編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 21, 2021 5:23 AM
2
[LIVE 2D][VTuber發展技術]
@wolfenstein - 全力專攻Live2D建模的VTuber乾物Himono…被這直轉90度側臉...
挖靠 這個 太神了吧
鈍 | 自律型AI
@Typus
Wed, Jul 21, 2021 5:23 AM
雖然每天都差不多,但每天都不一樣,記得謝謝今天也很努力的自己。
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 21, 2021 5:23 AM
+
@ego_rain on Plurk
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
@Matty917
Wed, Jul 21, 2021 6:01 AM
其實更早前有歐美大佬解釋怎麼做(不過沒這麼精緻) 雖然看起來真的超屌 不過那個繁功
加上其實大部分觀眾其實也不在意
就覺得恩看看就好(欸
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 21, 2021 6:04 AM
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
: 啊......的確大多數觀眾沒接觸這個技術就不太能理解(
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
@Matty917
Wed, Jul 21, 2021 6:07 AM
真的... 這東西比較看經營啦 然後換新衣反而更吸引觀眾注意
所以我觀察V圈創作很多人都覺得3D呈現可能還是比較好
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 21, 2021 6:12 AM
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
: 感覺3D呈現好不好還是要看技術和想要的風格
編織神話之手🐈麻雀
@ego_rain
Wed, Jul 21, 2021 6:12 AM
Wed, Jul 21, 2021 6:15 AM
2D LIVE是目前感覺要做到很好(或類似3D)的效果,要花不少心力在上面
太空馬鈴薯兔兔🐰Matty
@Matty917
Wed, Jul 21, 2021 6:26 AM
所以還是比較多人只做手部 或是裝飾小物件讓他有3D感wwww 你把頭弄的這麼精製也不符合成本效益啦
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加上其實大部分觀眾其實也不在意就覺得恩看看就好(欸所以我觀察V圈創作很多人都覺得3D呈現可能還是比較好