秋ヶ道𝙼𝚒𝚗𝚎🌿
有人聊到社群焦慮
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我還真的就是果斷、乾脆那一派的
覺得麻煩
加上這個世代可能接觸網路的經驗,以及(各種)配比還沒掌握好
就很容易掉進"失去"的陷阱
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失去是常態
要不知道多少次的累積才會得到這個結論,但殊途同歸吧
習慣之後適應
適應之後才能用自己的價值觀,去真正的看待社群這種東西
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一定會有訊息是流失的
也一定會有訊息是未知的
對於新資訊有一些相對來講的補救方案,應該就比較不會焦慮
說是這樣說,我也是很常沒辦法把訊息都刷完
內心還是會認知到有件事沒做
不過有方法可以將資訊"暫存"之後,這種焦慮感就會比較降低
或比較不會浮出來(變成比如說一天一次,或一個禮拜兩三次
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對人方面的焦慮
我就真ㄉ沒有能說ㄉ
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對能力的焦慮
老實說我也沒有什麼一定有效的應對
起碼可以從"伸出觸手"開始,這對我個人有用
影片啊、書啊、資料啊、pin啊
掌握了一個或一件(有沒有真正掌握自己知道)知識點之後,嘗試用自己的方法重現以及挑戰應用
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用獵人的說法就是,習得纏、絕、練之後,想辦法弄出一個自己的"發"
我個人來說,這個是很有效降低焦慮的方法
比如我之前在弄那個發霉效果,後來又研究微距的效果
但在這些之前,我研究了更多LR的功能
才有辦法將那些效果應用在,已經基本滿足自己對那些畫面的"要求前提"
所以很多東西都是環環相扣的
後面的知識點一定會需要前面的知識點,技能樹的概念在現實中也是很貼切的
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只要有反覆這樣的技術總結,整理成自己的"發"
就是自己一個可以降低焦慮的鎮定劑
累積了一顆、兩顆,漸漸地越來越多,就會發現焦慮通常不是來自於技能本身
而是"認同感",或者說"他人",以及"環境"(包含社會
對,沒錯,這又是環環相扣的
最後會發現有時候對自己的不滿,不是來自對自己能力的不滿
而是來自那些我們不可控的因素
那,焦慮又何用呢
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當時我發現這些關聯性的上、下層之後
就意識到,其實又只是回到最上面的社群焦慮
原來始終,都只是在反覆掉進以及爬出"失去"的陷阱而已
有些人,打從一開始進行一個行為
也從來沒想過要去追求 什麼除了"做這件事情時候的開心"以外的事
這種心態本身就是一種天分,而且可能是被稱為幸福根源的天分
我先天沒這種東西,但我知道可以後天調整,或至少用模仿的方法去嘗試接近
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所以
失去是常態
沒有天分這件事情,本身也是常態(或者說要定義成"先天的失去",也行
習慣之後適應
適應之後才能平淡的看待這些原本有亂七八糟顏色
或在濃度上忽上忽下的東西
用PS的說法就是飽和度打到底,就可以客觀的觀察他的明度(客觀重要性
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去除掉那些調味以及鮮豔的刺激之後
就可以相對來說比較客觀的去看待這些不足的地方
要有正面還是負面情緒都無所謂,有些人負面情緒反而會推進
我個人是習慣持平,不上不下,就不會有太大的起伏
每一個起伏都是一個變量,我不喜歡就是了
好的情緒呢,也不要嗎
我也經歷過樂極生悲,想想還是覺得持平就好
平淡是奢求,最近的體悟
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