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掰噗~
中肯!!
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早上頭昏腦脹的在私噗裡碎碎唸又刪掉,但裡面似乎有些ㄧ閃而過的想法值得被留下。

我覺得,人們會喜歡小孩子畫裡的「靈性」,很大部分是在羨慕那個不受框架限制、不受既定印象束縛、也不必被普世審美價值檢視的,無法再回去的自己。
Zata
不知道說這句話的是誰,不過真的是這樣
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這跟近幾年復甦的、在音樂戲劇藝術流行的80懷舊風有些類似,無法追回的東西永遠是最美最好的。

以客觀角度來看,我們也不會用評價成人作品的標準,去評斷孩子的畫。這並非是說孩子的作品沒有可以學習的地方,而是,我認為全然相信孩子的作品很完美、具有大人無法模仿的「靈魂」,會忽略了成人在凝視孩子作品時對孩子的包容,以及感嘆自己失去童年時的無畏時所戴上的玫瑰色眼鏡。
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對於作品有沒有靈魂這點,老實說我覺得說一個人作品沒有靈魂、沒有溫度,都太過抽象了。過度抽象的形容詞會讓人茫然困惑,想著「那我這麼平庸肯定沒有靈魂吧」「我要怎麼知道自己的作品有沒有靈魂」

因為分析一個作品的好壞的目的,並非在於評判藝術家本人,而是自我學習的過程。藉由分析一個作品哪裡打動你、哪裡覺得不夠好、為什麼,進而了解自己想追求的東西。

例如你會覺得一篇漫畫有靈魂,代表也許是哪句台詞哪個分鏡與你共鳴、讓你看到了作者的用心之處,進而思考學習。看到不那麼喜歡的部分,回頭詢問自己是什麼造成這股落差感,比較一下有沒有更喜歡作品在同樣情節上如何表現,轉而問如果換成是自己會怎麼做。
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也許用感性而抽象的說法,這就是尋找靈魂的過程吧?

但我是理性的務實派金牛座,我會說這是分析歸納內化,然後,去上班XD
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謝謝這位噗友
我覺得找到自己適合的方式努力是最重要的,以我自己來說,這麼多年來始終找不到比噗首那段「去上班」更好的話來勉勵自己,每當挫敗時想想這段話就會稍微釋然。
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煮飯的時候想到些新東西也一起紀錄一下

我不是很喜歡「沒靈魂」這個形容詞,除了上面講到的太抽象以外,soulless這個字在評價作品時常常被用在極負面的情況。其後經常伴隨的形容是,這個作品只是為了交差而被創作出來,隨便敷衍完事。

但大家在河道上討論的「沒靈魂」則是更多種不同的情況:

可能是創作者在打磨作品的過程中,過度專注於裝飾跟細節,忽視了草圖時的精簡力量 (it’s me)
如果是漫畫的話,可能是劇本主題太過隱晦、沒有把主題push到百分之百,讓人產生不上不下的印象。
或是過度的沈溺在自己覺得很浪漫很炫炮的象徵手法裡,忽略了跟讀者的溝通。

總之,可以被稱作沒靈魂的情況,有無限多種可能
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但顯然這些創作者不是不努力、不是敷衍,他們可能比別人加倍努力卻走錯了方向。

創作者必須學習發現自身問題並解決,這就已經足夠困難了。如果還用太過模糊的形容詞來解釋作品帶給你的挫折感,只會陷入更深的僵局,因此我自己會避免用模糊的形容詞來檢視自己或他人的作品。
Ai 欸埃-人間です
感覺河道上討論的沒靈魂,只是沒有辦法分析作品的缺點而使用的一個籠統的詞。就像是我看到喜歡的電影只能說出我覺得好好看一樣
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Ai 欸埃-人間です : 歡迎找我聊!我雖然畫得不怎樣但自認挺擅長分析!
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這位朋友你才太好了!你那麼好!!我汗顏!!
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嗚嗚不充桑
這些東西寫完以後不免會想我算哪根蔥啊、有什麼臉在這裡大放厥詞,真是太不好意思了。謝謝不充桑的鼓勵
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