Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
預告
隠れ家(小屋)1周年紀念
2021/9/29中午登場
能得到「小屋新衣服」&
活動期間「散步關原有1天1場變成1天2場」......

夢100 夢百
十月萬聖節小活動預告-9/29
夢現城堡、隠れ家/小屋萬聖活動、...
Hey Man BOT
H_Bot1
權限777是什麼意思,聽起來好可怕
機器狼🐺毛毛VLOG公開
軟軟的嫩嫩的被咬一口躂🐺黏土狼
嗯......
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
<9/28戲內>
本次更新的衣服為:紀念帽子〈隠れ家(小屋)1周年〉
無任何等級、王子贈禮物、台詞動作等等追加。
期間內每天2場散步關,由於活動是中午開始,如果在早上已先完成散步關卡1次的人,在活動開始後還是能再玩一次喔!
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不知道小屋碎片會不會有活動
如果散步關2場小屋碎片都想要穩定該設定王子物品,可能就多等到活動開始再開刷吧XD?
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<9/29>
活動開啦
紀念帽子〈隠れ家(小屋)1周年〉
登入就送唷!快來領帽帽
除了上述送帽帽、散步關等的活動外;
還有什麼拍拍貼貼傳傳www照舊不寫自己參加喔
應該沒漏寫吧?
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官官的
夢王国と眠れる100人の王子様~公式 on Twitter
10月有小屋萬聖活動
之後登入看看詳細ww
有萬聖氣氛的2頂帽子能拿耶
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發新噗ㄅㄎㄇ?(lots)
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嗯嗯,後面都放一起比較有伴
等用好
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10月萬聖小活動系列
『夢現の城』關卡
2021/10/3中午~10/31換日前,分為前篇、後篇,加起來有40個妖精石。
『萬聖硬幣』隠れ家
2021/10/9早晨~10/26早晨更新前,透過小屋碎片會得到「萬聖硬幣」,利用硬幣去抽該「活動硬幣池」,在規定的抽次數中能得到有「有3件萬聖造型衣服」(那張官圖好像是帽子吧?)
『不寫的拍拍貼貼傳傳』
『萬聖節當日限定關卡』10/31,
有「機會」獲得抽池券券、記憶/回憶池券券等等東西喔。
https://images.plurk.com/7HtX5tZ8s77Oz83MeXBV4v.png
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還有其他活動等待登場~(也許
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終於 放著之後用
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夢現城堡(?)要不要開ㄒㄆ......
筆記個簡要
等等先搬公告的
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『夢現の城』
前篇(1~20階層)2021/10/3中午~10/31換日前。
後篇(21~40階層)10/16中午~10/31換日前。
後篇時間怎比較短耶
獎勵概要有妖精石、活動報酬王子券。
又是個一路慢慢往上爬的肝節奏
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每個關卡有STAGE 1~3/3。
「1~5關」減輕的場合,食夢魔擁有chain內傷害減少狀態;
小推薦chain消除王子們登場<可見拼圖文章>
「6~10關」消失的場合,食夢魔會消除碎片或是愛心。
「11~15關」猛毒的場合,食夢魔會施展產生毒效果;
建議利用記憶碎片(回憶片段)作抵擋,隊長技/主動技/其他等方式。
「16~20關」變換無效的場合,食夢魔會變換無效次數型、回合型、chain型。
推薦相同功能的記憶碎片(回憶片段)抵擋<片段兩項無效心得文章>。
或是不帶變換系、使用出現率+消除系、等等其他方式來闖關。
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還沒爬 感覺484在推片段利用R......
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突然猜想,後篇會不會出現「封印麻痺傷害上限」的場合
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還有降攻擊力R、回復力R、技能值R、FEVER條R......
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先來爬1~5關
第1關╴限定紅藍綠
stage3/3王關開場食夢魔6chain內有5屬性減傷狀態。
第2關╴限定紅藍黃
stage3/3王關開場食夢魔5屬性減傷,本身技能也是5屬性減傷。
第3關╴限定紅藍紫
stage3/3王關開場食夢魔11chain內有5屬性減傷狀態。
第4關╴限定紅綠黃
stage3/3王關開場食夢魔16chain內有紅+黃屬性減傷狀態。
第5關╴限定紅綠紫
stage3/3王關開場食夢魔16chain內有紫屬性減傷狀態。
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基本上本身技能都跟開場一樣,差別有無傷害。
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該關通過後就不能回頭再打耶
好像以前的離婚婚禮迴廊、飄櫻之戀挑戰迴廊呢
刷完5關之後感想是......
要一直改隊伍好麻煩 (懶人
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繼續爬6~10階層
第6關╴限定5星(含)以下王子,支援不算
stage3/3王關開場食夢魔每回合會回復些微HP。本體(身)技能會消除O色5個。
第7關╴限定同上
王關開場先制普通型全盤消除,本體技純攻擊。
第8關╴限定同上
開場先制愛心型O色變換,本體技會消除愛心。
第9關╴限定4星(含)以下王子,支援不算
開場出現率無效10chain,本體技消除隨機5個。
第10關╴限定同上
開場愛心在5chain內不會出現,本體技會消除愛心。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
開場技和本體技都有了些變化呢!體感而言還好
跟前階層減傷的場合比,消失的場合這5關不錯,不用改太多次隊伍
自從主線有限定星等關卡後(好像是1部後期?)都會默默收集一些屬性的各式星等來應付特殊限制,不然要用到卻沒有好麻煩
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
今天就到這吧
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繼續闖第11~15階層
第11關╴黃色有效、支援固定(POV布里特芬)
stage3/3王關開場先制出現率無效1回合|本體技橫中央變換O色7個並賦予該區域毒效果。
第12關╴紫色有效
王關開場先制下降攻擊力1回合+下降FEVER|本體技食夢魔攻擊上升、毒4個、純攻擊等。
第13關╴紅色有效
王關開場先制下降攻擊力+下降全員技能值5還10?|本體技~不小心秒了w。
第14關╴綠色有效
王關開場先制下降回復力|本體技有攻擊上升、連擊、毒2個等。
第15關╴藍色有效
王關開場先制降FEVER+有追加傷害300|本體技有毒4個在特定O色區、橫中央變換O色10個並賦予該區域毒效果。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
片段們加減帶上「減免毒」吧!能省解毒王子位置改帶其他人。
或使用抵擋毒的隊長/主動技、愛心抵銷、消除技(手滑除外)等等方式<有興趣能看文內的毒效果文章>。
刷完11~15猛毒的場合沒有想像中有一堆毒,跟我一樣(懶人)不想換片段/隊員的,就直接用有效屬性滾技能過去也可以 基本上撐過開場後首波秒掉完全沒問題。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
到前篇尾層啦
第16關
stage3/3王關開場先制變換無效15chain|本體技有同開場、下降下回合滑珠時間、隨機消除5個碎片等。
第17關
王關開場變換無效1次|本體技有變換無效1次/2次、攻擊上升、連擊/單擊、降技5值等。
第18關
開場變換無效2回合+下降FEVER|本體技有指定O屬性減傷、降1位技能10值、變換無效1回合、降FEVER等。
第19關
開場愛心不出現&變換無效都50chain|本體技純攻擊、降時間、愛心Ochain內不出現、變換無效2次、降回復等。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾

