༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Sat, Aug 7, 2021 7:53 AM
6
trpg
參加了這次的中推,玩的系統是tremulus
:我覺得依照超遊的角度應該要帶醫療包,但今天玩的是恐怖電影,我不帶了,我今天就要死在這裡
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Sun, Aug 8, 2021 6:18 AM
來打一下心得好了
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Sun, Aug 8, 2021 6:20 AM
這是我第三次跑語音團,雖然還是在RP過程中有點放不開不過已經比第一次緊張到快說不出話好了
但可以深刻體會到最後都在RP我自己
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Sun, Aug 8, 2021 6:52 AM
因為時間不足的緣故所以故事是未完結的,這裡就先不談故事的部分了
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Sun, Aug 8, 2021 7:32 AM
Sun, Aug 8, 2021 7:36 AM
首先先感謝這場的KP(對,tremulus的GM跟CoC一樣叫做KP)
Eagle Du
!
體趕下來tremulus因為是pbta類型系統所以很看重隨機應變,而身為恐怖探索(?)系統很需要前後邏輯呼應,我覺得這兩個看似衝突的點造就了這個系統對KP的能力相當吃重
印象很深刻的是其中一個move「探索四周」在擲骰結果為7~9時有個選項叫做發現隱藏的區域/門口,而我們在的地方是一座洋館,當時KP直接說如果大家觸發這個move時都選這個選項這裡沒多久就會變成地下城
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Sun, Aug 8, 2021 7:34 AM
(補充說明一下,pbta類型的系統統一擲骰為2D6再加上人物卡相關屬性的加減值,6以下為GM述說結果,7~9為部份成功,10以上為完全成功,成功的方式是玩家自己從列表中選再由GM演繹)
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參加了這次的中推,玩的系統是tremulus
:我覺得依照超遊的角度應該要帶醫療包,但今天玩的是恐怖電影,我不帶了,我今天就要死在這裡
但可以深刻體會到最後都在RP我自己體趕下來tremulus因為是pbta類型系統所以很看重隨機應變,而身為恐怖探索(?)系統很需要前後邏輯呼應,我覺得這兩個看似衝突的點造就了這個系統對KP的能力相當吃重
印象很深刻的是其中一個move「探索四周」在擲骰結果為7~9時有個選項叫做發現隱藏的區域/門口,而我們在的地方是一座洋館,當時KP直接說如果大家觸發這個move時都選這個選項這裡沒多久就會變成地下城