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槍彈V3最高傑作
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該怎麼說
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這個遊戲製作人給我一種超級表現主義的作法嗎
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不擇手段、用任何方法想要觸發你的回應
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想要改變玩家的什麼,不論好或壞
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想要追求某種經驗的(像我),就會覺得是好遊戲
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不過會有反感應該也是一定的
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至於V3,看起來就是把刀鋒磨得更尖銳一點
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不過如果我是創作者,會在最後安排這樣的崩潰(雖然在槍彈系列已經是慣例)
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感覺是想把某種影響最大化吧
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打破作品、螢幕到玩家的隔閡
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這個製作組到底是有病還是偏執狂呢
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我的感覺是他們不信任普通的遊戲可以造成影響
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但我本身會滿欣賞他們選擇的方法的,我想到其他可能達到衝擊性的作法會是採取更直接血腥或暴力,但他們針對的是解體角色
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槍彈的目的從來不是做個好遊戲,而是經典(……或說邪典
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……乾,還是覺得很操蛋啊
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槍彈辯駁真有你的
pita9465
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