第20關
王關開場「變換無效整個BOSS場合/場景」|本體降1位技能10值、愛心15chain內不出現與回復點HP、消心、在16chain內有5屬減傷、降FAEVER、全盤消等等技能。
前篇END
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
第16~20階層關卡滿符合標題,且在開場好防,對於chain類推薦帶位chain消(詳拼圖文喔,開技也不錯快)
也同前面介紹時寫的沒片段能擋/無視/不帶變換都任自己怎麼組,滑滑通關拿獎勵就好
第20關的BOSS,由於開場就施展全回合變換無效到結束,建議帶沒變換的隊伍,或是在前一關提前開技後,到BOSS回合直接秒掉。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
忘記備註到,本體技有些是同回合組合只是把他拆開寫概要
是感覺這些關卡跟平常打主線、任何3冠等等差不多,還未到暴亂森、過去2次迴廊、部分主線等地步。
拚開技、各種狀態提升及阻止、補血(後篇或許要?)
總之,前篇算好過!
希望後篇不要變麻煩啦......
大概這樣吧,之後想到什麼再過來寫 我這一直都隨便坐坐閒聊沒差
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
<10/8 戲內ㄊㄓ>
明天早晨預計的『萬聖硬幣』隠れ家(小屋)小活動
衣服效果&小屋碎片拿硬幣能往上翻留言。
小屋碎片拿到硬幣的時間是到10/23早晨前,
硬幣抽池則是上述的10/26早晨前。
在活動期間,每日的小屋碎片「10個」將提升至「30個」。
散步關卡同樣的不會作任何更動
規定抽次數中能獲得個妖精R、貓R、怪盜紳士迪卡、化裝舞會休堤曼等等。
\待續/
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
活動今開,更新中
我上面在寫什麼www
前面根本沒提小屋新的衣服(3帽帽)加成啦 484跟1周年紀念搞混齁
3頂帽帽:「親密度等級(X)、王子贈禮(X)、台詞(O)」
2021年10月9日5:00~11月1日4:59日本時間。
隠れ家小屋變成為萬聖節造型裝潢唷!
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
帽子造型可以看上面官方DER圖
其中兩頂不就是去年萬聖節的造型麻
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
今天難得把30個小屋碎片刷完......
似乎沒拿到多少硬幣
距離第一頂帽子還很遠呢......
每天要打完也頗累人的
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
10/16
辣個夢現城堡後篇看簡介後
有夠麻煩的......
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
有空再打
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半途)邊搬邊整理 越看越麻煩,根本把活動裡複雜煩人的技能都集中到城堡內加加減減麻
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾

夢100【攻略】夜光に忍ぶ毒の華✨日版,隠れ家周年與萬聖、本月萬聖節小活動、夢現の城 - 巴哈姆特
補個文章連結,
夢現の城的關卡目前還是繼續寫在這噗,看看之後有沒有空補進文章或加開吧 分散紀錄然後又容易找不到der我
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
半途)開始繼續搬~
剩5了,搬完就可以闖城看看
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾

〈10/16〉
夢現の城後半部21~40階層。
和前篇一樣,提前小簡介(自搬自理用)屋文章也會放。
每個關卡有STAGE 1~3/3。
「21~25關」減少的場合,擁有會減少滑珠時間、降技能等等。
「26~29關」COST限制的場合,擁有會封印/麻痺跟出現率/變換無效;
前兩負面狀態可攜帶隊長技解除(或是隊長結合主動技這類的),後兩項則可利用相對應的記憶碎片(回憶片段)來幫忙。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
「30關」COST限制的場合,減少傷害與凍結FEVER、出現率無效;
官方建議由下→中→上方食夢魔順序闖,如果上方先把打倒的話會有強力技能所以不建議。
記憶碎片(回憶片段)抵擋<片段兩項無效心得文章>。
「31~34關」守衛的場合,是擁有防禦力較高的食夢魔、chain類抵擋;
建議攜帶破防禦技能、各類狀態提升技能來幫忙(攻擊、全能力上升、賦予類),
<破防禦微整理能參考文章、chain消除類、回時間類王子們歡見拼圖文章>。
「35關」守衛的場合,紅+藍食夢魔,藍食夢魔的攻擊強力;
盡早把紅食夢魔打掉後,藍食夢魔會減弱,也能配置對食夢魔屬性減傷的技能(或片段)。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
後面這幾關的食夢魔傷害都有提高,小心!
「36關」狂戰士的場合,會有變換及產生毒效果並且大幅下降回復力;
可帶減免毒碎片片段跟擁有回復利上升的技能。
「37關」同場合,食夢魔攻擊較高;
可能需要補血王子支援,回復高的、回復力上升、追加愛心、各種補血技等等或也能看看<開技能快速補血文章>。
或能搭配補血+OO技這種複合類型,更添加組隊豐富性。
「38關」〃,有連續攻擊(連擊)、愛心不出現等;
除了強攻組外,也可用提升HP或是減傷(技能/片段)來抵擋,還有各類補血。
「39關」同場合,有追加傷害、降回復力、愛心不出現等;
大概同上吧,強攻或增加血補減傷......。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
「40關」同場合,有3位食夢魔(無法指定先打誰),紫色食夢魔擁有FEVER凍結效果(把藍食夢魔打倒後能解除),綠色食夢魔有傷害上限10,000(1萬),綠紫兩位攻擊略高;
無法指定只能照順序,打綠色時要盡量刷滿上限傷害。

