隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 4:49 AM
Thu, Aug 19, 2021 5:20 AM
9
(遊戲)Tales of ARISE 破曉傳奇體驗版 雜感&心得串
【Tales of ARISE】ARISE Report #4 体験版を遊びつくせ!操作方法とバトルのコ...
【Tales of ARISE】オープニングアニメ 【OPENING ANIMATION】
體驗版玩起來真的超香的,不知不覺已經打完兩遍了。
畫面比TOB進步超多,戰鬥系統的流暢度跟打擊感也很不錯,角色互動也有趣,今天晚上七點再開台打個第三遍好了,想收集完所有角色預告影片
下收各種碎碎念吶喊注意
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 4:57 AM
Thu, Aug 19, 2021 5:02 AM
原本以為角色背景人設都偏成熟沉重,角色個性會比較嚴肅一點,沒想到角色對話各種鬧
希儂是個愛吃鬼,奇沙蘭會調侃杜歐哈林,洛跟奧爾芬湊在一起就變笨蛋二人組,琳薇爾特別喜歡吐槽洛,洛根本直腸子肌肉笨蛋,感覺就是專門被大家欺負的那種
另外感覺奧爾芬有妻管嚴的潛力,我覺得很可以
(等等
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 5:15 AM
Mon, Sep 13, 2021 4:09 AM
【Tales of ARISE】30秒CM
「Tales of ARISE」 15秒CM
再放一下這兩支廣告,製作組你就想賣官配對不對,怎麼知道我CP控就吃這一套
牽不到的手跟擁抱的兩人
加上音樂跟台詞的感情渲染超級強,這代宣傳太會了我的天,叫我掏錢
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 5:33 AM
Thu, Aug 19, 2021 6:52 AM
沒有痛覺的男主角跟給予人痛楚的女主角
這份痛楚是因為感受到你的心
,給予世界與心的破曉黎明
果然他們就是官配我的預感是對的,我真的太久沒遇到人設跟世界觀這麼合我胃口的JRPG了,加上宣傳賣官配我就只能掏錢了
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 5:39 AM
Thu, Aug 19, 2021 10:46 AM
等我今天玩完第三遍再寫更詳細的感想,目前就是戰鬥、畫面、人設跟角色互動我都很喜歡,但劇情只有玩完本篇才知道
製作人訪談說這次劇情一作完結,長度也跟TOB差不多,我可以相信劇情不會爆掉嗎(怕
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 5:49 AM
Thu, Aug 19, 2021 5:49 AM
My Little Lover「Hello, Again 〜昔からある場所〜」
【名曲】Hello,Again 〜昔からある場所〜 / MY LITTLE LOVER -フル歌詞- C...
痛む心に気が付かずに僕は一人になった
記憶の中でずっと二人は生きて行ける
君の声が今も胸に響くよ
CM歌詞
絢香翻唱的這首歌曲也是經典老歌了,歌詞超搭又找絢香翻唱,這主題曲真的很讚
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 1:40 PM
隱名-PS4 破曉傳奇 Tales of ARISE 體驗版 中文版 實況(坐等9月正式版
第三輪體驗版實況把全角色預告影片收集完,也打贏隱藏BOSS,算是圓滿結束了
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 1:51 PM
Thu, Aug 19, 2021 1:54 PM
美術畫面及音樂
破曉傳奇的畫面比起上一款單機的TOB進步非常多,體驗版的原野地圖景色豐富多彩,人物模組也很精緻,人物的神情表現跟物件質感我都覺得不錯,整體畫面有種水彩的柔和感及鮮豔明亮的上色風格,個人覺得還不錯
體驗版的戰鬥音樂也不錯聽,看了一些預告跟廣告感覺劇情會有更壯闊動人的配樂,音樂部分也挺期待的
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:04 PM
Thu, Aug 19, 2021 2:06 PM
