ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Jul 8, 2021 4:13 PM
2
薑餅人王國
要找1%前半又沒有社群的公會是不是很難
想要沒有壓力一點的公會
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 4:14 PM
分刀好像是必備條件
但好想減少一直上線查看的次數喔
mars3369
Thu, Jul 8, 2021 4:14 PM
Thu, Jul 8, 2021 4:15 PM
我公會沒社群耶 噗浪上的
好像有缺一人...吧
lord4672
Thu, Jul 8, 2021 4:17 PM
有在FB看過不用分刀的1%公會,但強調不用加入社群的就不清楚了
ox2082
Thu, Jul 8, 2021 4:27 PM
1%前半是指前500名嗎?
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 4:31 PM
lord4672: 剛剛看了一下FB,感覺比較多是玩家貼出來然後一堆公會在下面問要不要加
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 4:31 PM
mars3369: 之前好像有查到一個要提供噗浪本帳的
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 4:32 PM
ox2082: 前700也可以,不知道1%現在總共多少母數
apple9195
Thu, Jul 8, 2021 4:32 PM
上一個王國的偷偷說不就有1%前半了嗎⋯⋯
ox2082
Thu, Jul 8, 2021 4:34 PM
Thu, Jul 8, 2021 4:36 PM
前500沒分刀大概沒機會(應該說比較難),前700應該有不分刀也沒社群的公會,但可能要耐心找吧
lord4672
Thu, Jul 8, 2021 4:36 PM
順便想借問噗主不想要社群的原因是不想要社交嗎?還是只是不想用line嗎?
troll2587
Thu, Jul 8, 2021 5:04 PM
我們公會就是
只求三次打滿,沒社群,不排刀,不看貢獻
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 5:33 PM
apple9195: 那不符合我的需求啊
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 5:34 PM
ox2082: 之前在偷偷說上看到好多人說自己公會就是這樣,就很羨慕
longan202
Thu, Jul 8, 2021 5:34 PM
分刀是盡量但不勉強啦,只是有分的話盃數跟排名會比較高
我們公會雖然有群但是可以潛水,只是用來避免有人忘記次數提醒用的而已
不盯傷害不排刀,基本無壓力
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 5:36 PM
lord4672: 可能是不想社交+看到現在公會管理階層很認真的一直更新公會規則、健檢覺得壓力很大😭好像加社群就會再面對這些事
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 5:38 PM
troll2587: 感覺你們這種公會比較不缺人
ಠ_ಠ
Thu, Jul 8, 2021 5:39 PM
longan202: 分刀其實也願意做,剛剛仔細想想大概是自家公會現在盯太緊了
longan202
Thu, Jul 8, 2021 5:41 PM
ಠ_ಠ: 拍拍噗主
可能你們幹部也是求好心切但無意間造成壓力
不然要應徵時可以先詢問社群風氣,並表明不想被健檢?只要拿得出成績應該就不用被盯,很多家有社群也只是用來聊天+找人的而已
lord4672
Thu, Jul 8, 2021 5:47 PM
拍拍噗主,真的同意longan202
同樣身為管理有時候不知道什麼樣的行為會讓大家覺得壓力,真的很有壓力時事先跟管理討論看看,我想管理也會願意去改善的
ox2082
Thu, Jul 8, 2021 6:00 PM
也拍拍噗主
我是覺得管理自身可能也是有管理公會的壓力,在調整公會規定的時候不知不覺就將這些壓力轉嫁到會員身上,私下跟管理溝通看看或許就能解決你現在的煩惱了也說不定?
mole1329
Fri, Jul 9, 2021 1:08 AM
覺得噗主又要1%前半又要沒有壓力,是不是有點衝突?
既然公會能衝進1%前半,代表一定有成員付出比其他公會更多的金錢或心力,而有付出,當然就會希望有成果,如此循環就會帶來壓力
不過就像樓上說的,如果戰力夠高,就可以和公會談條件
看噗主怎麼考量囉
bagel9314
Fri, Jul 9, 2021 2:19 AM
只有我好奇為什麼公會改規定,噗主會有壓力ㄋ....
