隱名(遊戲山積中
(遊戲心得) BMB
NS 搭檔任務 秘密搜查組-主角群心得(上)亞倫&切斯雷
@moon24268 - (遊戲推廣,擴散希望,轉噗感謝) #BMB NS 搭檔任務 秘密搜查組-牽起緣...
有關本作的劇情,我在前面的無雷心得已大略整理出整體劇情的評價。
而這篇心得,會更深入詳談有關角色劇情的部分,大都是我的個人想法,也算是記錄我自己感覺到的角色內在吧,也有大量的劇情暴雷,建議有興趣的玩家玩完遊戲後再行觀看。
(文長圖多注意)
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本作的劇情核心可以用簡單的一個詞BOND來概括,Bond在英文的原意中為結合、聯繫及團結在一起。而本作的BOND不僅指四名主角所組成的團隊,更是指人與人之間的緣分及牽絆,象徵每個角色之間的連繫,交匯出各式各樣的情感。
而四名主角以及歌姬蘇伊,原本都失去了牽絆,處於各自的孤獨之中,但因為緣分而相遇,重新建立與他人的牽絆,在故事中是連繫著緣分的存在。
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亞倫(Beast)──重拾夢想與緣分的英雄
亞倫一開始的設定是造成國家級損失的野獸怪盜,刺蝟般的尖銳髮型、銳利的五官以及狂放隨性的服裝打扮,在視覺上給予人強烈的印象。再加上他可以摧毀整棟建築物的強大戰鬥能力,毫不客氣且粗暴的說話方式,儼然就是無法無他人親近的野獸。
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主角路克與亞倫在主線劇情中的相遇,亞倫就將路克誤認為敵人的同伴,表現出強烈的攻擊性。直到他看到路克警察手冊上的名字,一瞬間表現驚訝的樣子,之後路克和亞倫兩人合作拯救亞倫娜,從此兩人開始追查有關DISCARD的真相。
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不久後,亞倫與其他三人組成BOND小組,歷經與同伴共同冒險犯難,追尋真相的日子,亞倫卻為了治療亞倫娜的解毒劑,強行偷走紅鑽石,打算與伊安進行交易,背叛了同伴,也背叛相信他的路克,與路克在公安大樓的頂樓上做出堅決而殘酷的道別。

「我已經厭倦陪你扮英雄了。」
再見了,「英雄」。
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看到至此,我曾以為亞倫終究是徹頭徹尾的怪盜,他無法認同路克想要拯救所有人的英雄夢,只是路克一廂情願地把亞倫當作自己的英雄搭檔,比起認識不久的路克,亞倫最終還是為了最重要的家人和伊安交易,雖然能理解亞倫的苦衷及選擇,但他終究背叛路克與同伴,對所謂的英雄夢不屑一顧。
然而,後面的劇情真相卻又一步步揭露了亞倫所隱藏的面向,推翻了我前面的認知。
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原來亞倫的真實身分是唐恩博士的兒子-路克,出生於利卡德共和國,當年和爸爸一起來到赫斯馬利的研究所,並在那裡認識了身為孤兒的英雄,成為了朋友。
當年的亞倫還是必須受英雄保護的懦弱又膽小的男孩,他卻憧憬著和英雄一起締結的,那單純又天真的夢想—一起成為英雄。
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但摧毀研究所的一場攻擊跟大火,也徹底摧毀亞倫的牽絆與原本的人生,他的父親因此喪生,為了拯救好友英雄的生命,他選擇將路克的名字及身分全部給予英雄,獨自一人留在戰火不斷的赫斯馬利。
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在赫斯馬利成長的歲月中,亞倫經歷一次又一次的失去,他首先失去了自己真正的名字與人生,失去了身邊的緣分(父親、英雄、傑克跟拉爾弗),為了在殘酷的戰場中存活,亞倫從偷竊食物開始,到為了賺錢當怪盜,也漸漸捨棄了童年的英雄夢,選擇成為孤獨一人的怪盜(惡徒),只為了他唯一擁有的事物-家人。
而為了守護身邊僅有的家人,亞倫就幾乎費盡了全力,也放棄成為拯救大家的英雄。
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他在頂樓對路克的道別:再見了,「英雄」。