戰鬥系統
戰鬥系統一開始看還挺複雜的,要花一陣子去熟悉,就算我玩三輪的體驗版我也沒徹底摸熟的感覺。
大致上每個角色的基本動作是普攻跟閃避,特殊招式跟法術要消耗AG點,這代AG恢復的速度很快,加上又有增幅攻擊可以補AG,所以術技可以經常連放打起來挺爽快的,術技還有分地面三招跟空中三招,如果互相搭配的好可以使出很華麗的連段
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:11 PM
每個角色還有不同戰鬥特性,6個角色大概都玩了一下,我覺得奧爾芬跟杜歐哈林都還不錯用,琳薇爾的魔法詠唱用起來也挺有意思的,不過沒有更深入研究很難說哪個角色最好用
比較特殊的是這代恢復跟輔助魔法都是用共用的CP,CP值只能露營或吃道具補充,如果CP沒了不能放恢復魔法就超容易團滅wwww
整體戰鬥的流暢度跟打擊感我覺得不錯,就有個小缺點是招式特效超多,大家一起放術技時特效超花wwww還有打大型BOSS時視角很容易卡到,這些缺點或許到正式版可以調整吧
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:14 PM
除了戰鬥系統外,這代道具跟素材可以在大地圖一直刷一直撿我覺得很好,體驗版還有寶箱可以直接撿6個角色的武器,不知道正式版是不是也可以在大地圖一直刷東西
基本上普通難度不高,像我這種沒深入研究戰鬥的玩家也能打出100連段,可以一直迴避角色使用也更靈活了
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:23 PM
劇情氛圍
體驗版幾乎沒提到主線劇情,就是去野外打玩BOSS就結束了,單純給玩家體驗戰鬥跟地圖,不過還是有放skit小劇場跟小對話,玩起來就是6人一起到野外郊遊野餐超歡樂
skit小劇場跟小對話的變動整體而言我覺得不錯,我個人對以前的戰鬥結算畫面沒太大堅持,對話還有保留下來我覺得可以
另外小劇場改為3D人物分鏡的形式,感覺跟3D角色的畫風更有一致性,其實我覺得這樣也不錯,我是沒有很堅持要保留2D立繪的玩家,至少小劇場劇情還有保留下來,還有各種鬧挺好笑的www
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:34 PM
Thu, Aug 19, 2021 2:35 PM
隨便說一下角色心得好了
奧爾芬給我第一印象是冷酷寡言鐵面男,背負沉重過去又失去記憶,沒想到體驗版的個性超開朗又很好說話,還有跟洛一樣的笨蛋屬性wwwww
還有平常跟希儂相處就是希儂個性比較強勢,奧爾芬做事之前都會問希儂意見或直接聽希儂的,感覺有隱藏的妻管嚴屬性,這個我覺得很可以(唉你
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:39 PM
Thu, Aug 19, 2021 3:18 PM
希儂倒是跟我預料的個性差不多,就是比較強勢,性格上也比較冷一些,感覺隊伍裡就是很難違抗希儂wwww
比較有趣的是希儂有吃貨大胃王屬性,平常原野待機時會偷吃點心,對吃也莫名堅持,感覺只要抓住希儂的胃好感度就能大幅提升www
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:48 PM
琳薇爾就是個性很可愛活潑的感覺,在隊伍裡很像妹妹的存在,特別喜歡吐槽洛這點我覺得很有趣,老是說洛像笨蛋或是沒啥用處wwww
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:50 PM
然後洛就標準肌肉笨蛋型角色,經常跟奧爾芬一起耍笨,在隊伍裡應該是被欺負吐槽的存在(慘)雖然預告感覺是很沉重的角色,但平常對話就像沒想太多的直爽男孩
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:54 PM
Thu, Aug 19, 2021 2:54 PM
杜歐哈林就是說話咬文嚼字的文雅角色,早上會把衣服穿反(天然呆?)還被奇沙蘭吐槽說個性陰沉,感覺還有腹黑屬性,會觀察大家欺負洛的反應,再加上預告的感覺似乎是會背叛隊伍的狠角色(亂猜
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:56 PM
Thu, Aug 19, 2021 3:23 PM
奇沙蘭個性感覺就是可靠的大姊,會開玩笑還會調侃吐槽杜歐哈林,跟杜歐哈林似乎關係真的不錯
