皮莫/pukun
https://images.plurk.com/o8KrjJwG6iVmdUPB2LlKl.jpg
來源:
Facebook

想說點什麼...
皮莫/pukun
我跟業界同事偶爾會看繪畫界心聲上的留言
這個現象是越來越明顯
我不覺得博得認同不好,青少年本來就有這個傾向與心理問題,只是現在資訊爆炸,只要是在公開版上po圖難以倖免,太多無關緊要干擾注意力的東西疲勞轟炸
Pyrogen
皮莫/pukun
雖然說可以收到改善的意見,但多數意見來自同溫層也許不是專業的,倒不如好好觀察自己喜歡的作品,或是直接找厲害人諮詢
皮莫/pukun
雖然這也是網路世代的試錯過程
西瑪🦄冷靜
觀察自己喜歡的作品真的很重要
小峱峱☞好會畫漫畫
但數字意味著未來的工作機會欸(rofl)不可能不在意
皮莫/pukun
專心畫圖還是很重要的,雖然很難,但還是要找時間深入探索,一昧將心思全放在博得關注與社交上,對畫圖沒什麼幫助,不是不行,而是要取得平衡
皮莫/pukun
小峱峱☞好會畫漫畫 : 看過太多還沒成熟然後被砲轟小孩,不是不可以,而是在發展前期沒有什麼必要
皮莫/pukun
西瑪🦄冷靜 : 真的,需要花時間探索自己跟世界
Uranus❆希望大家平安
同意耶,其實真的在遊戲公司上班的大佬,很多都沒怎麼經營平台,但他們還是很厲害

能靜下心來畫圖也很重要
而且他們年紀這麼小,有人的地方就有江湖
網上又多莫名其妙的事

要支撐過這些風雨又要專心畫圖很難
皮莫/pukun
Uranus❆希望大家平安 : 因為找到工作 為了專心在工作上也沒怎麼畫閒圖哈哈哈
我耳聞設計過FF15怪物的設計師,作品真的厲害,但社交平台上根本沒有她的作品
皮莫/pukun
年紀小很多觀念都不完全,然後就被SNS上的網友摧殘,要找適合自己的環境 網路跟現實世界都是
Uranus❆希望大家平安
P毛也是超會畫的大大!!

