DaCatw@打貓

雜談一下,關於開發遊戲前期實驗用方塊這檔事
How was Splatoon created?
DaCatw@打貓
最近在跑 用的比main project還認真的 side project遊戲類型滿吃動畫的,所以有花點時間在做基本美術套用看看
DaCatw@打貓
不過動畫一做下去就是各種貪心,看起來很卡、想要更精緻的動作之類的,結果就不小心花很多時間在這上面
DaCatw@打貓
但動作類的遊戲我覺得真的滿吃動畫進行目壓來做操作判斷的,雖然心知肚明有點浪費時間
DaCatw@打貓
有點想把套好的動作拆掉好好驗證操作的部分,但又覺得拆掉做起來好沒勁(這人
DaCatw@打貓
想角色動做好好玩喔,越想越多就閱想快點套,然後沒有驗證如果不對的話就變成白工,嗚嗚嗚嗚(#####
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