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底下說一下那個配音沒有全部配的個人想法
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一開始看到肯定會是震驚的
因此我沉浸了一會才想好自己的立場

想說你們上一章不是一月份嘛半年了怎麼還沒配好,然後開始想這期間出了多少活動、多少角色
雖然活動是沒有配音的,但出的角色有配音
少了配音的活動劇情,因為音效組還是在線所以呈現還算沒問題,只是中間一直吃吃喝喝會讓我想說會不會太長惹(幹
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應該說因為我會看FGO劇情的關係嗎?
我滿習慣這種看文字和聽音效的看故事模式,齁之前那個2-6我看了十幾天才看完,完全歹就補
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有關錄音室的問題
這點疫情當下真的沒話說

只有人好好的,才能有後續

如果是為了安全起見
我覺得就是接受這個說法吧,人安全最重要
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然後我要說……
我說這些話不是要罵那些覺得官方很爛的人

在疫情當下,官方在這個情況下沒有做出應變、沒有好好調整排成、沒有做好內容,這點當然可以罵
我覺得官方在活動排成上真的沒有做好,但玩家的罵聲並不來自於對官方拖太久的主線劇情
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而是來自太久沒看到劇情類型活動的怨念
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我真的要說,作為一款世界觀和劇情角色作為主打的遊戲,常常連續放這種墊檔活動真的活該被玩家噴死,大家最想看的沒看到,怎麼可能會玩下去?
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當然我知道阿官肯定有自己的苦衷
但就讓我提一個小小的方案

開生日卡池的時候,放一個其他人視角的生日派對籌備劇情
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不用有語音,大家輪流出來露個臉,說一下話,說自己準備了甚麼之類的,然後有彼此的反應和互動

其實我覺得這樣玩家應該就會買單了,能看到主角以外的其他人視角,玩家就是想看劇情阿,能看到大家互動就會很開心了
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就、我會覺得沒有發揮這遊戲主要吸引力的官方挨罵活該,畢竟真的沒供給太久,然後其實也有其他折衷的方案可以使用,但也沒有做出應對
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比起錄音我更在乎劇情吧,FGO長期長草的時候大家也是罵阿哪有不罵的
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劇情真的比較重要,像FGO的2-6靠著超大篇幅塑造了一堆讓人想抽的角色
還有就是奧伯龍,一開始因為畫風問題被一堆人嫌棄,劇情看完每個人都嘛喊想抽,證明了人家想用劇情讓你抽角色完全沒問題的
Kana
挺有同感的,迪扭的問題就是人物這麼多,每次活動(~半個月)卻通常只有幾個人出現,要等到有自己推的劇情也不知道要等多久……廚師活動也是沒多少劇情和人物活動可言,更不要提考試了www
我覺得迪扭的主線劇本是不錯的,但現在的營運方向不適合作為群像向轉蛋手遊(就是供給等太久,也沒有聲優節目/雜誌新圖讓玩家吸)我想本來大家沒有對語音那麼執著啦—如果是幾個月前的話。問題是一聲不吭的拖了大半年,把大家的期望值都拉高了才突然說對不起啦沒語音哦,落差會有點大吧。等劇情出來玩家就會忘了啦(營運就是知道這點才敢這麼屁)
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Kana : 對真的……雖然能理解官方想照著主線進度推活動劇情,但後面的寮真的等得太久,劇情裡還不見得看的到他們出來露個臉,阿墊檔活動又讓人覺得長草意圖太重,長久沒有供給當然會讓玩家積怨很深
也因為已經拖了大半年,大家自然就會認為「應該是準備半年好了才上」,但實際情況就會讓大家想著「花了半年還是沒有弄好」,等太久責怪的感覺也冒上來,當然會有不開心的民怨跑出來
現在就是,希望阿官人手多招點,扭迪這IP好好經營潛力很大不怕資金不足阿
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