遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
我覺得我看故事在乎的大概是情感的流暢度,行動的邏輯轉折是否生硬。

其他的依據不同的媒材再判斷,但上面那個只要我無法理解,大概率我都不會喜歡。
掰噗~
問倒我了 (p-doh)
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
其實是這樣,我這幾天有時候會想到我發的這噗,裡頭我給整體的評價還滿低的。

@pigbrother225 - 我們的重製人生 是我沒看過小說看不懂嗎,這個看不懂是壞的看不懂的那種。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
但憑良心說,覺得畫面很好看、聲優除了男主角也都表現的很好,有些片段單獨摘出來,都覺得會讓人心情有所起伏。

音樂沒有特別的印象,但也應該能側面證明,是和畫面和諧一致的。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
但就是在一季動畫最後那邊,要貫穿主軸的東西沒有交代清楚,節奏直接跳了很多,讓人覺得無法理解角色的行動邏輯。

整個故事變得七零八落的,切分時間線中間跳過的東西,讓後來出現的人物,即使有自己的一套行動邏輯,因為和過去理解的有所牴觸。

不僅沒有辦法理解,也覺得很讓人牴觸。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
會突然想要講的原因是,我覺得如果只是單純的說覺得很難看,好像很對不起漂亮的畫面和表現的很好的聲優。

雖然大概他們也不會知道我怎麼想,也大概不想知道。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
不過一部動畫,就不是一個人能夠做出來的東西,應該是那樣吧。

我記得之前畢業公演,演員導演什麼的都上前拍照了,我們幾個做道具搬東西的就在旁邊等,等著他們拍一個段落,順便收拾其他比較零散的道具。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
那個時候心裡莫名有種空落落的感覺,不知道是不是自己的情緒影響、又或者是我們都穿著黑衣黑褲,總覺得道具組的氣氛和開心的在拍照留影的其他人比,莫名的壓抑。

「對啊,我們只是做道具的。」我忘記當時誰說了什麼,又是誰回應,只記得好像有人說過這樣的話。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
前幾天和哥哥聊天,聊到為什麼不願意和別人分享自己在做的事情?
因為「努力」有可能會被冷嘲熱諷。

其實我一直覺得這種話,很像是上去講一些心靈雞湯的演講者會說出來的東西,諸如「做你自己,不要管的別人說的話」、「在事情做成功之前,不要隨便和其他人說」之類的。而且聽幾場下來,還會發現不同的演講者講出來的東西,還都會互相牴觸。

我討厭那些逛書店永遠會看到的雞湯和成功學書,直到我自己發現,或許也不是完全沒有道理。
但我還是不喜歡。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
我只是覺得大概努力是希望被看見的、希望被讚許的,這樣才會有繼續下去的動力。

而且努力是一種「主動」,我覺得那種「主動」是好的。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
我發覺我過去(或許現在也還是),會覺得無可奈何,會做什麼事情是沒有選擇的選擇,就像是國中老師發的課後輔導回條一樣,只有「知道了」和「同意」選項。

有時候覺得人生被動的像是打開RPG遊戲,遇到一些道具只有「拿起」和「不拿起」,不拿起之後還沒辦法走劇情。感覺很多事情,如果不去做一直躺在床上,既解不了什麼人生成就也沒有獎勵 ,沒有選擇的選擇很是被動。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
話說我覺得遊戲的自由度高與否,是我覺得遊戲好不好玩的一大要點耶(離題
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
好了我好像也沒有想講什麼更多的了,我只是想說,我覺得「努力」是值得讚許的。
遊者-ㄐㄊㄅㄒㄕㄅ
就算最後總體的評價很讓人失望(?????
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