輸出穩定,就不用在意健檢討論
會自主上線打完龍,如果很自律也沒什麼需要在乎規定吧(大部分規定也就這樣的原則而已不是嗎)
ಠ_ಠ
Fri, Jul 9, 2021 2:35 AM
bagel9314: 因為健檢討論是規定每個人一定要上傳所有數據包括餅盒,我輸出一直在前段班也一直有在自己找攻略加強自己的輸出手法,但對我來說這個行為就是有壓力。
可以理解公會人員管理的手段與必需措施,但每個人的遊玩方式都不同,每個人感受到壓力的方式也不同。
ಠ_ಠ
Fri, Jul 9, 2021 2:36 AM
ox2082: mole1329: lord4672: longan202: 謝謝樓上的幾位
理解管理人員求好心切與管理上的辛苦
我會再看看狀況的
bagel9314
Fri, Jul 9, 2021 2:43 AM
感覺這可以談談看R
都已經弄到你想走了,不如就發聲一次,說不定管理會放鬆規則阿!
管理也是人,他下決策的時候也會擔心大家的反應
><最怕沒有反應然後默默就離開的
ox2082
Fri, Jul 9, 2021 2:58 AM
同意樓上begel的說法如果感受到壓力真的可以直接跟管理反應,如果不喜歡在群組直接公開講應該也可以私下跟管理說?雖然噗主可能不喜歡社交,但良好的溝通真的能減少很多誤會跟雙方各自給自己施加的壓力~
話說我覺得全體健檢也可能是希望公會後段班的傷害提升,因為管理不好意思跟他們明講只好全體健檢,他們可能也沒想到會給原本傷害就很高的人造成壓力XD
troll2587
Fri, Jul 9, 2021 3:29 AM
覺得規則少也沒有很好招人欸,我們上周也是招了快一週才有人
可能因為傷害要求比其他1%高的關係
pigeon3626
Fri, Jul 9, 2021 3:43 AM
我也超討厭健檢,主要還是看公會吧,傾向休閒風氣的1%也不是沒有,就是要找的比較辛苦,祝福噗主找到理想的公會
-
那種時時刻刻都在盯別人傷害的管理,有時候我都想問他們是閒閒沒事做嗎?還是他們有被虐傾向之類的,到底覺得大家都很閒很有時間?有傷害就不錯了,還在那邊挑三揀四,麻煩到別人還覺得理所當然,這到底是什麼觀念
lord4672
Fri, Jul 9, 2021 4:34 AM
同意直接找管理談+1
當你有壓力時還是找管理討論一下,讓管理有個可以挽回或是幫助的機會
真的很怕沒有反應默默離開,或是你已經達到極限管理就算想要補救也來不及這種><
shrimp3583
Fri, Jul 9, 2021 4:51 AM
Fri, Jul 9, 2021 4:56 AM
我們家好像就是噗主說的那種
沒有社群有點困難
像我們公會會長固定會在晚上10點後@還沒打的人趕快打一打
分刀也只是希望大家這樣做並沒有強制
認真建議
以前我也曾經提出讓大家覺得壓力大的提案
還好那時候公會的大家有適時說出想法
大家討論完我也覺得「對耶,其實不用這麼做。」
而且實際上排名也沒有劇烈變化
只有慢慢從一百多掉到現在三百多
很慶幸當時大家有一起討論 不然我們公會說不定就不像現在這樣 只有一定要打滿三次條件的理想公會了 一路看這麼多公會的風風雨雨真是不容易⋯⋯
ಠ_ಠ
Fri, Jul 9, 2021 5:03 AM
其實我有曾經在小地方提過一點點建議,不過跟其他人的意見不太一樣最後就還是維持原議,會變得比較不敢提意見
或許自己現在的心態根本就不適合1%公會了
會自己慢慢調適的
說難聽一點我就是個俗仔吧