Btw超大佬根本不需要經營平台,直接在遊戲中看到 也經常看到一些大佬畫得超強,平台卻只有一點點回響,但那跟他們實力完全沒關係
也有穩定收入

網上平台有一定參考性,但除了作品本身也有很多影響因素
如果年輕畫師把這當作評價作品好壞的標準就容易愈來愈迷惑吧

而且真的是非很多,有些還很無聊
在學校人少也容易有是非了
網上人多了更誇張
皮莫/pukun
https://images.plurk.com/5JCdPrBIcAEliWOBjNHP6j.jpg
哇好棒,一邊準備好自己,一邊摸索世界,這種感覺好棒
皮莫/pukun
Uranus❆希望大家平安 : 他們還是會注重數字的,只是變成其他模式
因為是在很好的工作環境,周圍都是專業人士並且獲得認可,所以對普羅大眾的意見覺得還好
共同合作的作品能有好評價更重要
月亮熊☣深愛系
「網路世代的試錯過程」覺得這個想法很棒
皮莫/pukun
如果不能專心畫圖練圖,就關掉社交平台一陣子吧
我本身是思考很遲鈍的人,有時候還需要發呆讓自己沈澱
皮莫/pukun
月亮熊☣深愛系 : 同事年齡都比我大,我剛好夾在他們與網路世代的中間XD兩邊的聲音都能感同身受
𝓡𝓸𝓫𝓾_
很感同身受....現在喜歡畫圖的孩子可以從網路回饋得到成就感,但如果心理建設沒顧好的話,就算有成就感也很容易失去"創作讓人發自內心的快樂"這個寶物
MeLay 米雷@逆裁う1
唉⋯也覺得這個現象很殘忍,剛開始的學畫被SNS的數字沖昏頭,心理素質不堅強的小孩很難承受吧
還沒區分為自己創作跟為了工作取得數字成績的心態,有時候都挺容易心病的⋯
以前的遊戲美術同事也都是超強但沒有經營社交平台,畢竟他的自我認同不依賴sns 的數字,我非常喜歡這樣的生活態度
皮莫/pukun
𝓡𝓸𝓫𝓾_ : 網路資訊量跟以前真的差超多的,聲音跟壓力都是以前只拿給同學看的壓力大好幾倍!
可以得到回饋感很好,但越在意反而失去自己思考的時間,要好好思考自己想要的東西再做出行動,可以在乎讚數,但不要全放在為了讚數上
我是這麼想的
皮莫/pukun
MeLay 米雷@逆裁う1 : 我同事有的在乎有的不在乎,在乎的同事純粹是為了做個人品牌,他的作品很成熟了,所以可以實驗很多東西,會對流量讚數去做研究,這反而蠻有趣的XD
翠翠ㄉ羆學姐/累累
(沒有在畫畫的普通人視角)
剛好夾在中間…
高中之前,網路還不普及,那時真的是創作力最高的時候。
尤其是鄉下學校,全校只有不到十個人在畫圖,同溫層非常堅厚。
但上大學後,各種繪圖論壇興起,我鄉下人的畫技PO上去得到的迴響真的很少,當時崩潰的想說:好歹罵罵我吧!
然後久了就放棄畫圖了。🤣
現在回想,沒有接觸網路的時候,真的是畫圖最開心的階段。
不過網路時代也有好處,就是有很多教學資源。
我那年代買到一本從日本飄來的貴森森教學書,就可以抱著啃好幾年了。
sawana想要免費的wife
雖然羨慕現在小朋友,畫圖教學影片很好找,但也很容易落入SNS數字陷阱裡面
MeLay 米雷@逆裁う1
皮莫/pukun : 啊WWW可以懂這研究的心情,實驗很多東西觀察大眾對哪種實驗畫法會喜歡,真的挺有趣的,人是很神奇的生物R
藍色巨蜥🥁Агаша
皮莫/pukun : FF15怪物繪師的圖真的超讚~但就超低調啊~
琥珀破破破🔺🚒
感觸很深...覺得最寶貴的心情就是創作時的快樂..
但在現在很容易就受到外界評價的影響,導致失去那份快樂,甚至開始為了獲得評論而創作
Rylee
需要發呆沉澱+1
覺得sns上人們對畫作的反饋是我完成創作很重要的動力來源,有人看會更想去完成一張畫,沒人看自己畫個草圖爽了就好(???
但還是會時刻記得要畫自己想畫的東西,不要為了迎合觀者口味去創作,別人的反饋不應該成為自己創作的動機
不過這是畫私圖的情況,要吃飯畫商稿的時候還是要去介意外部評價
兩顆蛋
路過看到串後有點感想 我不會畫畫 但有親友是畫師
感覺是這噗大家是出於好意 只是覺得會在意數字的不一定是年紀小的孩子吧?就像上面有大提到 這是經營的手段之一
正在經營而數字不理想 會失落是很正常的...
這樣斷定 那些看到的人會更失落耶..(ninja)
皮莫/pukun
兩顆蛋 : 很抱歉我只有提到年紀小的方面
正在經營而不理想的狀況,會失落很正常的,畢竟這涉及行銷市調方面的專業,有的人天生就很敏銳,有些人必須不斷嘗試才能有好的成績
有成就感才有持續下去的動力,需要倚靠擴大人氣才能有案源,在維持自我的初心跟社會大眾的喜好,需要一個平衡吧
我自己在公司工作許久,也是不停打碎再重建,我跟我的同事至今仍在尋找,審視自己跟大眾之間的共鳴點,潮流會改變,這部分個人無法改變,希望你朋友能夠找到一個平衡
皮莫/pukun
翠翠ㄉ羆學姐/累累 : sawana想要免費的wife : 真的!那時候自學還要用電驢下載資料,好懷念的時光
藍色巨蜥🥁Агаша : 大家都知道他們是誰XD如果能出個人作品集好想要收+簽名
琥珀破破破🔺🚒 : 很難不去看評論,對於初學者而言還矇懂未知狀況下,無法分辨什麼評論是有益的
Rylee : 商稿需要符合潮流,即使如此還是有藝術家個人的核心存在!
成為專業跟初學者要面臨的狀況不同,實在很難一言蓋之,但走上畫圖這條路一定有自己喜歡的地方
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票
數字是大人給的莫名奇妙,快樂是前進的動力源、之一
像這個時候,可以參考眾奧運選手們,或想想神話裡的奧林帕斯山、如何彰顯神的榮耀
皮莫/pukun
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票 : 不太理解為什麼要榮耀神?
畫圖跟任何專業技能都是為了自己,文藝復興時代之後,這些觀念就很少有了
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票
皮莫/pukun : 可能人還是需要有個目標吧,既然北歐神話中的神有好有壞有人性,那還是鼓勵人類往好的那一面發展好了,後來主流的宗教也都傾向如此
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