阿 狼🚩
@2211fm4n3
Fri, Sep 17, 2021 10:35 AM
1
單機RPG遊戲裡,玩家最注重的會有哪些呢
劇情、隱藏彩蛋、戰鬥系統獨特性?
騰月🐂
@FarRengs
Fri, Sep 17, 2021 10:37 AM
有沒有獸人能玩
藍色時期 利特爾
@eer14700
Fri, Sep 17, 2021 10:39 AM
遊戲配樂
熊虎晨🐻
@qing8415
Fri, Sep 17, 2021 10:40 AM
好不好尻
劇情
日向旗野/風過天旗.雨過天青
@s9006760
Fri, Sep 17, 2021 10:40 AM
過場的讀取速度
歪西
@liaeil
Fri, Sep 17, 2021 10:41 AM
遊玩體驗
提恩
@q193746825
Fri, Sep 17, 2021 10:42 AM
劇情
卡沃特⚝勇の心★委託開放中
@kavot
Fri, Sep 17, 2021 10:43 AM
遊戲性,劇情,音樂
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Fri, Sep 17, 2021 10:44 AM
阿 狼🚩
:
鳴雷起
@raycrescent
Fri, Sep 17, 2021 10:51 AM
劇情
🔞【極度暴躁】貓瑞特
@ColaTiger
Fri, Sep 17, 2021 10:54 AM
角色(
風痕殤
@roog61101
Fri, Sep 17, 2021 10:55 AM
有沒有不獸控制的角色能玩uwu
嵐牙[銀]
@Gin_night
Fri, Sep 17, 2021 11:14 AM
角色、劇情、遊戲性
雲吞(204/204)🍜🍖🍕
@ssdd910
Fri, Sep 17, 2021 11:36 AM
劇情、音樂、培養要素、角色人設、戰鬥系統
🌈獅子一隻🌈(赤塚·翔)
@SEXYLION
Fri, Sep 17, 2021 11:48 AM
世界觀應該也算蠻重要的一環吧我覺得 不過架構一個獨特的世界觀大概會吐血 可能借鑒一些其他作品來修改的機率通常比較大(
天劍龍夜
@dragon69453028
Fri, Sep 17, 2021 11:52 AM
劇情、音樂、職業各自特色
R.ryuu.
@Rdragon024
Fri, Sep 17, 2021 11:52 AM
劇情
🌈獅子一隻🌈(赤塚·翔)
@SEXYLION
Fri, Sep 17, 2021 11:55 AM
以前玩過幾款RPG裡面 有幾個蠻新穎的東西也挺吸引我 熟練度 機率出現的野外boss 分白天夜晚的特殊觸發事件...(?)之類的
不成長嘯 潛空
@A20040318
Fri, Sep 17, 2021 1:18 PM
埋在道具裡的故事
武八
@canisblackwolf
說
Fri, Sep 17, 2021 1:49 PM
要看是哪一種RPG
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 8:54 AM
騰月🐂
:
風痕殤
: 期待獸圈人士做出獸控RPG
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 8:54 AM
藍色時期 利特爾
:
kawot
:
雲吞(204/204)🍜🍖🍕
:
天劍龍夜
: 好的音樂真的可以讓遊戲昇華
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 8:56 AM
熊虎晨🐻
:
提恩
:
kawot
:
鳴雷起
:
嵐牙[銀]
:
雲吞(204/204)🍜🍖🍕
:
天劍龍夜
:
R.ryuu.
: 對我來說,劇情大概是基本一定要的,好劇情值得一再遊玩
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 8:56 AM
日向旗野/風過天旗.雨過天青
: 想當年電腦太爛,過場跑幾分鐘真的要抓狂
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 8:56 AM
歪西
: 這範圍好像有點
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 8:58 AM
kawot
:
嵐牙[銀]
: 感覺遊戲性應該會注重戰鬥系統、養成系統、物品製造之類的?
還有搜刮村民家
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 8:59 AM
🔞【極度暴躁】貓瑞特
:
嵐牙[銀]
:
雲吞(204/204)🍜🍖🍕
: 看角色互動就是RPG的樂趣之一了,香香的角色就會忍不住收藏CG什麼的
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 9:02 AM
雲吞(204/204)🍜🍖🍕
: 培養系統和戰鬥系統,我認為滿難設計的,設計的好就有遊戲性,設計不好就是無止境的肝或無挑戰性很無聊
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 9:03 AM
🌈獅子一隻🌈(赤塚·翔)
: 所以轉生異世界才會大同小異www優點是比較好讓讀者帶入?
不然突然硬塞一堆作者訂定的世界觀感覺壓力會很大
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 9:04 AM
天劍龍夜
: 這邊只討論單機RPG的話,職業跟角色大概就綁定了
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 9:05 AM
不成長嘯 潛空
: 算是小小彩蛋的感覺ww我也滿喜歡的,至少可以知道某某物品的出處,甚至是結合現實世界的一些事物,會讓人覺得設定很詳細
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 9:06 AM
武八
: 單機RPG,一人操作主角+隊伍裡所有其他角色
卡沃特⚝勇の心★委託開放中
@kavot
Sat, Sep 18, 2021 9:19 AM
創新的玩法也可以呀~
歪西
@liaeil
Sat, Sep 18, 2021 9:21 AM
阿 狼🚩
: 範圍大到不行XD,但是每個遊戲適合的受眾本來就不同,
像是死亡擱淺就是一個爭議很大的遊戲,有人覺得送快遞+看電影不能算遊戲
也有人覺得能夠有一個好的故事有趣的玩法就是一款好遊戲
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 9:23 AM
kawot
: 我不見得要創新啦!但是有趣就可以了
阿 狼🚩
@2211fm4n3
Sat, Sep 18, 2021 9:24 AM
歪西
: 青菜蘿蔔各有喜好,受眾對了就是好作品
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劇情、隱藏彩蛋、戰鬥系統獨特性?
好不好尻劇情
不然突然硬塞一堆作者訂定的世界觀感覺壓力會很大
像是死亡擱淺就是一個爭議很大的遊戲,有人覺得送快遞+看電影不能算遊戲
也有人覺得能夠有一個好的故事有趣的玩法就是一款好遊戲