛兵。
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密魂謎板。打自磨主題的話,能很快轉化出一隻威脅生物,異能還相當有用。
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這個系列的藍色雖然沒有殺手級的威脅牌,但在抽濾上相當優秀,無論搭配哪個顏色,都能早早把主題炸彈摸上手。
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黑色:
瞄準頭部,一換二的棄牌,而且是放逐,還能拿來殺殭屍,不是首選但還可以拿。
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瑟班大屍鬼。打殭屍套牌可以抓,在限制賽能無限抽濾很強。
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榨乾。瞬間的放逐殺,基本上-13/-13也沒什麼殺不掉的。
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血狂名流,優秀的普通牌打點,有威懾穿透力,能耗血滴灌大。搭配血滴衍生物主題。
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訊使蝙蝠。價格合理的飛兵額外送挖墳回手,配繫命主題。
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極惡刺蠍。限制賽中能抽牌加分頗多,本身光體格與異能都合格,能拿垃圾去榨取更是賺。
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尖牙賦禮。專殺低防生物的低價殺牌,也可以拿來貼自己的吸血鬼,一物兩用還算實用。
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英雄殉身。限制賽中去除就是強。
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奪念食屍鬼。前期是隻熊,當覺得場面多隻熊也沒幫助時,榨取棄掉對方一張手牌。
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復組標本。死不完的生物,優良的非衍生物榨取材料,主打榨取或是犧牲等要抓。
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婚禮警衛。極強的非普通,本身體格不錯,犧牲血滴衍生物能永久性灌大,還兼抽一張牌,可以當套牌的主打,圍繞著血滴衍生物來組牌。
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情急農夫。剛正樸實,很容易轉化的繫命生物。
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襤褸隱士。自棄這個條件能很簡單的用血滴衍生物來達成,轉化後的強制扣血異能還不錯。
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這個環境的黑色能當主要的攻擊顏色,有優質生物、有去除,配合榨取、血滴衍生物、殭屍等主題,能組出相當有主題性的牌組。
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紅色:兩隻打主題在紅色。

風化侵蝕。直擊燒,在限制賽強。
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先祖怒火。不虧牌差的過牌,在紅藍打類靈技套牌時可以多拿,例如說上面藍色那隻指了就抽牌的龍獸。
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破曉戰士。剛正樸實打快攻。
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炎佑弩矢。打死放逐的電震。
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飢餓脊狼。紅綠的普通牌有極多的狼與狼人,以及共效。
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凱錫革噴焰師。紅藍咒語主題,效果是自動發動而非橫置,因此自己也能去揍人。
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岩漿猛擊靈。火球人,叫下來是個能打的人,被打傷會變小,但可以拿來噴人,再怎麼樣都還是個火球。
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魯莽衝動。幾乎是等於兩點抽兩張,只是當回合要用掉。
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劈裂烈火。點殺在限制賽重要性頗高。
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符錮狼。莫名其妙的強牌,演變到雙方僵持時,不用戳幾下就能把對手毫無反抗之力的戳爆。
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吸血鬼復仇。掃場,當成是單打一隻也不算貴,打吸血鬼套牌可以抓,還送一個血滴衍生物。
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巨弩守衛。很凶的戳臉,正面要橫置,背面能一直戳。本身還是狼人。
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羊屯說書人。咒語流殺手牌,戳啊戳的不小心對手就死了。本身體格也優秀。
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電流幻視師。快攻生物,無轉化門檻,兩點叫下場,第三回合轉看一張來施放,就轉化為4/3,第四回合開始揍人。
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紅色在這個系列也相當強勢,無論是打狼/狼人、吸血鬼或是咒語,都有一定程度戰力,無論是紅綠狼人、紅黑吸血鬼或是紅藍咒語,都能有不低的勝率。
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綠色:見習/狼人

苔墓千足蟲。藍綠自磨的牌,進場通常會頗大隻。
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喚群幼狼。極強的非普通,進場就能開始永久性的長大,打紅綠絕對不愁沒有狼。而且也不需要攻擊,真的打不過去,站著也會慢慢長大。
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隱居標本師。魔法力源羅堰妖精,墳場生物多時還能變大。混綠無論是調色或是徒長都有用,無論是打大生物或是狼套都用得上。
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咆哮狼。一點的狼,還能灌大,狼/狼人套牌沒罩門的。
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巨狼撲襲。點殺揍一拳還不是互鬥。
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芽孢匍菌。體格合格的熊,跟對方交換完還不虧牌差。
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孢背狼。狼/狼人主題的填充物,在自己回合就大屁股。
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休眠古林地。生物好殺結界難防,用在搭配白綠放+1/+1指示物主題,沒被拆就是每輪這樣放到對手崩潰為止。除非真的很缺生物,否則不想翻面。
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鉤手海員。四點叫4/4已經是合格白板,翻面後感覺賺。而且是隻狼人。
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研蟲專家。進場或攻擊都生小蟲,只可惜沒有跟蟲互動的啟動異能,本身已經不錯,而且是隻狼人。
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橡影潛伏客。多附費能閃現進場,多半能換到東西,不然在對手回合結束進場也可以偷到一拳。而且是隻狼人。
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狼族遭黜人。有狼/狼人就減費,基本上一定會有,翻面效果極優,狼/狼人死了能補牌,而且還不限一輪一次。
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這個環境的綠色很強大,雖然生物額度有些分給頗廢的見習,但光靠狼與狼人就能爭天下,狼人各個都是正面已經頗優,翻面更是賺。

見習或是大屁股主題就算了,白綠的+1/+1指示物與優質狼人也能搭配。
受詛咒村子的村長™
DarkAsk : 之前看過別人吐嘈過狼人明明自己主場的時候弱得要死,結果跑到吸血鬼地盤直接翻面不認人
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神器:

榮耀傳家寶。在天生帶墳場再利用驚擾的環境,無限啟動的移墳偶有奇效,本身也是個法力寶石。如果料不夠,可以塞一張看看。
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以上是《依尼翠:腥紅婚誓》,現開與輪抽的限制賽賽制中,對普通與非普通牌的感想與評價。

※民俗觀點,僅供參考。※
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受詛咒村子的村長™ : 可能是,夠猛的狼人才敢跑去吸血鬼場子鬧場。(欸)
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