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 2:57 PM
體驗版只能靠對話看出大家比較粗淺的個性,還是要到正式版才能觀察更多角色的性格,體驗版的歡樂對話跟沉重的預告片段,兩者的調性放在一起差超多的www
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 3:04 PM
Thu, Aug 19, 2021 3:07 PM
另外覺得中文翻譯還是有一些微妙的差異,但也不是差太多,不知道奇莎蘭說杜歐哈林的招式是嘴砲,日文原文到底是什麼,總覺得翻成嘴砲很怪?看劇情的時候感覺還是配日文語音一起聽意思比較好
被BDFF2爛翻譯摧殘過之後對這種翻譯都變得比較敏感了(ry
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 3:05 PM
總之我是很期待正式版的玩家,不過到時這遊戲發售時我應該還在玩搭檔任務吧www
身心療養中🛏️Mugi
@bearbattle
Thu, Aug 19, 2021 4:48 PM
啊啊啊啊啊終於有人跟我抱怨一樣的翻譯問題了
原文我記得是たらし開頭的字眼,個人覺得話術或口才會比較貼近奇沙蘭的出身⋯⋯所以我不能理解為什麼會翻成嘴砲
奇幻世界突然一個鄉民用語蹦出來,超級無法接受orz
身心療養中🛏️Mugi
@bearbattle
Thu, Aug 19, 2021 4:50 PM
我目前比較好奇到底怎麼做才能發動秘奧義,手動打不出來
反而是AI操作比我還順
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 19, 2021 11:07 PM
身心療養中🛏️Mugi
: 我也覺得翻成話術會比較符合奇沙蘭跟杜歐哈林的設定,突然看到嘴砲這字眼我傻眼,想要表現幽默感但我只覺得滿滿違和感,翻譯可能正式版也改不了了
我也是秘奧義奧爾芬AI用超順,我打一輪AI就放了三次秘奧義給我看
身心療養中🛏️Mugi
@bearbattle
Fri, Aug 20, 2021 2:21 AM
隱名(遊戲山積中
: 我想等劇情評價出來再決定要不要買
為了職業病應該會買日文版
昨天開AI就幫奧爾芬放了兩次密奧義,我到現在還沒搞清楚該怎麼放(
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Aug 20, 2021 2:50 AM
Fri, Aug 20, 2021 2:51 AM
身心療養中🛏️Mugi
: 老實說我以前玩TOB也是搞不清楚秘奧義怎麼放,反而是AI放的次數比我多
因為我已經衝首發了,所以應該也會直衝劇情,打完後到時再寫篇心得,我其實也有點擔心劇情品質,不過劇情感受還是自己親自玩最準
身心療養中🛏️Mugi
@bearbattle
Fri, Aug 20, 2021 4:03 AM
隱名(遊戲山積中
: 等隱名大的第一手心得wwwww 我應該會觀望到九月
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Aug 20, 2021 4:13 AM
身心療養中🛏️Mugi
: 好啊不過到時我玩完可能已經是十月的事了
RPG都要玩比較久
仔仔❀
@peggy3039
Fri, Aug 20, 2021 2:04 PM
看了隱名的噗超級被勾起興趣,之後也來載個體驗版玩玩看
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Fri, Aug 20, 2021 3:27 PM
仔仔❀
: 仔仔可以來試看看耶,戰鬥節奏很快不會太枯燥,而且官配看起來很香(重點
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Tue, Aug 24, 2021 4:09 AM
那30秒CM的觀看數已經突破100萬次了也太猛,果然擁抱跟絢香歌聲的魅力太強大,我承認我也每天都忍不住重看個幾次
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Thu, Aug 26, 2021 2:21 PM
Thu, Aug 26, 2021 2:21 PM
【Tales of ARISE】絢香「Blue Moon」 グランドテーマトレイラー
