新彥
@davidtea1011
Mon, Aug 9, 2021 1:39 PM
Thu, Aug 12, 2021 5:02 AM
63
11
<原文delete>
練些不熟悉的東西
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:42 PM
第一次用3D物件,其實還....滿難用的w,電腦跑很慢,現有的素材也不多,用起來很侷限,不過轉成向量圖層後能直接調筆刷種類跟粗細真的很神,如果有更完整的資料庫應該會更好用。
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 1:45 PM
買新電腦
開玩笑,電腦再好開CLIP 3D照樣卡成狗
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:46 PM
Coin
: 原來是軟體問題,那我能安心地把錢拿去買升降桌了
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 1:47 PM
如果你除了開3D、載入素材之外都不卡的話就真的還好
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:47 PM
Coin
: 嗯嗯,就只有3D會卡而已,轉整個模組還會有物件停在原地,直接畫還比較快w
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 1:47 PM
CLIP的資源運用效率不太好,軟體再卡CPU都只能用到一點點
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:48 PM
Coin
: 原來如此,長知識了
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 1:48 PM
然後除了大量現代建築、或是器物參考之外。我就很少用3D了,說真的不如想像中好用。更別說還很她媽卡了
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:49 PM
Coin
: 我主要也是拿人偶確定透視方向而已,這次是第一次用3D背景,真的不如預期。這次還練了一個東西....胸部好難畫哦哥,尼有什麼訣竅嗎
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 1:49 PM
那個L啥轉換的功能倒是可以研究一下,我自己通常是純轉線條而已,不留網點,有光影需要再自己貼過
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 1:50 PM
胸部
,問問你的小兄弟渴望什麼最快啊
。
咳咳
,我是說看片
。
疑,怎麼說什麼都被刪!?
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:52 PM
Coin
: 嗯嗯,我這次就是用那個LH還LT轉換的,3D物件轉向量圖層的話可以直接操作線條的筆觸,能讓成品更接近手繪,光影的網點會幫你貼好(這是L啥轉換本來的功能就是了,3D轉向量主要的特色是能選擇線的筆觸)。
我是參考這篇的,影片夠詳細了
@boss0 - #CSP 錄ㄌ這噗↑ㄉ背景3D轉換流程,線條素材收裡面
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:52 PM
Coin
:
太好了,那就是我畫的不夠多,練習方向正確
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 1:57 PM
換筆觸的功能有看過,我自己用過幾次3D轉換的作法是調整黑白比例的範圍後只轉線搞,筆觸不特別去條,然後直接細節線條。重點補個幾筆,剩下的放給他去。但我自己3D也用的少,所以這招大概不適合大量複雜場景的轉換,改到死(
只是純用筆觸替換功能效果也欠缺理想就是。
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 1:59 PM
Coin
: 原來如此,我是發現我沒什麼好筆觸所以也試著加筆,不過功力不到家w,還有很多要練
Chattin@蘭斯洛特
@NightArcher
Mon, Aug 9, 2021 2:00 PM
女角真是美好的挖甘大
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 2:01 PM
胸部的話,我覺得就是找自己喜歡的參考看,理解實際的樣子,然後參考喜歡的話法如何轉換,精華細節在何處(通常輪廓有抓到就對一半,細節多半都是輔助)
最難的大概是在要在腦中建構想像與理解的物理引擎。畢竟不是所有的角度動作都能有參考。
(不過真的遇到了難以想像的畫面的時候也還是要找參考就是,可以靠想像力解決的多半不是大事w)
[Dr.BUG]阿虫
@x46827193
Mon, Aug 9, 2021 2:01 PM
ㄋㄟㄋㄟ
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 2:03 PM
除了一些刁鑽的靜態畫面之外,最難的大概就是動態瞬間。
要展現躍動感的形狀,就跟畫打棒球揮棒差不多困難,最終的效果取決於你抓住哪一個瞬間
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 2:03 PM
Coin
: 理解了,感覺我做得到!謝Coin哥分享
再來就是多練了!
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 2:04 PM
Chattin@蘭斯洛特
: 笑死,挖甘大!
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 2:04 PM
[Dr.BUG]阿虫
:
栗麥擱慎🌈論文蝦每廖
@chestnut_lily
Mon, Aug 9, 2021 2:43 PM
討好父母WWW可愛
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 3:14 PM
話說線條部份給個建議。
畫人造物背景的時候盡量用類似沾水筆"圓筆"的線條感,就是有些微筆壓,但變化很小的線條,避免較大的粗細變化,與人物沾黏到。(要避免沾黏也可以用人物白邊的方式去處理,但並非每個情況都適用)
幅度大概是比完全沒有變畫的線條多一點點,如果覺得難以掌握,也可以畫兩筆以上去修。
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 3:15 PM
依照風格、情況的不同,這方法並非絕對,而是通常況下這樣處理多半比較不會翻車
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 3:16 PM
其次就是建立物體的"外廓線"、"內輪廓線"、"細節線條"的觀念,讓用線依序由粗到細,這樣讀者在判定物體的時候也會比較容易、畫面也會更美觀。
Coin
@COIN44
Mon, Aug 9, 2021 3:16 PM
剩下的就是看情況自行應變了
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 4:15 PM
Coin
: 感謝指教!!我正煩惱這一篇的成品跟腦海裡差太多的問題,信心打擊到不知道要不要畫下一篇了XD,謝了哥!下一篇會更好!
新彥
@davidtea1011
說
Mon, Aug 9, 2021 4:15 PM
栗麥擱慎🌈論文蝦每廖
: 討好!
Nobody
@game1020
Tue, Aug 10, 2021 12:38 AM
惡魔好大喔
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練些不熟悉的東西
買新電腦開玩笑,電腦再好開CLIP 3D照樣卡成狗
,問問你的小兄弟渴望什麼最快啊。咳咳
,我是說看片。疑,怎麼說什麼都被刪!?我是參考這篇的,影片夠詳細了
太好了,那就是我畫的不夠多,練習方向正確只是純用筆觸替換功能效果也欠缺理想就是。
最難的大概是在要在腦中建構想像與理解的物理引擎。畢竟不是所有的角度動作都能有參考。
(不過真的遇到了難以想像的畫面的時候也還是要找參考就是,可以靠想像力解決的多半不是大事w)
要展現躍動感的形狀,就跟畫打棒球揮棒差不多困難,最終的效果取決於你抓住哪一個瞬間
再來就是多練了!
畫人造物背景的時候盡量用類似沾水筆"圓筆"的線條感,就是有些微筆壓,但變化很小的線條,避免較大的粗細變化,與人物沾黏到。(要避免沾黏也可以用人物白邊的方式去處理,但並非每個情況都適用)
幅度大概是比完全沒有變畫的線條多一點點,如果覺得難以掌握,也可以畫兩筆以上去修。