CODEP
Re: [閒聊] 日廠的優勢是不是不怕女權
個人也開始覺得用錢教訓廠家似乎已經沒有意義。畢竟它們早已經是市場得利者。
他們不在乎買賣利益,而是自己寫下規定後讓整個市場只能照它們規則走的絕對利益
將來好東西變成在思想審查上就會出局。市場競爭無法存在
CODEP
對廠商來說製訂個規格要別人做東西時都要繳保護費遵守,是遠比做個好產品討好客人還要獲利的。
但要別人信服這是個好規格,廠商要先做出好產品來說服自己的規格是值得遵守的
津紀綾
我是覺得拿傾向SJW的內容主流跟規格權利金去相比邏輯有些對不上,其實我搞不懂內容產業硬走舔SJW這部分,能得到利益會從哪裡來。
CODEP
津紀綾 : 利益就是,將來別人都要照這些市面大廠的思想與規則走。這就會是最大的利益
津紀綾
因為市場的財源還是在消費者身上,消費者不買單就沒有進帳。
我覺得偏SJW的內容對於大多數消費者,實際上並不是這麼介意。
津紀綾
CODEP : 我是認為內容產業能壟斷的也只有平台跟通路,光一個PC端就不太可能壟斷了。
CODEP
不買單,沒進帳,沒問題。娛樂界大廠有的是血可以流。當他們製定好規則後就只剩下你要不要娛樂的問題而不是這家不好我們換一家
津紀綾
SJW系趕跑的人不是沒有地方可以去,這些都是錢,有錢就能養新平台。
CODEP
所以他們現在都是在金流下手
CODEP
你平台不符合這些掌控金流的就讓你不能交易
津紀綾
我是認為娛樂界大廠沒這麼偉大,賠錢的生意沒人做的。
就等子彈飛一會,現在SJW派這麼囂張主要還是鍵盤反動的人遠多於實際抵制的人。
津紀綾
客群不同,大部分的消費者其實不太介意這些。
津紀綾
有時候丟掉一片紅海其實只是想賭能來另一波更大片的藍海。
津紀綾
至於用錢教訓廠家沒有意義這不好說,要看賣啥。
有時候其實得罪的搞不好只是原本就不是客群的人。
CODEP
比起製作東西做市場競爭,它們把眼光放在建立一個新規則讓市場爛掉。新的競爭者用它們的規則玩只會失敗,不用它們的規則玩就不讓你有機會出現在市場
津紀綾
就好像很多地平線或者最後生還者的女主角性吸引力不高,但主要客群或許也不是這麼介意他們操控的角色有沒有性吸引力。
會追求性吸引力的玩家可以去DMM

相對於SJW的東西要在市場上對抗有些時候不需要太多成本
津紀綾
說了這麼多,我是覺得用錢教訓廠家與其說沒有意義,
不如說原本就不是客群教訓其實也不痛不癢。

我們能做的也就只能管好自己的錢包不要掏,頂多就不要從3D模組那邊找性吸引力。
CODEP
這群人的目標就是你的自由選擇將會是罪。你必須接納他們的思想
CODEP
會講有沒有意義是因為有人不了解為什麼寧願賠錢也要推廣這些進步價值
CODEP
不是賠錢生意沒人做,而是當你能寫規則時你可以搞到別人沒辦法賺錢。這對大廠來說就是賺了
津紀綾
我是認為實際上是沒有賠大錢,所以才願意繼續推廣這些思想傾向。
有些時候一個行為決策會受到所在背景環境的影響。

但並不是全世界都有一樣的背景跟環境。
津紀綾
物極必反,現在還是在溫水煮青蛙的階段。
至於青蛙有沒有熟的一天我是持保留態度。
CODEP
希望這些不一樣背景的能撐過去。要說明一下,我這人本來就是悲觀滅世思想比較重的人。
津紀綾
現在看老IP被SJW一直炸掉我就覺得不用太擔心,這個時代沒這麼好養新IP。
炸老IP財報是看不出太大的缺口,子彈還在飛。

炸了最後生還者,炸了星際大戰,
炸了太空超人,對舊支持者來說是很痛。

等到哪天SJW專屬IP火紅大賺我覺得才比較需要擔心世界會被SJW化。
CODEP
SWN002:藍的,蛋雕
津紀綾 : 10年前大家都這麼認為,說SJW的市場不會有人買單,結果十年後的現在你看發生什麼事了?
SWN002:藍的,蛋雕
我是希望,也認為未來應該不至於搞到大家都不想碰這些娛樂的東西,結果變成SJW強迫政府逼人民花錢去看的情況....
SWN002:藍的,蛋雕
要記得SJW就是一群超級有錢人的活動,他們根本不在意虧錢,甚至寧可花光自身積蓄也要讓世界SJW化
SWN002:藍的,蛋雕
甚至可以說SJW是一種宗教信仰,一種起源於善意的惡意,除非從法律方面去禁止,不然一點辦法也沒有
津紀綾
倒是歐美娛樂界的SJW化,現在想想也可能拿遊戲界的數位下載化來做比對,未來或許我們被洗腦成功到不在乎SJW化的娛樂內容也是有可能的。