有絢香的新歌,特地找絢香來唱真的太會了
載入新的回覆
畫面比TOB進步超多,戰鬥系統的流暢度跟打擊感也很不錯,角色互動也有趣,今天晚上七點再開台打個第三遍好了,想收集完所有角色預告影片
下收各種碎碎念吶喊注意希儂是個愛吃鬼,奇沙蘭會調侃杜歐哈林,洛跟奧爾芬湊在一起就變笨蛋二人組,琳薇爾特別喜歡吐槽洛,洛根本直腸子肌肉笨蛋,感覺就是專門被大家欺負的那種 另外感覺奧爾芬有妻管嚴的潛力,我覺得很可以 (等等
這份痛楚是因為感受到你的心,給予世界與心的破曉黎明
果然他們就是官配我的預感是對的,我真的太久沒遇到人設跟世界觀這麼合我胃口的JRPG了,加上宣傳賣官配我就只能掏錢了
製作人訪談說這次劇情一作完結,長度也跟TOB差不多,我可以相信劇情不會爆掉嗎(怕
記憶の中でずっと二人は生きて行ける
君の声が今も胸に響くよ
CM歌詞
絢香翻唱的這首歌曲也是經典老歌了,歌詞超搭又找絢香翻唱,這主題曲真的很讚
破曉傳奇的畫面比起上一款單機的TOB進步非常多,體驗版的原野地圖景色豐富多彩,人物模組也很精緻,人物的神情表現跟物件質感我都覺得不錯,整體畫面有種水彩的柔和感及鮮豔明亮的上色風格,個人覺得還不錯
體驗版的戰鬥音樂也不錯聽,看了一些預告跟廣告感覺劇情會有更壯闊動人的配樂,音樂部分也挺期待的
戰鬥系統一開始看還挺複雜的,要花一陣子去熟悉,就算我玩三輪的體驗版我也沒徹底摸熟的感覺。
大致上每個角色的基本動作是普攻跟閃避,特殊招式跟法術要消耗AG點,這代AG恢復的速度很快,加上又有增幅攻擊可以補AG,所以術技可以經常連放打起來挺爽快的,術技還有分地面三招跟空中三招,如果互相搭配的好可以使出很華麗的連段
比較特殊的是這代恢復跟輔助魔法都是用共用的CP,CP值只能露營或吃道具補充,如果CP沒了不能放恢復魔法就超容易團滅wwww
整體戰鬥的流暢度跟打擊感我覺得不錯,就有個小缺點是招式特效超多,大家一起放術技時特效超花wwww還有打大型BOSS時視角很容易卡到,這些缺點或許到正式版可以調整吧
基本上普通難度不高,像我這種沒深入研究戰鬥的玩家也能打出100連段,可以一直迴避角色使用也更靈活了
體驗版幾乎沒提到主線劇情,就是去野外打玩BOSS就結束了,單純給玩家體驗戰鬥跟地圖,不過還是有放skit小劇場跟小對話,玩起來就是6人一起到野外郊遊野餐超歡樂
skit小劇場跟小對話的變動整體而言我覺得不錯,我個人對以前的戰鬥結算畫面沒太大堅持,對話還有保留下來我覺得可以
另外小劇場改為3D人物分鏡的形式,感覺跟3D角色的畫風更有一致性,其實我覺得這樣也不錯,我是沒有很堅持要保留2D立繪的玩家,至少小劇場劇情還有保留下來,還有各種鬧挺好笑的www
奧爾芬給我第一印象是冷酷寡言鐵面男,背負沉重過去又失去記憶,沒想到體驗版的個性超開朗又很好說話,還有跟洛一樣的笨蛋屬性wwwww
還有平常跟希儂相處就是希儂個性比較強勢,奧爾芬做事之前都會問希儂意見或直接聽希儂的,感覺有隱藏的妻管嚴屬性,這個我覺得很可以(唉你
希儂倒是跟我預料的個性差不多,就是比較強勢,性格上也比較冷一些,感覺隊伍裡就是很難違抗希儂wwww
比較有趣的是希儂有吃貨大胃王屬性,平常原野待機時會偷吃點心,對吃也莫名堅持,感覺只要抓住希儂的胃好感度就能大幅提升www
琳薇爾就是個性很可愛活潑的感覺,在隊伍裡很像妹妹的存在,特別喜歡吐槽洛這點我覺得很有趣,老是說洛像笨蛋或是沒啥用處wwww
然後洛就標準肌肉笨蛋型角色,經常跟奧爾芬一起耍笨,在隊伍裡應該是被欺負吐槽的存在(慘)雖然預告感覺是很沉重的角色,但平常對話就像沒想太多的直爽男孩
杜歐哈林就是說話咬文嚼字的文雅角色,早上會把衣服穿反(天然呆?)還被奇沙蘭吐槽說個性陰沉,感覺還有腹黑屬性,會觀察大家欺負洛的反應,再加上預告的感覺似乎是會背叛隊伍的狠角色(亂猜
奇沙蘭個性感覺就是可靠的大姊,會開玩笑還會調侃吐槽杜歐哈林,跟杜歐哈林似乎關係真的不錯
被BDFF2爛翻譯摧殘過之後對這種翻譯都變得比較敏感了(ry
原文我記得是たらし開頭的字眼,個人覺得話術或口才會比較貼近奇沙蘭的出身⋯⋯所以我不能理解為什麼會翻成嘴砲
奇幻世界突然一個鄉民用語蹦出來,超級無法接受orz反而是AI操作比我還順我也是秘奧義奧爾芬AI用超順,我打一輪AI就放了三次秘奧義給我看
為了職業病應該會買日文版昨天開AI就幫奧爾芬放了兩次密奧義,我到現在還沒搞清楚該怎麼放(因為我已經衝首發了,所以應該也會直衝劇情,打完後到時再寫篇心得,我其實也有點擔心劇情品質,不過劇情感受還是自己親自玩最準