令果。今天種田了嗎
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Sat, Jul 10, 2021 6:41 AM
Mon, Sep 26, 2022 8:11 PM
173
15
像素
萬有彈力
集中整理
╞⚶-萬有彈力-⚶╡
╞7幣/NTD.350
╞自選食物(形狀完整者佳)
╞人物姿勢隨機調整,人外/動物可
╞同食物換角色/同角色換食物/複數角色共用食物另洽
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Tue, Jul 20, 2021 8:26 PM
Thu, Apr 4, 2024 9:42 PM
╞⚶額外動態
此款基礎動態為「角色彈跳+底座變形」,根據底座類型(ex.液體類漂浮物、水波、配料或內容物彈濺、起司牽絲)、角色外型(ex.翅膀開闔、尾巴甩動)機率添加額外動態,不希望有額外動態可事先提出,主動指定額外動態或客製化動態需求需討論,視複雜度可能加價或婉拒。
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Tue, Jul 20, 2021 8:27 PM
Thu, Apr 4, 2024 9:33 PM
╞⚶雙人系列
此項目需提前討論,不一定能製作。
╞A. 交互跳+4幣(食物不同=兩個單人款=14幣)
更改預設影格順序使兩者交互跳,並提供合併圖檔,提前告知哪一隻需要更改即可。會提供兩個單人款和一個合併款。
(第一隻為更改影格,第二隻為預設,更改影格除了與其他彈彈交錯跳躍外沒有任何不同)
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Tue, Jul 20, 2021 8:27 PM
Thu, Apr 4, 2024 9:30 PM
╞B. 疊疊樂/肩並肩/背靠背彈+2幣
原則上任何單人可選餐點都能製作,請註明位置,姿勢原則固定。肩並肩及背靠背彈需要較大的空間,太小的食物可能無法製作
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Tue, Jul 20, 2021 8:27 PM
Thu, Apr 4, 2024 9:30 PM
╞C. 我跳你彈+3幣
A角主動跳B角被彈起,請註明誰彈誰跳,餐點以方形為佳,複雜及不規則造型將斟酌加價。
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Tue, Jul 20, 2021 8:29 PM
Thu, Apr 4, 2024 9:31 PM
╞D. 其他類型 視複雜程度+幣
除上三種類型外有任何想法都可以討論,視複雜程度收費,若評估後認為表現力不佳可能會婉拒。
ex.重力爆破+吐番茄醬←此複雜程度大概+4幣
ex.2沉塘←此款B角可算做液體類漂浮物+2幣
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Mon, Oct 18, 2021 9:04 PM
╞⚶固體類
形狀完整/厚的食物較散裝/碗裝/薄的食物彈力、變形表現更佳
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Mon, Oct 18, 2021 9:04 PM
Tue, Oct 19, 2021 6:55 PM
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Mon, Oct 18, 2021 9:05 PM
Wed, Jan 12, 2022 9:42 AM
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Mon, Oct 18, 2021 9:06 PM
Wed, Jan 12, 2022 9:45 AM
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Wed, Jan 12, 2022 9:47 AM
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Sun, Mar 20, 2022 6:26 PM
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Sun, Dec 18, 2022 9:43 PM
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Mon, Jan 16, 2023 10:03 AM
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Tue, Mar 7, 2023 5:18 PM
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Mon, Mar 25, 2024 12:53 PM
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Wed, May 22, 2024 1:02 PM
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Mon, Oct 18, 2021 9:06 PM
╞⚶液體類
特指透明容器裝液體的類型,容器只會有基本變形,並額外加上液面波動和內容物漂浮動態。
液體顏色越淺液面波動越不明顯。
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Mon, Oct 18, 2021 9:07 PM
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Wed, Feb 1, 2023 5:36 PM
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Wed, May 22, 2024 1:03 PM
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Mon, Oct 18, 2021 9:07 PM
╞⚶冰淇淋系列
指定單球甜筒冰淇淋會一律套用相同模板僅改口味(顏色),餐點內包含球狀冰淇淋者會以基礎模板修改,不減幣,介意者請慎選。
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Mon, Oct 18, 2021 9:07 PM
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Sat, Apr 16, 2022 5:29 PM
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╞⚶雙人系列
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Sat, Apr 16, 2022 5:30 PM
Sat, Apr 16, 2022 5:31 PM
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Sat, Apr 16, 2022 5:31 PM
Sun, Dec 18, 2022 9:44 PM
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Tue, Mar 7, 2023 5:31 PM
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Thu, Jul 27, 2023 2:43 PM
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Mon, Mar 25, 2024 12:53 PM
Wed, May 22, 2024 1:03 PM
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Wed, May 22, 2024 1:04 PM
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╞⚶-萬有彈力-⚶╡
╞7幣/NTD.350
╞自選食物(形狀完整者佳)
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╞同食物換角色/同角色換食物/複數角色共用食物另洽
此款基礎動態為「角色彈跳+底座變形」,根據底座類型(ex.液體類漂浮物、水波、配料或內容物彈濺、起司牽絲)、角色外型(ex.翅膀開闔、尾巴甩動)機率添加額外動態,不希望有額外動態可事先提出,主動指定額外動態或客製化動態需求需討論,視複雜度可能加價或婉拒。
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╞A. 交互跳+4幣(食物不同=兩個單人款=14幣) 更改預設影格順序使兩者交互跳,並提供合併圖檔,提前告知哪一隻需要更改即可。會提供兩個單人款和一個合併款。
(第一隻為更改影格,第二隻為預設,更改影格除了與其他彈彈交錯跳躍外沒有任何不同)
ex.重力爆破+吐番茄醬←此複雜程度大概+4幣
ex.2沉塘←此款B角可算做液體類漂浮物+2幣
形狀完整/厚的食物較散裝/碗裝/薄的食物彈力、變形表現更佳
特指透明容器裝液體的類型,容器只會有基本變形,並額外加上液面波動和內容物漂浮動態。
液體顏色越淺液面波動越不明顯。