⎝lbh0625⎠
粗略地劃分一下,遊戲工作室大致就有四類。

第一種是「綜合型」,這類工作室很多都是規模龐大、財力雄厚、明星雲集的大型企業,其經營的範圍早已超出了遊戲領域,他們光靠品牌效應就能保證盈利。

第二種是「人才型」,這類工作室的規模從小到大都有,基本理念就是以人為本,以培養傑出的明星玩家為核心理念,通過向外輸出人才來獲取可觀的收入。

第三種是「商業型」,這是個比較邊緣的類型,不是所有人都有能力去做的,但做得好的人,確實賺得不少。這類工作室對員工的遊戲實力並沒有很高的要求,他們需要的是有耐心的、善於觀察分析的、社交能力優秀的玩家。他們是把遊戲當成商場去攻略的,靠著炒作虛擬物品、控制物價、買賣情報等方式發財,也算另闢蹊徑。

《驚悚樂園》 第521章 咀魔島(二十七)
⎝lbh0625⎠
而第四種,就是「實幹型」了,中小規模的工作室通常都屬於這種。他們的主營業務是行業中最基礎的一環——代(或帶)練、打金。基本都是些不怎麼風光和愉快的粗活兒,做久了就是機械化操作,令人感到辛勞、乏味。而且……做這行還要忍受各種謾罵和指責,因為他們的遊戲方式純粹是為了追求效率,所以經常會破壞其他玩家的遊戲體驗。即使被人叫作「蝗蟲」,確也無法反駁。
⎝lbh0625⎠
以上這些信息,算是比較基礎的知識了。在2055年,如果你想從事遊戲行業,無論是做玩家、還是自己開工作室,這點內容是必須掌握的。若是連基本定位都弄不清楚,那入行無疑是自己坑自己。
⎝lbh0625⎠
「我真是個長不大的白痴啊……」跡部心中念道,「既不是個合格的領導……也稱不上是合格的職業玩家……」他長長地籲了口氣,抬眼看了看和自己並肩而行的兩位高玩,「真正職業,就是要有他們倆這樣的精神才對……要不然還有什麼臉自稱職業呢……」

他不由得想起了一句經典的電影台詞——成年人的世界裡,沒有什麼是容易的。
載入新的回覆