檸檬骨頭
六月的二創作品任務
莎夏from進擊的巨人

遲到超級久但還是有畫完
同樣會再回來更新感想,有不少碎碎念想記錄
https://images.plurk.com/36SGwvMmfHx9OL23rkmZdP.jpg
檸檬骨頭
這張是六月抽到的任務,主角是莎夏

當時想說莎夏這個角色,已經過了相當辛苦的人生,所以來畫一點輕鬆愉快的東西吧!
想到的是他「在寧靜的場景裡開心地吃東西」這樣的構圖
說到莎夏,就想到名場面:

1. 當眾吃番薯,還勉為其難分教官一半
這真的太爆笑了XDD真的是看一次笑一次
尤其是莎夏反問教官的那句「您是問人為什麼要吃番薯嗎?」真的讓我永生難忘

2. 偷肉揪團吃,大膽地從長官的倉庫偷肉,還揪大家一起吃XD
後面的劇情和這段歡樂時光呈現極大對比,令我留下了深刻的印象
後面作戰前夜表現出對肉的渴望、回憶裡因為偷吃肉被老爸罵、番外篇製作了肉料理等等,總之是一位對肉很執著的小姐
檸檬骨頭
綜上,決定了番薯和肉是兩個必備要素
另外,他穿的衣服是番外和約翰料理決鬥的那套
檸檬骨頭
和最初的草圖相比
修改的地方是
1. 想要讓場景看起來遼闊一點,所以拉寬的場景,並縮小了人物
2. 發現背後背的食物籃子效果不佳,改成背撿的柴
3. 因應1改變背景雲的類型,現在的雲想誘導觀眾的視線

其他就是本來要在畫面中加鳥,當時覺得不加也可以所以就沒畫了,現在又覺得加了好像比較好?
檸檬骨頭
我很喜歡這張的背景,很快就達到了讓自己滿意的效果
採用了比較鬆散、不精雕細琢的畫法,但又不是完完全全沒細節
保留了筆刷的筆觸,同時也採用了有質感&筆頭形狀不一的筆刷,效果還不錯

不過考量到人物的清晰程度,也許雲還是畫得清楚好一點?
順便紀錄,這張的天空彩度原本沒想用這麼高,本來是比較灰/白的,結果看起來很不對勁所以修著修著就變成現在這樣,稍微有些貼近動畫的顏色?
檸檬骨頭
畫這張面臨的最大困難/畫最久的部分,是臉!
沒錯,又是臉!尤其是眼睛的表現!虧我還特地研究了動畫怎麼表現,該不會反而因此造成反效果?
因為人物縮小的關係,也導致表情看的不是很清楚(我本身不是很擅長也是一個原因)
臉的部分,詳細的情形紀錄在集中噗

衣服和手等等部分,這次到沒有太過糾結,算是有進步吧!
檸檬骨頭
另一個比較值得紀錄的地方,是將人物融入背景的過程
這次的人物直接照動畫的配色來畫,沒有先讓它們變成適合背景的顏色
又因為這次的背景很喜歡,不想改背景來配合人物,所以只好在人物都畫完之後強硬地透過各種手段來改顏色

嘗試了像覆蓋、濾色等圖層,也試了高斯模糊的效果,最後還加了個藍天的漸層對應(人物部分)
加完之後又很猶豫,因為一下擔心細節被蓋掉、一下擔心對比度不夠
由於對於場景的光是怎麼樣的沒有事先詳細設定,導致我最後調整來調整去,才先放出現在這個版本(前一個版本的人物顏色更藍更淺一點)
檸檬骨頭
雖然還有未臻之處,但再改下去會沒完沒了,趁還不至於覺得錯誤太嚴重趕快發出來XD
不過剛剛才發現有地方圖層忘了顯示,之後會再上傳正確的版本
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