賣畫商人 Dark.H
[區塊鏈遊戲/NFT] 算是平衡一下我自己貼的東西,可以用推特的翻譯看
Liz England on Twitter
雖然很難分辨哪些只是技術不好的遊戲專案,哪些只是為了吸金,現實就是目前大部分的NFT遊戲都很垃圾。

不要看我現在貼了好幾個NFT遊戲就覺得好像很多不錯的東西,那些都已經是我篩選過的結果。

再來就是所謂的投資者很多不是我們認知的一般玩家,他們砸大錢在一堆垃圾&侵權遊戲上,目標是獲益。(賭博經濟)
糟糕的範例:
Still Making $670 A Day With 5 NFT Blockchain Games ...
賣畫商人 Dark.H
預售虛擬產品的部分,絕對有專案是為了吸金才做的
但募資的型態在這幾年也一直在轉變,我相信大家應該都還算熟悉,多少也知道募資專案會碰到哪些風險。

發行代幣算是相對比較新的募資方式,比起kickstarter現階段許多產品是籌資金量產,代幣更接近是提企劃給投資評估,相對較早募得開發資金。
不懂沒關係,把代幣當成該公司的股票,這樣應該就會比較好理解了。
比較淺的介紹,建議可以看TED的這段影片
加密貨幣如何協助新創企業取得資金

常見風險
關於區塊鏈 ICO募資,你不得不知道的背後操作手法|數位時代 BusinessNext
有興趣深入了解再看這篇比較詳細的介紹
ICO是什麼意思?如何參加ICO?買虛擬貨幣ICO有風險嗎? - Mr.Market市場先生
賣畫商人 Dark.H
我相信到現在還是很多人認為加密貨幣就是騙局、NFT全部都是炒作。

但我認為新技術本身是無罪的,問題在於使用的人怎麼運用這個技術。
環境問題也是,哪個科技是剛出來就是完美的?發現問題然後改善它,科技這樣不就是這樣慢慢進步嗎?
賣畫商人 Dark.H
NFT遊戲也是,或許現在真的很多糟糕的專案,但越來越多有技術力的公司投入,你無法說它在幾年後不會成為世界的主流。
就像家機遊戲玩家一樣,我相信一定有人跟我一樣瞧不起手遊抽抽文化。
我到現在還是覺得那就是賭博,甚至很多手機遊戲根本稱不上是遊戲,但結果又如何?
https://imgs.plurk.com/QzP/8hz/qDhrYWgaxinkJXpcrVXtkN7axpa_lg.jpg

你可以討厭一個東西,但大多的時候它不會因為你討厭它就消失。
賣畫商人 Dark.H
更不巧的是NFT的性質超適合現在許多手遊的系統設計,課金、抽卡、放置。

想像一下你抽到了你不想要的SSR卡,可以拿去市場高價賣錢;或者是你抽了好幾單就是抽不到你要的SSR卡,你可以把其他不要的卡拿去換錢繼續抽;或者是你想退坑的時候,可以把帳號裡的東西全部賣掉回收資金。

想像一下現在有人上網花錢請人幫忙代練、農素材,未來就是遊戲系統直接幫你設計好代練系統,新進的無/低課玩家借用你的角色還獲得他的初期資源。
賣畫商人 Dark.H
基於上面的理由,我很難認為NFT遊戲在未來不會起來,因為它跟現在主流的遊戲型態過於接近,而且相關需求從線上遊戲時期開始就不曾消失過。

當然這是我的看法,只是我認為在新東西在流行的時候,比較正面的做法應該是去了解它為什麼紅、好在哪裡?而不是因為片面的看法就去拒絕接觸、汙名化。

你可以討厭它,但不需要攻擊該使用族群。
賣畫商人 Dark.H
我自己也不是什麼對區塊鏈了解深入的人,甚至現在也還沒投錢玩任何NFT遊戲(有興趣的都還沒上架 QQ)

但開始介紹這些東西一方面是因為我個人有興趣;另一方面是因為區塊鏈相關的資訊&門檻一直以來都很不友善的,我希望用一些平常大家比較熟悉的東西(像是遊戲)讓有追蹤我的人慢慢接觸。

當然我也會盡量篩選相對比較安全的資訊才公開貼,但請記住任何資金投入的行為都有風險。

就像手遊抽抽一樣,就算重課也不一定能拿到你想要的東西。
Pandorym
給自主平衡情報點讚~很少人能做到這點XD
賣畫商人 Dark.H
因為NFT就只是一個技術XD
但新技術=/=好,最終還是得看企畫內容怎麼樣
新興產業最大的問題就是很多人以為只要掛了新技術名字就是好
就像很多人說做手遊賺錢,但不是所有的手遊都是好的,還是一樣有一堆垃圾滿天飛
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