仆街仙人掌
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之前談到將既有2D動畫進行AI高補幀處理是不OK的,而昇孟大以樂譜來類比的這張圖,就一針見血把問題呈現出來了

但並不是說AI高補幀這項技術不好,而是要看運用的手段,從製作方的角度去運用補幀這項技術是合理的,作畫節奏該怎麼安排是由製作方來決定,而不是由觀眾去將成品套上補幀,那樣子就只是單純的破壞製作者的安排而已

當然觀眾不懂,一股腦套用補幀,只是因為他們對2D動畫的製作不夠了解而已,所以才需要更多人努力,讓觀眾了解2D動畫的原理,當真正懂原理時,自然就會明白補幀只是在破壞作畫節奏罷了

另外現在很多電視都會內建補幀的功能,要用來看2D動畫,也是關掉該功能才好
仆街仙人掌
對於將2D動畫進行AI高補幀的之所以不OK,詳細探討可以看我之前的這篇《以鑑賞作畫的角度,論為何將2D動畫進行AI高補幀是不好的》
以鑑賞作畫的角度,論為何將2D動畫進行AI高補幀是不好的 - ffchelusi的創作 - 巴哈姆特
仆街仙人掌
另外之前看推特外國人討論動畫補幀這串,有很多趣味的留言XD
Bad Animation Takes on Twitter
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【趕稿的RS】
上面第一則推的 ostracize 還是特指陶片流放XDD 想像雅典人一邊碎念「我們社會不需要用AI補幀的這種人」一邊皺著眉頭去投票所
沃夫☆ 光復憲法
補到25fps就好
仆街仙人掌
【趕稿的RS】 : 喔喔喔,原來ostracize原意是這個意思,長知識了,這樣一來整個語意又更好笑了XD

也順便再修正了一下翻譯,改成放逐會更適合
ian🍨Ahh sugar!
3D補幀我覺得也會碰到同樣的問題?像導演在攝影時,有特意安排一秒幾個畫格來達成他想要的視覺效果,結果AI一內插就跑出一堆鬼影orz
仆街仙人掌
【超粒方】每秒120格的超高科技電影 到底值不值得看? | 雙子殺手 | 電影點評
用高格數製作的問題超立方這影片解說得很好了,連真人實拍電影的許多導演也極力反對用高格數來拍攝,高格數拍攝的影片會導致「肥皂劇效應」,所以真人實拍電影用60格以上來拍攝並不會因此提高觀影效果,反而適得其反

至於2D手繪動畫就更不用講了,不是說辦不到,是做了也沒意義,2D手繪動畫所有的動態效果在24格內就可以全部表現出來了

另外現在很多電視都會內建補幀的功能,美國好萊塢叫他電視烙賽功能(liquid diarrhea),也是提倡觀眾把這多餘的功能關掉,有興趣可看這串↓

Hollywood’s biggest names are ready to fight the ‘li...
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