ボボア
風妖中間滴蛛手賤點吸血缺氣,不過實質沒差
ボボア
第二戰畫龍點睛G
ボボア
第三戰最後火貓沒有最速拍,
我會數1~9不會數10~18
所以多掉一隻惡龍,雖然沒差(ry
其實有因為這個再錄一次,然而這次沒降到防,
雖然有救到惡龍但是只打16k爽度不足就放這片w
ボボア
梨花戰應該是我這次打起來最痛苦的,
開場2迴避就夠運g了,中間搭唱歌手忙腳亂,
回氣回血全靠賽,中間也有點錯讓蔥油兵發呆,
有一場是沒被放到拍血量很健康的,但實際上就是2迴避運G,
想說算了,發呆+被迴掉一次還是能贏(其實應該是靠賽回血跟+D
ボボア
阿渡戰就這次最爽的,一刀收工,
這垃圾系統就為了錄阿渡戰要多打四場(ry
ボボア
京的四天王和風版聽起來不錯,
這遊戲就聽說一開始很垃圾,
也是一款沒ip就早該倒的東西,
現在至少玩起來還不錯,
有些BGM似乎也是重製/混音還算有誠意,
趁二周年剛好跳坑,
不要通膨太嚴重我應該會繼續買單
ボボア
想到還有因為開場就開三速,少偷個幾動
ボボア
阿渡這次就直接物理有利跟他尬惹w
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