雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:00 AM
Thu, Jul 15, 2021 4:07 AM
[AOE2]
2021.7.13.今晚來用百香果龍舌蘭來戰世紀帝國!!
這個升級流程也歪的太徹底了吧
掰噗~
@baipu
打算
Wed, Jul 14, 2021 12:00 AM
我估狗看看
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:01 AM
完全是無法跟人對戰的(無條約/天梯)
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:26 AM
然後他還是最高分的 所以其他兩人實力...
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:27 AM
有一個封建比較快啦 但也是13分多了
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:31 AM
不過那應該是直城的p數 所以快18分升城
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:34 AM
綠色快25分才升城
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:38 AM
1v1應該是紫色比較強 不過打電腦分數輸 真喵喵
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:39 AM
其他兩人我不知道1v1誰比較強 =_=
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 12:40 AM
他打豬還是直接5個人出發去打的 ...
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Wed, Jul 14, 2021 2:41 AM
說到直城,我有點搞不懂直城的優勢在哪。
就普通升城跟直城的差別,普通升城是22p左右先升封,升封以後大約到30p左右升城;而直城則是龜到28p升封,然後30p升城。結果來說兩邊p數相同時代相同,但前者顯然在封建時代有比較長的時間,如果要騷擾,前者優勢一定更大啊?就算不騷擾,前者也有比較充足的時間蓋前置建築跟升級科技,後者只能擠在那短短2p的時間就要全部弄好顯然比較虧吧?
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Wed, Jul 14, 2021 2:44 AM
假設我今天不主動前期騷擾,我要龜後期跟打城快,那麼我刻意把黑暗時代拉長有什麼好處?別人還是會騷擾我,我多少還是得出兵反應,早點升封建我至少還能下射箭場跟馬廄,就算只走民兵線,裝甲步兵終究比較優勢吧?更何況斥候還會免費+4攻(3→7)
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:01 AM
封建斥候攻擊是5吧
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:05 AM
停留在黑暗比較長 這段時間有比較多村民在工作 經濟應該會比較好一點 多的村民p數比19~22p上封建先工作了130秒
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:07 AM
然後直城蓋前置建築時間沒差吧 封建那段時間本來就是要直接蓋升城建築的 資源控制得當的話 蓋好就能升了
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:08 AM
升級科技的話就點城堡之後再點
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:10 AM
沒錯 可能會被騷擾 所以才會有黑快搶城
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:13 AM
而且一般來說還有圍牆 所以你會看到有些直城牆封死之後一直補縱深防禦建築撐過封建時代 上城堡之後就先取得時代優勢
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:16 AM
一般來說升上封建途中也是會蓋軍營 就算原本打算封建不出兵 但判斷敵軍的軍勢之後要補射箭場或是馬廄還是做得到的 戰場是在被攻擊者的主場 村民拉幾個加速蓋相對簡單的多
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 6:25 AM
還是要看戰術跟臨場反應啦
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 2:12 PM
帝国时代2决定版:发展经济(运营)的初步原理分析
剛看到這篇
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 2:14 PM
"一、黑暗时代:越晚升时代越有利
二、封建时代:停留越短越有利"
雛咲深羽
@minigranger
Wed, Jul 14, 2021 2:14 PM
這跟大家的經驗是符合的
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 12:37 AM
昨天嘗試挑戰孫子兵法中的10分鐘升帝(從城堡開始),條件是造100隻村民然後升帝王。然後開場只有29村40人口1TC,單是計算生產村民的時間感覺就來不及耶OTZ
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:43 AM
爆經濟要至少4TC
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:47 AM
5TC就ok吧
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:48 AM
如果沒辦法從黑暗到城堡一直不停村的話 應該是要先把正常升級到封建跟城堡的流程練熟再練爆村民
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:51 AM
沒早期經濟加成的文明20p10分封建為基準 城堡也是越快越好 直城14~16分
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 2:51 AM
不是啦,是孫子兵法戰役,直接從城堡時代開始,相當於要你10分鐘以內造70隻村民還要累積到可以升帝的資源
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:51 AM
我知道啊
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:52 AM
就是要多TC爆經濟
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:52 AM
要爆經濟之前要先把基本流程練熟
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:53 AM
爆不出來就是基本流程需要再加強
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:54 AM
食物要夠TC一直生 有木石就蓋TC補農田 蓋到5TC 每個TC村民都不能斷
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:58 AM
金800就夠了所以不用太多人採
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 2:59 AM
如果不太會調配資源就用市場買賣一下
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:01 AM
食物進帳沒那麼快的時候就是要手動輪流點TC 不能一次點太多隻 不然就是讓它自己排序 然後就是記得要補農田
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 3:04 AM
集結點不能設定生出來自動種田
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 3:05 AM
明明都可以生出來自動採木採金採石採果了就是不能自動種田
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:08 AM
自己的田自己種
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:09 AM
金石木果都是已存在的東西 田是還不存在 真的要設計成能自動種田我相信也是可以的 只是沒什麼必要
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:10 AM
什麼都弄成自動就是讓你更無法經由練習讓有效apm提升
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 3:11 AM
我是覺得策略遊戲要求APM本身就不對,他這就是完全的電競取向,你APM不夠高就活該
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:12 AM
不是 有不需要apm的純策略遊戲呀
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 3:12 AM
策略遊戲不就應該是策略至上嗎?所以我相對於即時制更喜歡玩回合制就是了
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 3:12 AM
啊不過我沒說我討厭世紀喔,我只是有自知之明所以不打天梯www
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:13 AM
你討厭世紀的話就不會玩了吧
綾瀬亞夜@FF44六B07
@Aya_Ayase
說
Thu, Jul 15, 2021 3:13 AM
是啦XD
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:17 AM
它叫realtime就表示這需要你即時的應對了 所以有一些基本需求我覺得正常
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 3:19 AM
不過真的要對戰 找到合自己的水平的玩家也是可以玩啦 天梯也是一堆800以下的
雛咲深羽
@minigranger
Thu, Jul 15, 2021 4:03 AM
孫子兵法 急速發展 世紀帝國2 決定版(2019) Age of Empires II Definiti...
孫子兵法那關基本上像這樣 再優化一下
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就普通升城跟直城的差別,普通升城是22p左右先升封,升封以後大約到30p左右升城;而直城則是龜到28p升封,然後30p升城。結果來說兩邊p數相同時代相同,但前者顯然在封建時代有比較長的時間,如果要騷擾,前者優勢一定更大啊?就算不騷擾,前者也有比較充足的時間蓋前置建築跟升級科技,後者只能擠在那短短2p的時間就要全部弄好顯然比較虧吧?
二、封建时代:停留越短越有利"