偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
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Sun, Jul 25, 2021 4:17 AM
Sun, Jul 25, 2021 4:17 AM
70
16
Blender
謎之教學
簡易的黏液做法 [gif注意]
-
先用變幻球球做出2組牽絲
一粗一細
接著做morpher
讓黏液跟著曲線
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Jul 25, 2021 4:18 AM
Sun, Jul 25, 2021 4:19 AM
之前是一直用算的. 但是太花時間了
而且算完還會而外包成一個資料檔
我電腦不夠力
@ooxxex_ex - #blender 黏稠
@ooxxex_ex - 大該知道要怎麼條粗細了
毛茸茸 ・*・:≡( ε:)
@SpyMomiji
Sun, Jul 25, 2021 4:19 AM
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Jul 25, 2021 4:20 AM
Sun, Jul 25, 2021 4:22 AM
黏液材質球
模型uv不用拆
穿透.高光.metallic.基本拉到滿
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Jul 25, 2021 4:24 AM
該做法無法導入到遊戲引擎裡
想到入到遊戲引擎的話. 上述的跟隨點都必須骨架化
Nobody
@game1020
Sun, Jul 25, 2021 4:31 AM
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Jul 25, 2021 4:33 AM
窩的字好醜
雪華🌽🔞迫真バイク部(?
@yukibana00
說
Sun, Jul 25, 2021 4:38 AM
鯊鯊✡一般鯊鯊
@dnb0923
說
Sun, Jul 25, 2021 4:44 AM
觸手play
ナップ
@zerp67096708
Sun, Jul 25, 2021 5:08 AM
Steven@神風嫁
@steven091090
Sun, Jul 25, 2021 7:35 AM
好厲害
水野奈SU
@top030
說
Mon, Jul 26, 2021 6:39 AM
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
: 應該能導入遊戲引擎,把物件烘成頂點動畫,輸出位移貼圖跟法線貼圖,然後給shader做控制
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Mon, Jul 26, 2021 7:45 AM
水野奈SU
: 這個好難
shader做網格動畫
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簡易的黏液做法 [gif注意]
-
先用變幻球球做出2組牽絲
一粗一細
接著做morpher
讓黏液跟著曲線
而且算完還會而外包成一個資料檔
我電腦不夠力
模型uv不用拆
穿透.高光.metallic.基本拉到滿
想到入到遊戲引擎的話. 上述的跟隨點都必須骨架化