1P@3/16鈴木このみ
[PSO2:NGS]
https://i.imgur.com/S07yu2K.png
1P@3/16鈴木このみ
ギガンティクス出現期間およびエネミーのHP変化に関する調整について|『PSO2 ニュージェネシス』プレイ...
野良寄生勢跟固定勢大戰了兩周 官方給出這個政策今天看下來算是良政吧
1P@3/16鈴木このみ
看幾個有在追的固定勢現在6分雷雨可以殺10隻了 維修前再怎麼樣大概就6隻
飛燕MAIDOLL@C105
AI轉目標太快
王在轉來轉去+飛跳,HU要靜止等反擊,亂出刀會死
但靜止+敵人空中時有其他人對弱點攻擊就會甩
1P@3/16鈴木このみ
所以我都打北區的
其他區那幾隻飛來飛去跳來跳去真的很煩
不過我也只是6分鐘內殺一隻就回去棒立的ENJOY勢就是了
西區觸手弱化之後好像西區比較容易殺多隻
CODEP
可以挑戰lv64絕望囉。大概要打超過一小時
1P@3/16鈴木このみ
講到要當身不能貪刀
這遊戲的先行入力真的早很多
自己按一按都覺得這是不是變向不給雷案按鈕
於是乎我現在都只躲在外面放法術了
飛燕MAIDOLL@C105
絕望大斧同時有幾件事發生

>靜止狀態中很易會被FI打走
>hu大劍普攻第5刀有大硬直卻也是最高攻,聽到攻擊要來停止第5刀等反擊,但靜止或在首4刀攻擊中就會被拉走
>弱點在高處有一定機會被長程射甩

我已經拿attack5的劍了:
營運沒有明確表記王在追誰,甩了的話很難判斷要不要warcry

不過我不懂一般版老練卻很少會發生這件事,理由不明

又而且如果我頂怪做耐久能力防具 = 攻擊力會變弱 = 更大機會被拉走
1P@3/16鈴木このみ
飛燕MAIDOLL@C105 : 辛苦了
絕望的耐性跟攻擊都比一般老練版或Trail版多一個額外倍率 不知道是不是這附近做壞了
飛燕MAIDOLL@C105
舊PSO2不warcry敵人也99%看HU,打到最終lv200那隻王也是100%看hu

就NGS會一直甩,大約因為warcry性能弱化 + 倍率不一樣 + 戰鬥要求停刀等反擊
如果普攻倍率平均化能連按,重擊=PA就應該問題會消失

料理系統又蠢
拉怪靠輸出 = 要吃至少9.0 + 弱點5.0的輸出飯
等於不能吃耐久 / 補血 為主的來頂

周邊的TE太少之餘
又搞高速一刀game,沒人來得及補
1P@3/16鈴木このみ
CODEP : 好像有人組滿32人 78分鐘過了w
喇叭 社會菜G
FO主職有這麼JOKE喔
喇叭 社會菜G
我還這麼愛他 QWQ
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