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國際流行音樂產業觀察(一)──日本索尼集團 - TAICCA 文化內容策進院
“日本索尼音樂集團其中一項重點為IP的開發,而這也是各國內容產業業者積極開拓的領域。此外,透過手機遊戲、動畫、電視、廣播、電影、影片等領域的合作, 也將聆聽型的音樂形式轉為觀看型的音樂形式,以符合消費者的需求。”
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未來日本索尼集團希望能逐步達成「Most Talent Friendly Music Company」的願景,成為重視藝人與藝術完整性的公司,並透過音樂、娛樂以及技術的結合,為藝人與詞曲創作者在內容活動中創造最大利潤。此外,也將藉由投資各領域與擴大附加價值範圍,來協助藝人與創作者的多元發展,以及利用集團內的多平臺技術,為藝人創造更多機會,以提升藝人的競爭優勢,例如:電影×音樂-集團內的藝人出演電影、製作電影音樂;音樂×電玩-製作集團內藝人的VR內容、製作遊戲音樂等。
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Sakura Chill Beats サクラチルビーツ | lofi beats,24/7,chill,...
:Sony Music Labels Inc. 在YouTube建立「Tokyo LosT Tracks - Sakura Chill-」頻道,每年365天24小時以原創動畫的形式向全世界播送令人放鬆的音樂。同樣的播放清單也可在Twitter、Facebook、Instagram、Apple Music、Spotify以及KKBOX播放。而此影片或播放清單的音樂都是來自索尼電腦科學實驗室有限公司擁有的AI輔助音樂製作“Flow Machines”(以下簡稱FM)所開發的音樂,FM除可分析各種音樂構成的音樂規則外,還可使用先進的軟體技術,在創作者的基礎概念下自由生成各種音樂旋律。
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