-修卡-
天啊 音樂QQ
-修卡-
https://images.plurk.com/2krdptfdv5ZjgoHEjbpi2s.png
現在的貓姬也很可愛
但故事中要是有這造型當彩蛋就好了
-修卡-
CODEP
年輕二十歲
-修卡-
CODEP : 以前也覺得這套有點老 但現在卻覺得很可愛
是因為我變大大叔了嗎QQ
CODEP
以前還用公主對世間不熟來解套
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
我比較喜歡舊版的貓姬 (yay)
-修卡-
現在單純覺得這套有種優雅感 比較有公主下凡的脫俗感
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
BGM底下看到一個很有趣的對話
希望早20年以上出生的現役高1 vs 等remark等20年的大叔。

FGO很熱門的時候,月姬的資訊就一年可能會有個一次,真的是哪天突然沒了也不意外 orz
CODEP
原作者放生也沒辦法
-修卡-
老月粉很多都在幹 特別是月姬MB/空境入坑的時候
FATE其實也喜歡 但那時候整個月姬宇宙都是越來越豐富
直到FGO>>變成TYPE FATE社
-修卡-
真的都想問問 公司名稱那個MOON跑哪去了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
我也是Fate入坑,前輩給我看咖哩棒時,那一幕實在太印象深刻了。當時完全不知道是Fate
是後來另一位前輩塞我全套型月作品時,才想起來那幕是saber的咖哩棒
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
不過,Fate人和FGO人有時候會互看不爽,特別是英靈對戰的時候。

巴哈陸續都有上Fate的作品,看到FGO人在說「oo職怎麼可能打的贏xx職」的時候,還真覺得有點礙眼。把遊戲性考量的設定,硬套到別的作品上,覺得挺不禮貌的。
CODEP
月姬時代的熱門文章也多是誰的直死比較強。人的天性吧
To.
嗚,兩張都很漂亮很美啊…
要怎麼選(囧)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
直死強弱的部分我會去看,或者月姬、空境、Fate人物的比較,因為至少還是在型月宇宙。
我是志貴的直死比式強,但是論平均戰鬥力還是式比較強派。
印象玩Fate/EXTRA系列時也沒特別有職階相剋感,就算有也可以靠策略彌補。

但是FGO的倍率差太多,相剋的感覺很重。雖然硬要打贏也行,但是好累。現在的關卡完全不想做這種事情。
-修卡-
FGO通常會被另外討論就是這原因,另外看設定英靈確實很強,但貓姬是不可跨越之壁之一,英靈至少要拿金閃或更高等級的,嚴格來說應該能分到神靈那邊的層次(可能更高
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
貓姬在Fate/Extra有出現過,但我沒玩到後面,強度和設定的部分就不清楚了。不過跟月姬的愛爾奎特能力有差,如果英靈都是以巔峰時期召喚來看,被召喚的愛爾奎特應該是被志貴弱化前,甚至還是完美兵器時期的素質。
CODEP
以前社長說英靈是貓姬的四分之一。這個就變成一種戰鬥力比了
-修卡-
畢竟要打貓姬就表示要跟某東西對著打
-修卡-
避免捏他不說太明白
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
好像是CCC可以用金閃,也是唯一可能開場即死線不能讓王沒興趣
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
CODEP : 原來如此
-修卡-
普通英靈我記得貓姬可以1打7
-修卡-
但問題是,拿FGO參考或是退一步拿山翁比喻,貓姬可以1打7山翁.....
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
突然想到,迦召喚出來的英靈為了省電和Fate召喚出來的英靈強度差很多。
大概只有某章的野生山翁才算...吧?
後來迦召喚出來的山翁也是弱化版,貓姬1打7沒問題
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
要抑制吸血衝動 & 被志貴弱化後,貓姬真的變弱好多
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
糟糕,一討論下去,因為很多都是設定,變成一堆捏他 orz
-修卡-
wwww
肥鳥君:Syou月
嗚...說放生我覺得太誇大了。實際上就是水面下慢慢製作,從2012年到2020年間Tm社就是處於多線並進的狀況。
一邊和Dw社(Aniplex)合作製作FGO,一邊製作月姬R並善用透過FGO獲得的資金來不斷優化月姬R的內容,以及成立分公司BB、推動一些中小型項目。
月姬R原本只打算用傳統AVG的方式去製作,了不起是F/HA的再優化。現在也算是一種塞翁失馬焉知非福,因為時程大幅延長與籌備到了充足的資金,讓演出升格到了魔法使之夜的等級,45HR的全語音,8HR的超豐富Ost,另外還附贈一個MB系列新作當驚喜。
要說慢是真的慢,但要說官方沒心的話我個人不贊同,沒心怎麼可能把作品打磨到這樣呢~
CODEP
就是要靠手遊來有個穩定收入後才能做自己的事。結果被手遊拖累到很多事
-修卡-
肥鳥君:Syou月 : 這些當然能體諒,但畢竟這東西也是要實品出來有感受才能有感覺
我自己角度是哪怕合作也好,陸陸續續的放消息也好
這段時間就真的是FATE,fate,更多fate,型月嘉年華彷彿變成一個久遠的記憶
這要毫無波動真的很難
肥鳥君:Syou月
-修卡- : 水面下作業這就有好也有壞了,要看創作者個性XD"
我自己是作到途中的東西不太敢拿出來說,所以比較能諒解。但也可以理解其他人會不開心的理由~
CODEP
其實骨灰粉在敲碗的是月姬2...(拖走
-修卡-
CODEP : 那個倒是挺確定不可能,要我選我要選鋼之大地
-修卡-
還有五月線好可怕啊啊啊啊啊啊啊
肥鳥君:Syou月
話說Arc在舊月姬設定的話...30%狀態下個體能力=兩個從者。100%狀態要朱月出來或是星球授權,這個狀態下差不多是地球上最高規格的個體。
-修卡-
肥鳥君:Syou月 : 畢竟都有TYPE這個字了www
肥鳥君:Syou月
月姬2當年也是只有草案而已,日後若有2的話內容大概也和當年的草案有很大不一樣了=w=
-修卡-
鋼之大地超適合寫成TRPG規則書
-修卡-
https://images.plurk.com/7LMDBDjx4p2BUZDMNYI3Xn.jpg 40G
肥鳥君:Syou月
使用斬擊皇帝時依據對手體型擲骰,依點數結果喪失居住的土地並獲得對應的攻擊力!
肥鳥君:Syou月
-修卡- : 對啊,高解析度素材+全語音+豐富OST=40G ....怕
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
TM社如果不是只放人物和背景,讓老粉覺得「不過才剛要開始吧?」
而是放一些遊戲介面,會比較讓人放心

從特別發聲明2週內不要在SNS上討論劇情,可能是有新線或新結局進去之類的防捏他期。
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