不僅是對過去好友的告別,也是對自己童年夢想的訣別。
但即使失去了緣分及夢想,亞倫自始至終仍保有英雄的本質,從年幼無力的童年時代,為了拯救好友,他願意付出自己名字及人生的一切;在赫斯馬利的歲月,不斷拯救弱小的孩子,為了家人及孤兒偷竊物資及寶石;為了守護亞倫娜的性命不惜背叛同伴,卻又為了救彌佐男不惜與伊安戰鬥,為了救路克放棄了解毒劑。
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即使亞倫身陷於孤獨中,認為自己只能靠掠奪維生,亞倫的行動從卻來不是只為了自己,而是為了拯救及守護身邊的人,並秉持不殺人的信念。即使他不認為自己是英雄,卻始終擁有屬於英雄的意志。
而路克早已看出亞倫身為英雄的本質,於是他前去拯救亞倫,再一次對他伸出了手。
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「我想每個人大概都只有能力救身邊的人而已。」
「所以英雄需要搭檔,需要夥伴。」
「我們一起成為英雄吧。」
路克是亞倫最初的搭檔,最初拯救的人,以及最初英雄的夢想。
亞倫曾經以為失去的夢想及緣分,卻始終存在,並在那一刻回到了他的身邊。
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正因亞倫有著屬於自己的堅強,他才能在宛如地獄中的赫斯馬利變得無比強大;即使失去了名字及人生,他仍以亞倫這個新名字重新站起來,並建立僅屬於自己的緣分;就算路克忘記有關他的記憶,他也不曾後悔救過路克,並和他互相拯救、信賴扶持,打破一道道困境的高牆,最終兩人一同成為真正的英雄,真正的搭檔。
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歷經這一切的亞倫,憑藉自身的意志與他人締結緣分,找到了當年父親交予給他問題的真正答案:「無論有什麼理由,操控別人的腦和感情就是不對的。」,亞倫決定要就此埋葬這項研究。
阻止連心計畫之後,亞倫回到赫斯馬利,和家人們一起。亞倫也從保護身旁之人的怪盜,以和他父親不同的方式平息戰火,蛻變成守護眾人的英雄。
即使和路克相隔兩地,因緣分重拾英雄的牽絆與夢想的他,和路克—英雄的友情仍如鑽石般堅固,閃耀著光輝。
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切斯雷(Outwitter)──放下過去仇恨,追尋未來幸福的詐欺師
切斯雷最初在劇情中的登場,是在利卡德共和國的監獄中,裝扮成老人的他哼唱詭異的音樂,以催眠殺害大量的惡人,令人不寒而慄。
切斯雷第一次出現在眾人面前,則是在飛船上的劫機事件,偽裝成空姐的他展現高超的變裝能力,以催眠能力操控劫機犯邁向死亡,初次露面的CG圖也把他的美貌及扭曲顏藝呈現給玩家,給予玩家強烈的第一印象。
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綜上所述,切斯雷在前期劇情給我的印象是:扭曲、心機深沉、令人畏懼、捉摸不定,用變裝術迷惑眾人,用催眠術控制心智,在四名主角當中是最不正派王道的角色。
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但藉由切斯雷的過去,得以窺見他心性塑造的過程。切斯雷的父親是掌控黑社
當切斯雷因為自身高超的犯罪頭腦得到父親寵愛,卻引來母親的憎恨嫉妒。他母親自身扭曲執著的情感,讓自己邁向死亡,冷眼旁觀這一切的父親,則被切斯雷設計陷害而亡。
親眼見證父母的死亡,在如此扭曲的黑社會家庭中成長的切斯雷,不但嫻熟黑社會的犯罪伎倆,心性情感也如同他的母親一樣,強烈而專一的執著性,用情至深,卻也有可能因此導向毀滅。
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這樣的切斯雷,在年輕時遇見了魅影──愛德華,愛德華以膽識、智慧及母親的琴聲,博得切斯雷的信任及好感,成為切斯雷最親近的人,愛德華最後卻背叛切斯雷,摧毀他擁有的一切,在他的左眼及內心留下了傷痕。
「啊啊……混濁,越來越混濁。」
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加諸在他人的情感越深,被辜負踐踏的負面情感就更加深沉,切斯雷和他母親一樣都是用情至深的類型,被背叛後所留下的仇恨,盤據於切斯雷的內心,讓他變得跟當初的母親一樣混濁。
