芸櫻。Just Pray
@joy9306991
Fri, Sep 10, 2021 4:46 AM
1
廢。
最近在思考好手遊的定義是什麼
芸櫻。Just Pray
@joy9306991
Fri, Sep 10, 2021 4:47 AM
是很容易抽到實用稀有強卡?還是周回養成很方便?又或是卡面模組用新技術且賞心悅目?
想著想著仍沒有答案
小狐糊🎂颱風假呢?
@aulup6
Fri, Sep 10, 2021 4:49 AM
讓人黏黏著高
芸櫻。Just Pray
@joy9306991
Fri, Sep 10, 2021 5:05 AM
小狐糊🎂颱風假呢?
: 是的,讓人黏著持續玩有助維持遊戲長期運作
不過也覺得讓人提高的黏著程度也要拿捏好 ,不然容易變成鼓勵黏著變成逼迫黏著
芸櫻。Just Pray
@joy9306991
Fri, Sep 10, 2021 5:06 AM
之前有玩過若沒有一直遊戲周回就連第一階段的大獎都領不到的農game,幾乎天天都得要農爆太煎熬了……現在反而對要求高黏著度的遊戲機制有點排斥
夏貓。DC的五歲歲
@catsummery
說
Fri, Sep 10, 2021 5:08 AM
我覺得,爽就好
🐾⎝蒼貓⎠😈
@Silver90472
Fri, Sep 10, 2021 5:16 AM
覺得是會讓玩家天天讚嘆官方而不是燒官方罵官方
芸櫻。Just Pray
@joy9306991
Fri, Sep 10, 2021 5:17 AM
夏貓。DC的五歲歲
: 能讓自己感到快樂的東西就是好東西
夏貓。DC的五歲歲
@catsummery
說
Fri, Sep 10, 2021 5:18 AM
44444
芸櫻。Just Pray
@joy9306991
Fri, Sep 10, 2021 5:19 AM
🐾⎝蒼貓⎠😈
: 滿足(甚至超出)玩家需求嗎
🐾⎝蒼貓⎠😈
@Silver90472
Fri, Sep 10, 2021 5:23 AM
芸櫻。Just Pray
: 之類的,像我現在在玩的音遊就各種在故事跟選曲還有歌詞分配上讓玩家被尊爆
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最近在思考好手遊的定義是什麼
想著想著仍沒有答案
不過也覺得讓人提高的黏著程度也要拿捏好 ,不然容易變成鼓勵黏著變成逼迫黏著