接下來就是等實際刷看看啦
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾

〈10/16〉
夢現の城後半部21~40階層。
和前篇一樣,提前小簡介(自搬自理用)巴屋也有。
在上面連結巴哈小屋10月集中區夜光毒華文章那。
每個關卡有STAGE 1~3/3。

接下來就是等實際刷看看啦
怕之後自己看不慣會刪掉 先留著預備w
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
爬後篇城堡開始
「減少的場合」
第21關:限定黃
stage3/3王關開場扣約20%HP+降全員技能10|本體浮動傷害、降技。
第22關:限定黃紫
stage3/3開場降FEVER條|本體降FEVE條、在16chain內有5屬性減傷狀態。
第23關:5屬性限定
stage3/3開場降全員技能值5|本體食夢魔11chain內有5屬性減傷狀態、出現率無效50chain。
第24關:限定紅
stage3/3開場降滑珠時間約2秒|本體紅0%出現率5chain、消除紅色、在11chain內有5屬性減傷狀態、藍100%出現率5chain。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾

第25關:限定藍綠
stage3/3開場上方有5屬性減傷、下方降全員技能值10|本體浮動傷害、攻擊上升狀態、降全員技能值5。
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一樣是邊闖城邊簡易記下的內容,描寫的部分依舊是把組合拆開,傷害不寫入這樣,也許會再更動。
目前感受是21~25階層還在前篇的簡易範圍。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
再往上爬幾階層看看
「COST限制的場合」
第26關:100cost以下
stage3/3王關開場出現率無效2回合|本體浮動傷害、追加傷害、降回復、扣%HP?。
第27關:90cost以下
stage3/3開場(2位食夢魔)麻痺1位王子2回合、降攻擊力|本體浮動傷害、降回復、麻痺1位王子2回合、產生毒3個、攻擊上升。
第28關:100cost以下,紫色有利
stage3/3開場全盤變換黃+變換無效1回合+對黃屬性減傷|本體黃100%出現率5chain、消除愛心1個。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾

第29關:80cost以下,紫色有利,支援固定(普版辛)
stage3/3開場全盤變換亂數5色皆有+封印2位王子1回合|本體降技能值10、浮動傷害、同開場倆。
第30關:100cost以下
stage3/3開場(3位食夢魔)上+中方有5屬性減傷、下方出現率無效1次|本體連擊、某位消除對他有利色、紅0%出現率5chain、消除愛心、(超大幅降回復力+降全員技能全部-先打倒上方後,下方食夢魔的招式)、回復一點HP。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
先說第30關的降回復力大概是99%?如果有想帶補血的人挺推薦固定值補的(文章內的開技能快速補血類別也有這個!)就不用擔心被降或是帶相關提升。當然迅速打掉也可以
第26~30關開始有些稍微小麻煩與小組合拼成的招式,但難度不算難,因為COST限制,要稍微思考下該帶什麼樣的隊伍配置(補、出現、變換、消除、複合、輔助)?
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
今天就先到這裡吧
明天看有無可能爬完
回到家後都好懶 (一直懶一直爽
晚安追劇去 (嗯?
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
10/17
闖城到後半啦
「守衛的場合」
第31關:紫色有利,支援固定(王子的凱旋卡利班恩)
stage3/3王關開場防禦上升|本體防禦上升繼續(會倒數剩多少回合)、降FEVER、愛心5chain內不會掉落、在11chain有5屬性減傷、消除愛心。
第32關
stage3/3開場5屬性減傷|本體產生毒6個、封印3位1回合。
第33關
stage3/3開場防禦上升+降攻擊力+降全員技能值5|本體消除愛心1個、愛心5chain內不會掉落、防禦上升、降攻擊力、降回復力。
第34關
stage3/3開場(2位食夢魔)上方在25chain內有5屬性減傷、降FEVER|本體消除5個碎片、下方會幫上方補血、攻擊上升。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
第35關
stage3/3開場(2位食夢魔)上方有傷害上限30,000(每下3萬)+下方會讓食夢魔們21chain內有5屬性減傷|本體攻擊上升、浮動傷害、在16chain內有5屬性減傷、攻擊準備(?)......。
上方的傷害上限每次都打滿大約2回合就能擊倒他,如果分3回合能順便連同下方的一併擊倒(傷害也要足)。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
本階層非常、建議、要帶破防禦技能出場
(巴屋文章有連結整理些破防文章,像是一定機率、必定、主動技等,有些王子有破防+攻擊提升複合型也很推喔例如第31關支援固定的王子凱旋卡利班恩)
chain相關類別挺多的,可以利用chain消王子來加快速度解除(拼圖文章裡面有小整理)
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
回來後有點晚了,今天就闖城到這邊吧
來去追劇進度
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
10/18
進入到夢現城堡尾聲了
後面因為攻擊傷害變高,可能不會去列太多本體技(盡量),不太想被太多負面技影響直接帶強攻硬輾吧。
「狂戰士的場合」
第36關
stage3/3開場(2位食夢魔)產生毒10個+降大幅回復力、降FEVER|本體降回復......餘略(不小心秒了)。
第37關
stage3/3開場(2位食夢魔)扣30%HP+降全員技能值5|本體浮動傷害、消除愛心、
第38關:紅色有效
stage3/3開場下降全員技能值10|本體連擊、愛心10chain內不會出現、下降全員技能值10。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾

第39關
stage3/3開場(2位食夢魔)降FEVER+消除愛心+凍結愛心掉落+出現率無效1次+追加傷害o回合|
本體降回復力、消除愛心1個、隨機消除碎片5個、降FEVER、浮動傷害。
第40關
stage3/3開場(3位食夢魔)下降全員技能值30+變換無效3回合+凍結FEVER+消除愛心|
本體浮動傷害、連擊、降全員技能值10、消除愛心、解除凍結FEVER並攻擊上升(打倒第一位後→意指上方)、傷害上限10,000並攻擊上升(每下1萬→打倒第二位後→意指中間)、固定傷害。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
第40關(同前面一開始介紹與上段關卡內簡述)無法指定先攻擊哪位食夢魔,只能照原有順序。
因為開場降滿多技能值,建議攜帶開技快速的「補、變換、出現率、或消除、或各類複合型例如chain消除搭配出現率摩天樓路希安」;
然而開場有變換無效回合型,能擋就擋下吧,不行就磨過或者是不帶變換;
因為凍結FEVER因素,難運用FEVER爆發累積,擔心大量扣血的人請帶開技能快速補血們(文章內有整理連結);
隊長技跟主動技方面,其實也可以帶上「每回合會回復技能值」的技能來增加速度;
恩,大致上要注意的就這些!其實在打的時候並沒有這些文字上要來的麻煩與困難,算是文字上的嚇人吧......
另外如果隊伍夠好的人,可以利用星珠回時挑戰隊伍搭配攻擊上升主動技/賦予強化碎片,先把上方(第1位)打倒後,直接集火拉高拉滿傷害,沒意外可以直接秒掉剩下的兩位食夢魔。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
本階層都比前面要來得多一點負面技
因為有降回復力可能性存在,我是都替換成「O+回復上升狀態這種複合技、或是固定值補血」在前前階層有提到快速開技補內有一些,其他的就自行翻找吧
並且片段方面會帶1.2片減毒以防不時之需(毒效果上面有提過文章就不說了)
要不要減傷系列「技能/片段」就看自己啦。
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
因為片段無法一次帶太多種出現/變換無效類型,所以,我的隊伍都是呈現這樣
出現率ochain類(大~特大,不帶100%)+消除系(一口氣大消除或是周圍消)+開技快固定補+擁有回復力/全能力/攻擊力上升擇一的複合型(或單一型)技能王子+變動隨意替換型1位(純變換、各種複合型)、支援就抱對自己隊伍有用的。
基本上都是以「開技較快的組成」
運用跟平常破主線前置、部分簡易皇冠差不多,可以參考以往的主線或是之前各個文章吧,一直重複寫也許會覺得煩吧XD 說不定下段總結會提
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
頂樓
「女王的場合」......
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
頂樓
「女王的場合」
無法接關⇀stage 1/1⇀食夢魔為撲克牌女王造型1位。
開場先制攻擊:傷害上限30,000(每下3萬)+凍結愛心掉落。
本體技能:永久攻擊上升4198、全盤消除、變換無效30chain、在21chain內有5屬性減傷(分別有黃紫、紅藍等)、降攻擊力、麻痺5位王子1回合、攻擊再度上升5248
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
隊伍推薦:
雙攻強攻隊、開技快速(出現、變換、大消除/周圍消、補血、輔助上升、總括複合型......等等)+「隊長技或主動技有每回合會回復技能值」這種組合配置而成
注意每回合血量,把它當成每次活動每天更新的限時關卡就行
雖然又是一大串文字,體感真的沒差 努力磨到開技後把傷害上限打滿
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
結尾,
文字總是如此多呢(是我不會寫
自己的配置方式都跟以往講的一樣......我就懶。
當初看公告時會想說怎麼這樣!又是整陀討厭的麻煩效果!實際體驗後恩還好。
全城難度約落在(皇冠類)主線地圖/活動限定地圖前置、FERR這邊,
有闖過過往兩次迴廊與主線第1、2部結尾跟暴亂森的人來說都不算困難
我覺得有時候主活動EX還比他們煩啊
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
最後,謝謝有在看我這活動紀錄筆記的各位,雖然回不去以前迅速,誠心感謝依然在的人
夢現の城 END

我們下個噗見 (等等,萬聖月還沒過
好啦詞窮啦不知道講什麼啦我補字補字補字
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
ㄎㄇㄍ的
夢現城堡新噗或新文(lots)
不要(lots)
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
噔噔噔
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
萬聖硬幣到10/23早晨......
進度才到一半 完成的了嗎
🦄彩虹夏娃🌈
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾ : 萬聖幣我今天2帳剛好都把小屋帽子全帶回家了
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
🦄彩虹夏娃🌈 : 夏娃每天都刷完30嗎
🦄彩虹夏娃🌈
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾ : 嗯 每天刷完30
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
🦄彩虹夏娃🌈 : 了解 我是沒刷完,看剩下這幾天能不能, 一半的距離挺遠
🦄彩虹夏娃🌈
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾ : M夢加油 個人覺得一天好像會有萬聖10幣左右應該還來的及唷
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
🦄彩虹夏娃🌈 : 好 謝謝夏娃 要把懶惰去掉努力打!
Ⅿ夢( *`ㅅ´)۶⁾⁾
10/31
只限今天的萬聖節不給糖就搗蛋蛋關卡
雙池券(抽池 / 記憶(回憶)池)看你運氣過關拿哪張
也有賀圖圖喔
就在這日子做結束吧,一樣是有漏再補(想到的話)
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