咖啡因明王茶茶丸
@Triodust
Wed, Oct 20, 2021 5:00 PM
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最近因為開始在做集團協作的量產配樂中,在驗收的過程我發現一件純自己做音樂時我自己沒有注意到的點是
一段重點的曲目可能視情況需要有所謂的
「閃光點」
而在我自己做自己的需求時我自己幾乎是沒有意識到這點的
咖啡因明王茶茶丸
@Triodust
Wed, Oct 20, 2021 5:00 PM
有點難形容,他類似於在一個曲目中最核心的點
有個能是某個絕妙的高聲部的點,也可能是某個想不到的過門
或是在意外的地方引用了動機之類
光是一個微小的設計就足夠撐起整場戲
咖啡因明王茶茶丸
@Triodust
Wed, Oct 20, 2021 5:01 PM
「我覺得你這段配樂很棒,相信製作組也會很喜歡,
但我如果身為一個玩家去聽去體驗這段的感覺是,
我希望我能夠被Push到一個更高的位置,
他可能要有一個情緒的調動點(記憶點)在可以直接勾起,
現在覺得有點燃燒不完全,可能需要某個點光處」
我覺得合作對象一定覺得我很靠北慣老闆
但我也覺得學習到很多是意外的從第三人稱才聽的見的東西..
M型烏賊
@distantstar
Wed, Oct 20, 2021 5:48 PM
這就是團體戰的好處(壞處就是時間成本增加)但獲得有用的見解就很值得
咖啡因明王茶茶丸
@Triodust
Wed, Oct 20, 2021 5:53 PM
M型烏賊
: 我本來團體戰是為了節省時間但沒想到(以下略
M型烏賊
@distantstar
Wed, Oct 20, 2021 6:16 PM
你要的那種是有絕對主導權製作人的團戰
小龍★回到家中寬心坐
@hakucheng
Wed, Oct 20, 2021 9:00 PM
一個人走得快 一群人走得遠 能節省時間的團體可能只有工廠生產線(?
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一段重點的曲目可能視情況需要有所謂的
「閃光點」
而在我自己做自己的需求時我自己幾乎是沒有意識到這點的
有個能是某個絕妙的高聲部的點,也可能是某個想不到的過門
或是在意外的地方引用了動機之類
光是一個微小的設計就足夠撐起整場戲
但我如果身為一個玩家去聽去體驗這段的感覺是,
我希望我能夠被Push到一個更高的位置,
他可能要有一個情緒的調動點(記憶點)在可以直接勾起,
現在覺得有點燃燒不完全,可能需要某個點光處」
我覺得合作對象一定覺得我很靠北慣老闆
但我也覺得學習到很多是意外的從第三人稱才聽的見的東西..