切斯雷內心充滿對魅影的恨意,使用的易容及催眠卻是魅影的招數,切斯雷的一切彷彿被仇恨所籠罩,只為了追逐魅影復仇而活。
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他也保有年輕時嫉惡如仇的個性與原則,他不殺無辜的人,但他認為是敗類的存在就會毫不猶豫地殺死。就如同他的潔癖一般,即使他自身已經混濁不堪,他也容不下周遭及社會的汙穢。
這樣的切斯雷卻遇見了改變他心性的人們。
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為了追殺魅影,切斯雷與愛德華的養子路克接觸,起初在切斯雷眼裡,路克是普通且不起眼的存在,只是拿來利用的對象,甚至屢次試探路克的本性。但在接觸的過程中,切斯雷對路克的感情漸漸產生了改變。
路克面對混濁的切斯雷,仍把他當作夥伴,想要拯救他,相信著他。路克不論何時何地都想拯救所有人的正義感,對夥伴的信賴,正直善良的特質,切斯雷全部都感受到了,他無比尊敬路克的美德,尊稱他為BOSS,願意幫忙路克的行動。
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這也呈現出切斯雷看待他人的兩面性,長年生活在黑暗及仇恨中的他,極度厭惡人性醜惡的敗類,恨不得殺之而後快;但對擁有高尚美德的人,則會付出自己至高的敬意,嚮往尊敬著人性善良正直的一面。
切斯雷稱呼路克為BOSS,也是與切斯雷的父親及自己的對照,切斯雷和他的父親在黑社會時期被人稱為BOSS,卻是代表惡及混濁的那一面,唯有正直清廉的路克,才說切斯雷願意打從心底稱呼為BOSS的人。
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另一方面,路克如孩子般純真率直的心性,又喚起切斯雷的另一種情感。
童年時期的切斯雷曾像路克一樣,而他的母親則像切斯雷一樣。和路克相處的時光,讓切斯雷想起童年時期與母親共度的,那份單純美好的時光,並理解到混濁的母親曾有的幸福心境。
切斯雷對路克有著如同母親對孩子的憐愛之情,並在最後對路克施予祝福,他的心與路克同在。
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「滿懷正義感,為人清廉,總是用率直的眼神看著我,用真誠的態度對待父親及同伴。」
「這一切塑造你獨一無二的個性。」
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對切斯雷而言,路克是充滿敗類污穢的社會中,最為正直善良的高尚存在,贏得他的敬意;同時也是在他陰暗悲傷的童年中,令他回憶起幸福的純真存在,喚起他的憐愛
路克是在切斯雷混濁黑暗的生命中,一道明亮而耀眼的光芒,為了這道光芒,切斯雷對路克竭盡所能地付出關愛,表現出切斯雷深切真摯的情感。
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在追逐魅影的過程中,切斯雷也與命中注定之人--默真相遇了。
起初默真以笑鬧隨性的態度,掩藏內心陰暗面的作風,讓切斯雷想起憎恨的魅影;默真屢屢打斷他的計畫,也讓切斯雷感到憤怒。
默真的存在與行動處處踩到切斯雷的雷點,引起他深沉的厭惡感,原本只專注魅影的切斯雷,對默真定下了約定:「只要你還活著的一天,我的目標就是你,我不會對其他人出手。」
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切斯雷此後以挑釁或傷害默真的言語及行動,以最激烈的方式想要揭開默真的真面目,切斯雷異於常人的執念,讓默真無法再次逃避,進而觸及默真最真實的內心-守護一切的守護者
切斯雷的美學與原則,讓他無法對身為守護者的默真下手, 默真守護的身姿甚至深深吸引了切斯雷,令他為之著迷。
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在切斯雷及默真以獨特方式接近相處的過程中,默真也接納包容了切斯雷混濁的情感,從不否定切斯雷混濁的情感及經歷過的一切,就如同濁酒般越陳越香,成就了屬於切斯雷的獨特風味。
而讓切斯雷放下對魅影復仇心的關鍵,仍是默真的話語:「所以實現願望之後,你可以不用再把熱情用在傷害你的事物上,而是用在能讓你幸福的事物上。」
