銀羽꧁(≽^•⩊•^)≼
【遊戲/Ori and the Blind Forest、Ori and the Will of the Wisps】
發噗紀錄一下,這個遊戲真的太棒了
中文翻譯好像是叫聖靈之光?
留言有劇情雷
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前情提要(?):
最一開始知道Ori是看過其他人玩,被好聽的音樂和可愛的Ori吸引到,於是對這遊戲走了印象
之後我哥八月底九月初回到臺灣,還帶了一台XBOX回來,我一開始還不知道XBOX有Ori,是看到我哥有下載才想起有這麼個遊戲,於是開始了玩電動的時光(?)
大概九月中破了第一集,剛剛破了第二集
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我要先大哭一下Ori啊啊啊啊
幽靈綿羊十一醬
聖靈之光

綿羊閃光!
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(完全不管順序想到什麼就講什麼)
Ori好不容易找到小貓頭鷹的抱抱超級可愛,坐上去時還最後偷抱一下,我都要被可愛死了,結果沒想到那居然是他們最後一次彼此擁抱
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大蟾蜍被奇怪的暗黑生物(?)纏住的樣子超嚇人,我第一次看到時被嚇到沒反應過來要開始跑了,直接被一掌拍死
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一開始打黑化大蟾蜍我徹底忘記有弓箭可以用,死了兩三次才想起來並把技能換過去,輔助技能(?)也換成弓箭攻擊強化向,然後瘋狂掃射,一下子黑化大蟾蜍的血量就掉了一半 弓箭好厲害啊(
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後來大蟾蜍找回理智、一掌拍爛暗黑生物並對Ori講話,我過了幾秒才發現大蟾蜍有氣無力的,才意識到大蟾蜍要死了嗚嗚嗚嗚
看著他直接消失好難過!!
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後來回去找小摩奇族交支線任務,看到他說他需要自己靜靜時真的爆炸難過
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大蟾蜍的名字對我來說有點難記,應該是叫庫歐洛克吧……
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尖嘯里克也是讓人很心疼的角色,第一次看到時被他異形的外表嚇一跳,但注意到他其實是貓頭鷹後,就剩下滿滿的不捨了
我本來以為他是長大後被腐蝕成那樣,後面大熊講述才得知他是一出生就長這樣,超級難過…………
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尖嘯里克是個讓人超心疼的最終BOSS……雖然打敗他了,但完全沒有因此感到特別開心……
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但是心已成為石頭的尖嘯里克,或許這對他來說才是最好的結局吧
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最後奮力爬回巢穴,窩在爸爸媽媽的懷裡閉上眼睛的畫面
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第一集最後Kuro死掉時也很惋惜,沒想到第二集更狠,滿滿的洋蔥
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破完劇情心情微妙的沉重…… 但是音樂真的超級好聽,畫面也超美……劇情說真的也是超級優秀的,完美飾演了生生不息
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劇情先大概講到這……接下來講遊玩體驗好了
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第二集的地圖和玩法比第一集豐富好多,第一集就是探索地圖、簡單解謎和大量的死亡逃亡,第二集除了這些外還多了好多NPC和支線任務,走主線劇情外的時光變得非常溫馨,每次玩到要休息時都會跑回泉源林地給礦石和用精靈之光強化技能,有種有家可回的感覺
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摩奇族超可愛……不管是外型、叫聲還是個性都可愛到不行……
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因為這些NPC的關係,總覺得相較起來Ori那碰不到半個其他角色的故鄉更像是要消亡的森林
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破完劇情後,除了把地圖全部探索完,還可以去把支線任務破一破,覺得很不錯 雖然中途幾度卡關時就把支線任務破得差不多了
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說起來我這兩集都有中途過了大劇情後直接迷失方向卡關的過程 整個大迷路在舊地圖到處繞,撿了好幾個一開始拿不到的能量和生命(
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操作方面的話,就如同眾多評論所講,非常考驗技巧 第二集可以看自己各種遊玩紀錄,我記得我整個遊戲完成度還不到10%時就死了快30次……(
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不過不知道是不是因為玩到最後已經熟悉操作了,總覺得第二集最後的雪地大逃亡(?)和地底大蟲大逃亡(??)難度變低好多 居然一個只有死兩三次、一個只有死一次
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跟尖嘯里克打架時好像也只死掉三還四次……最一開始跟大甲蟲打架我死了不下二十次吧(
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不過後面打架時血量變多,的確是會比較難死啦
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另外第二集還多了精靈賽跑挑戰(?),要在時間之內從一點跑到另一點,這個相當折磨人又有趣(??),非常要求精準到位 目前應該除了第一個挑戰當時沒有繼續挑戰,其他都過了
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戰鬥聖殿挑戰也蠻有意思的,除了其中一個忘記在哪的、其中一關要打兩個大塊頭(?)的死了比較多次,其他都是有挑戰性但不至於到非常難,蠻不錯的訓練(?)
諾澄🌈💧☕️
這款超棒
我一代二代都有買
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諾澄🌈💧☕️ : 真的超棒!最近的作業BGM都是放它的音樂 (?