但最後還是會達到一個平衡點,
就好像PS5現在還是砍不掉光碟機版本差不多。
津紀綾
最可怕的其實不是強迫政府逼人民花錢去看,
而是人民被洗腦到心甘情願掏錢去看。
津紀綾
尤其是年輕的一代直接被煮熟,我們這些老人也只能不爽。
津紀綾
我相對比較樂觀主要應該是雖然不挺SJW化,加上被SJW化的事物我本身就不是客群,手上有接觸的東西被SJW化其實也是要看程度,適當我也是不是這麼介意。
CODEP
有實體光碟似乎也只剩下賣二手的價值。只要主機沒更新你想離線玩都不讓你玩了
津紀綾
CODEP : 現在的狀況網路時代能更新,是實體光碟通常都是放BETA版本。
SWN002:藍的,蛋雕
津紀綾 : 如果能達到平衡我也能接受,但以目前的情況來看很不樂觀....
津紀綾
基本上遊戲不想更新的大概也只剩下要把初音露出來的內褲遮起來這部分,所以就算不想花錢買數位空氣,手上的實體版通常也不是完成版....
津紀綾
SWN002:藍的,蛋雕 : 太過頭相信市場還是會反抗的
津紀綾
娛樂要能被多數人所接受或者受歡迎需要符合兩個要件,
這兩個要件是此消彼長無法兩全其美,但也不可能單獨存在。

1. 要能讓人相信的真實度,才能讓人有帶入感
2. 前者要符合,才能給人滿足或者不滿足,
正向情緒不提,負向能量也是賣點。

SJW做的是讓這些娛樂更符合他們認定的「真實」
市場可能會被洗腦,但也不太可能跟受眾能接受的真實偏離太多。
津紀綾
老IP背負著太多受眾認知的現實,一旦刻意顛覆就是炸IP。
CODEP
所以現在它們用你不接受就是沒有進步價值來逼。我們這一代也許還撐的住,因為我們看過不同的東西。但當它們只餵偏離現實的東西到飽和時,偏離現實會變成這才是現實
津紀綾
如果大眾的喜好變成SJW,也只能說潮流是這樣在跑,
也只能期待我們活著的一年能夠風水輪流轉回來。

內容政治正確其實是還好,娛樂性還是比較重要,
但人物變醜應該是不會再醜下去,這件事就是反市場反資本。
津紀綾
比起SJW的內容,難看的SJW才是罪該萬死。
CODEP
可怕的就在不是喜好領導了潮流,而是娛樂界只製造這種潮流去消弭競爭。
津紀綾
歷史上的潮流實際上大多都是這樣被有心人士給帶風向的,這點倒是也就是這樣。
津紀綾
往好處想我們所處的網路時代,媒體就算被一家獨大,
能給我們的影響或洗腦也已經不再是這麼有決定性。
越帶風向,反動也會越大。

要說影響最大的可能還是一些偏離標準外的特殊性癖好的愛好者。
尤其是ㄌㄌㄎ(合掌
津紀綾
當成為網路節點當中的少數,被犧牲也是必然的。
CODEP
當他們把ㄌㄌㄎ抓走時,我沒出聲,因為ㄌㄌ不是我的菜。
當他們把百合控都抓起來時,沒人可以為我出聲了
津紀綾
KAMABO
我是認為再有錢都不可能改變人類對性癖的追求啦
就看業力引爆時多少人會捲進去一起死而已
CODEP
KAMABO : 變成我們要用走私的方式分享性癖
KAMABO
SJW和某大國一樣就是同一類的癌細胞
這種族群只要壯大到一個地步
在達成目標前就會先內鬥到自己半殘甚至全滅

歷史上出現太多次這種人類社會的bug了
當然牠們去死次往往會對世界留下不可逆的傷害
神無 kei
現在最糟糕的這些SJW只能寄生在大lP之下
一個一個毀IP,也拿不出一個好成績
這麼說來,搞不好還要感謝星八的導演毀了評價
要不然「新星戰」還會被SJW拿起來捧啥新時代的女性自覺之類的話
CODEP
神無 kei : 要開始相信其實他們在玩無間道嗎?你臥我的底我臥你的底
神無 kei
不過要說日廠不怕SJW也不太準,看向那個精美的死克威爾和現在的光榮拖褲魔...
這次的濡鴉ノ巫女為了要上全平台,還是把那兩件泳裝給拔掉了啊
話說Wii U的海外版濡鴉也是把那兩件泳裝給拔掉就是了
之前那個女神異聞錄的重製版也是把泳裝拔掉
但是原始Wii U版本就沒事
果然日本人的性癖,只能日本人自己能看w
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