「每次獲得收穫,就會變得更混濁也更芳醇,你就那樣度過剩下的每一天吧。」
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童年的陰影及過去的仇恨,一直盤據於切斯雷的內心,讓他深陷孤獨及黑暗中。但緣分的指引下,切斯雷遇到生命中純真善良的光,還有包容他的一切,令他願意付出一切的人
在決戰中,切斯雷得以放下過去的仇恨,不願殺死路克,追逐默真的身影墜樓而下,只因為他選擇了未來的幸福
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切斯雷情感的特質,就是專一、深刻而執著,這樣的情感若遭到背叛,隨之而來的恨意與傷痛也更加深刻,宛若詛咒一般,
但這樣深刻專一的情感,如果是為了值得付出的人,向著生命中的光芒與幸福,那無怨無悔的純粹及深情,將會是一種祝福。
最後切斯雷也重拾年輕時的夢想,與默真一同向前邁進,過去互相傷害的約定,也成為相約一生的幸福。
即使過去的傷痛與混濁不會完全消失,卻依然能邁向未來,為了幸福而付出,這份情感的純粹真摯,是屬於切斯雷獨一無二的光輝。
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衷心祝福他,從此得到真正的幸福。
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心得結束分隔線
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(以下個人碎碎念,留言隨意)
言簡意賅說重點(X)
放飛自我大爆寫(O)
每次要寫長篇心得果然都會變這樣,一如既往的我(唉你
噗浪長文的極限之前寫曠野之息心得自己就挑戰過了,還記得那時我寫了五篇 \(爆字沒藥救
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自認這篇不太算角色分析之類的,就單純把這些角色觸動我內心的部分寫下來,因為年紀大了之後可能會忘記劇情,所以劇情又寫比較多一點www
自己只玩一周目,只憑著對角色的初步印象來寫,不過莫名其妙還是寫了一大串,話嘮的習慣果然很難改wwww
one
嗚嗚QQ切斯雷真的是,我玩到同道出來的時候,真的是哭著替切斯雷開心,最後能得到幸福真的太好了
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one : 切斯雷以前受過太多傷了,最終能抓住幸福太好了,默真應該不會再傷害他一次了XD
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下篇就是默真、路克跟蘇伊的角色心得吧
這樣我全部的心得就能完成一半了,剩下一半是整體劇情心得感想的部分,全部遊戲心得不知道能不能在2萬字以內寫完
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反正我下半年巴哈達人專欄的文章,靠這遊戲我就可以寫三大篇了XDDDDD
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希望我正在玩的破曉傳奇劇情能有一定水準,讓我可以接著再寫兩三篇wwww
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另外如果心得跟大家的想法有出入的話還請見諒,每個人對角色的見解不太一樣很正常
也謝謝喜歡或轉噗的噗友,心得文字如果能引起些共鳴的話自己也挺開心的
貓皮
隐名的大爆写读的我好开心XDDD
咩屎 👁💧
對於能把情緒整理成文字的人都非常佩服!我看的好開心🥰🥰🥰🥰
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貓皮 : 謝謝貓皮你開心我也開心,其實我寫到這總算寫完四分之一的篇幅了 (是要寫多長
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咩屎 👁💧 : 謝謝不嫌棄,雖然是抒發自己感想的文字,但同好看得開心我也很高興
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