BOSS翎╢
[噬謊者]
前陣子的
https://images.plurk.com/kpynLEjMYUX0sXjfRdqvk.png https://images.plurk.com/2oDCoXMtlmpkRw08IjJ9q5.png
&今天的
https://images.plurk.com/1zfhteEHA24JqISSJH6N3n.png
底下做筆記
BOSS翎╢
今天這張花費將近三小時…… (準備寫反省書
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雖說這張本來就是用來消解壓力所以不想那麼多也可以,但3小時還是太多ㄌ!好在意我時間都用到哪去
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擺3D
因為腦裡沒想法所以這裡就虛擲了蠻多時間
https://images.plurk.com/2qbSZkMMBG3sQfqEFNVYpD.png
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然後就開始畫頭和手的特寫了??????
https://images.plurk.com/7eNYM8gx1N3p6hsYHRa7Gp.png
BOSS翎╢
現在看到很想叫一聲WTF 不過當下思緒很清楚的就是想抓手感
手因為線條太多了後來沒用上
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描線
在這裡碰了些釘子
https://images.plurk.com/7iTkeJWqanH91XiNUZiP77.png
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之前用素材做人物參考時會先加一道潤飾的草稿再描線→A
這次跳過了所以描完第一輪就發現上半身比例要修→B
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A會多一道手工,但是比較不吃腦力資源
B修飾的工程不多,但是腦資源有點吃力
這什麼兩難選擇題
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不過因為我描線用向量圖層很好改分層所以調整工程都在輕鬆範圍,如果是點陣圖層的話就(ry
BOSS翎╢
看我接頭霸王(ㄍ
因為是向量圖層所以縮放不會改變線寬,原本15px的線條不會因為縮小而變成5px
https://images.plurk.com/2mCDbaWXcAxjTbkdyIGCwx.png
BOSS翎╢
現在看就知道為什麼一開始畫的特寫手接不上去了,因為特寫太大((((
手放大3倍,頭放大2倍
還有就是部位的重要性/細節程度失衡,單看特寫手的細節度都要超過頭ㄌ
如果今天取景會用到手部特寫的話還沒關係,但直接套在這次構圖會顯得不協調
BOSS翎╢
補線
https://images.plurk.com/6k4P55tO1XYG6OFIfwklmO.png
BOSS翎╢
有些線(例如手指附近的線)是在網點後才補的,連網點一起看比較完整
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網點
這裡又是另一個自作孽的開始
https://images.plurk.com/4PAsAiady4u3tJfHdld0e2.png
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之前都用圖層效果轉網點的我竟然跑去做筆刷還想說也許可以省時間吧但是太小看自己的強迫症心態了(ry
https://images.plurk.com/2KvL1lNv5ZAffLgt162y5R.png
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筆刷確實比圖層省時間沒錯但是會削去部分的靈活度,我自己不太愛這種感覺……喜好問題
BOSS翎╢
最後用筆刷加工&寫字
https://images.plurk.com/8BmQDNvMgQFOU4M2AyJnE.png
BOSS翎╢
總結:
1. 起草沒想法
2. 潤飾草稿畫or不畫
3. 網點
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3有答案了就是照舊,但舊方法要整合一個省時的流程
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1、2問題同源:3D的參考方式要改
『中間放全圖+四周擺局部用參考零件』的方法下次試試看
BOSS翎╢
其他
整張下來時間不少但是雙手疲勞程度很低,就只有必要的起身走動而已,不需要另外抽時間讓雙手休息
BOSS翎╢
應該就這樣了,最近有感受到畫圖狀態和流程漸漸穩定,之後再慢慢整合自己既有的慣用流程(如3
BOSS翎╢
啊對了!
我還跑去吃了好吃壽司!!!!!(超無關
https://images.plurk.com/2kqnmGt64woQooMOiEHcEZ.jpg
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