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[雜談]《永恆族》與《超人》。

「超人是『超人說』(Übermensch),是終極的人類,這個超人的概念也影響了許多文化,而在對超人的所有現代詮釋中,查克史奈德的《超人:鋼鐵英雄》給我最大的啟發,因為他以寫實且非常真實的方式重現了這個神話。」

「對我來說,在這部電影中提到任何的東西,實際上都是我向影響我們同時我們非常喜愛的角色致敬的方式,《永恆族》相對來說是一部新的電影,所以他們飾演的都是神話的原型。至於超人的神話,無論是漫畫還是電影的描繪,算是一種對貫穿人類歷史的神話的現代詮釋;就某種程度上,伊卡利斯也是我們對這個神話的現代解釋。」

《永恆族》導演趙婷訪談:
趙婷表示查克史奈德的《鋼鐵英雄》影響了她描繪「超人」的角度 - Hypesphere

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這呼應了這段。
@DarkAsk - [雜談]神話學文庫總序。 神話是文學與文化的源頭,也是人類群體的夢。 神話學是研究...

作為文化資本的神話思維和神話題材,成為當今的學術研究和文化產業共同關注的熱點。經過《魔戒》《哈利•波特》《達文西密碼》《納尼亞傳奇》《阿凡達》等一系列新神話作品的「洗禮」,越來越多的當代作家、藝術家、編劇和導演意識到神話原型的巨大文化號召力和影響力。
Ἐσκός@貓咪大戰車
鋼鐵英雄看到睡著
DarkAsk
Ἐσκός@貓咪大戰車 : 還是要爆炸場面多一點比較不會睡著。
Beetle
史奈德版的超人太可憐了根本沒辦法將他當成英雄啊,我整部片看完都在吶喊「放過那個外星難民你們夠了沒有!」
DarkAsk
Beetle : 至少...他沒有鬍子。(被揍)
DarkAsk
Beetle : 稍微多聊一點。

從字面上來看「英雄」似乎是俱備著強大的能力,受人景仰而風光萬分,然而神話學的中的「英雄」,是註定要受難的,唯有經歷過考驗而回返,才能成為英雄。

先前有稍微從神話學大師坎柏的《英雄旅程》的角度來解釋。
@DarkAsk - [週三專欄]劇本的構成(上) #英雄 #Myth #TRPG
Beetle
是沒錯啦。但是史奈德的超人明明只是有起床氣(喂)
獅與羊 §~血手騎士~§
史奈德版的超人風格我還滿喜歡的,還有在正義聯盟重剪版裡面也超棒
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