精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
關於RPG的「韻味」有個我沒辦法想通的點
這點在剛通完FF14 3.0之後我的疑惑又更深了
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
比方說FF14 2.0~3.0 他雖然不到最頂尖最神 但還算有些韻味跟意思在
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
FF12也是
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
FF7R我就是覺得食之無味棄之可惜
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
TOAR目前沒感應
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
XB2也是毫無韻味 ..... . 然後就算是XBDE 他其實也沒啥味道(我不確定是終盤尾王敗掉還是演出跟不上)
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
這韻味到底是啥啊...
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
喔對 LIVE A LIVE就是我覺得餘韻超強的類型

Undertale / Deltarune一半半但也有稍微摸到
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
LIVE A LIVE跟超時空之鑰在我心中的韻味>>>>>>FF6跟聖劍傳說2
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
喔更不用說BDFF2........糟
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
恩 搞不懂想不清 這東西是可以理論化的嗎
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
代入感
讓玩家覺得這個世界自己有在裡面活過的內部一致性?
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
誒................. (思考
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
我只是忽然想到SAO裡的絕劍有感而發嗚嗚嗚
精緻路線☆專心致志☆茶茶丸
-.-
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
其實也是有對到含義啦,就像有的遊戲光選項介面就會讓人出戲,瞬間無法代入這樣(認真
脳楽🈚快樂月計廚
帶入感吧,還有編劇情緒渲染的能力,我在等你玩到石川夏子主筆的部分(ry
Xinevsky
我會覺得是某種會心一笑(但不一定是笑)帶來的沈浸感耶
Xinevsky
帶入感我自己真的還好
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