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現在回想起來,第二集最後兩個逃亡真的變得好簡單,我中途有好幾次操作失誤居然都沒死 逃離黑化大蟾蜍那裡有一個失誤就要重來了……
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說起來這個逃亡,因為有著第一集的經驗,第二集我看到水車就有不好的預感了(
被水淹是Ori必定經歷的劫難嗎……(
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第二集最後的部分其實好像真的都變得滿簡單的……最後一個地圖也比第一集熔岩那裡容易好多,甚至可以仗著命厚硬闖(欸
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喔對了,第二集有些技能操作的按鈕位置跟第一集不一樣,我剛開始一直按錯,玩到最後情況緊急時也常常忘記該按哪個按鈕
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而且第二集還因為技能太多,按鈕不夠按,不時需要切換哪個按鈕換成哪個技能,打王關時常常打到一半就切換技能,打完後忘記切換回原本跑圖時的技能就按錯
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說到技能,我買下重擊(?)後,精靈鋒刃基本上就沒有再碰過了…… 重擊雖然攻擊速度比較慢,但攻擊力高又可以破壞特定地板,買下後直接變成常駐普通攻擊(?
精靈長矛是我倒數第二才買的,因為那個消耗大量能量讓我有點卻步,再加上不信任自己的準頭(?),所以是想買的都買完後才去買,結果發現這攻擊力高又可以遠攻,打王時意外好用,打大蜘蛛和尖嘯里克時常常用上wwwww
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燃燒是我買了並實驗效果後就沒再用過的技能 被小怪圍毆時應該會滿好用的……?
精靈哨兵也是實驗過後就沒再用過的
這兩個其實不是不好用,是按鈕真的被塞滿了實在放不下,要不然打王關時應該都會滿好用的!
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噢,輔助技能欄位好像是叫精靈碎片?那個也是需要取捨,我打王關時都會先切換成攻擊強化向,打完再換回方便跑圖的,但有幾個也是都沒用上過,例如有個攻擊和被攻擊數值都提升的「有勇無謀」,這個我覺得我用了只會死更快
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後面技能越來越多時真的很難取捨……我現在固定Y放重擊、B放恢復,X根據需要來更改,偶爾沒有空檔可以恢復時才會把B改成其他技能
到底該說是按鈕不夠用,還是太多技能可以用了
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其實我忘記那個重擊技能到底叫什麼了(明明是常駐
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突然想到泉源地區其實這個名字我也不確定自己有沒有記錯就拉回來講一下,這個地圖上方有不少地方可以爬,我在植物還沒種幾顆時就試了超多次硬爬上去,後來才發現原來之後會有植物可以爬 在植物出來前就自己爬上去其實蠻有成就感的(??
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說起來因為我很喜歡到處爬,所以發現三段跳可以用精靈之光買下來時,就立刻把它設為首選目標,沒多久就買下來了,可以多一次跳躍也多了一點生存機會(?
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話說Ori兩集都有全黑的地圖,第一集是Naru的故鄉,第二集是蜘蛛巢穴
Naru故鄉那裡我是破完主線劇情後才找到的,不知道是原本就這樣設計,還是只是我太眼殘沒注意到有這地圖
蜘蛛巢穴是主線必經路線,這個地方的黑暗是可以殺死精靈的黑暗,黑暗漸漸包圍吞噬精靈時手把還會震動,配合畫面和聲音超可怕(
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後來獲得發光技能時我嗨到不行,結果沒注意這技能會緩緩消耗能量,糊裡糊塗地死了一次
但等到把蜘蛛媽媽(就是前面提到的大蜘蛛)打醒(?)後,除了解支線任務進去礦坑幫小摩奇族找他的橡果外,其他地方就都用不上了 雖然這技能可以讓一定範圍內的怪減血,或許打怪時也可以用(?
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(聽著BGM又想到東西可以講)
精靈賽跑挑戰那個,每次跑新的挑戰時都會在心裡大叫「設計這挑戰的人是在報復社會嗎!」,尤其是雪山那個在刺堆裡滑行撿石板的,根本是為了搞死人而做出來的吧
當時看到起點和終點這麼進時還在疑惑這個挑戰怎麼這麼簡單(?),想說可能是有什麼奇怪的路線要繞,後來看到路線預導畫面才倒抽口氣發現自己的想象力太弱了⋯⋯(
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但這挑戰的背景音樂超好聽,唯一的慰藉(???
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說起來這個用電腦玩的話要怎麼玩啊?我好難想像不靠搖桿要怎麼爬過那堆刁鑽的地圖
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蜘蛛巢穴的地圖很⋯⋯驚人(?),雖然我不是很怕昆蟲,但背景密密麻麻爬滿了各式昆蟲,而且還會動,真的會讓人不想久待
不過比起昆蟲,我更怕的是蜘蛛網,所以看著那堆被蜘蛛絲包裹起來的繭,聽著在上面走動時的音效,實在是很⋯⋯另類的折磨⋯⋯(
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物有所用這個任務真是不容易,好不容易把水給礦工後,居然拿到了石碑……
我有印象我看過地圖之石!!可是!我不記得在哪了!!!
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應該是在庫歐洛克洞穴裡吧……這個地圖繞了兩三遍都找不到有哪裡沒去過,完成度一直卡在93%……
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十一醬你留言了什麼
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解完了!100%完成度達成!!
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