ಠ_ಠ
Fri, Jul 9, 2021 5:03 AM
辛苦各位管理公會的人們,你們辛苦了。
pony9166
Fri, Jul 9, 2021 6:16 AM
敝公會規則是希望分刀 要加賴群但不強制社交(只是怕成員忘記打龍) 如果傷害穩定又不是後段班基本上是不管你的
噗主公會要求所有人提供餅乾盒數據的確是有點嚴苛@@
pony9166
Fri, Jul 9, 2021 6:22 AM
嗯嗯但是噗主是說連沒有需求的人也要健檢不是嗎XD
celery8644
Fri, Jul 9, 2021 1:21 PM
我在2%前段,也是很休閒,不強制加群也不強制拆刀,愉快蹲著不強求1%
有爬到不錯,沒有也沒差
載入新的回覆
要找1%前半又沒有社群的公會是不是很難 想要沒有壓力一點的公會
好像有缺一人...吧
只求三次打滿,沒社群,不排刀,不看貢獻
我們公會雖然有群但是可以潛水,只是用來避免有人忘記次數提醒用的而已 不盯傷害不排刀,基本無壓力
不然要應徵時可以先詢問社群風氣,並表明不想被健檢?只要拿得出成績應該就不用被盯,很多家有社群也只是用來聊天+找人的而已
同樣身為管理有時候不知道什麼樣的行為會讓大家覺得壓力,真的很有壓力時事先跟管理討論看看,我想管理也會願意去改善的
我是覺得管理自身可能也是有管理公會的壓力,在調整公會規定的時候不知不覺就將這些壓力轉嫁到會員身上,私下跟管理溝通看看或許就能解決你現在的煩惱了也說不定?
既然公會能衝進1%前半,代表一定有成員付出比其他公會更多的金錢或心力,而有付出,當然就會希望有成果,如此循環就會帶來壓力
不過就像樓上說的,如果戰力夠高,就可以和公會談條件
看噗主怎麼考量囉
輸出穩定,就不用在意健檢討論
會自主上線打完龍,如果很自律也沒什麼需要在乎規定吧(大部分規定也就這樣的原則而已不是嗎)
可以理解公會人員管理的手段與必需措施,但每個人的遊玩方式都不同,每個人感受到壓力的方式也不同。
我會再看看狀況的
都已經弄到你想走了,不如就發聲一次,說不定管理會放鬆規則阿!
管理也是人,他下決策的時候也會擔心大家的反應
><最怕沒有反應然後默默就離開的
話說我覺得全體健檢也可能是希望公會後段班的傷害提升,因為管理不好意思跟他們明講只好全體健檢,他們可能也沒想到會給原本傷害就很高的人造成壓力XD
可能因為傷害要求比其他1%高的關係
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那種時時刻刻都在盯別人傷害的管理,有時候我都想問他們是閒閒沒事做嗎?還是他們有被虐傾向之類的,到底覺得大家都很閒很有時間?有傷害就不錯了,還在那邊挑三揀四,麻煩到別人還覺得理所當然,這到底是什麼觀念
當你有壓力時還是找管理討論一下,讓管理有個可以挽回或是幫助的機會
真的很怕沒有反應默默離開,或是你已經達到極限管理就算想要補救也來不及這種><
沒有社群有點困難
像我們公會會長固定會在晚上10點後@還沒打的人趕快打一打
分刀也只是希望大家這樣做並沒有強制
認真建議
以前我也曾經提出讓大家覺得壓力大的提案
還好那時候公會的大家有適時說出想法
大家討論完我也覺得「對耶,其實不用這麼做。」
而且實際上排名也沒有劇烈變化
只有慢慢從一百多掉到現在三百多
很慶幸當時大家有一起討論 不然我們公會說不定就不像現在這樣 只有一定要打滿三次條件的理想公會了 一路看這麼多公會的風風雨雨真是不容易⋯⋯
或許自己現在的心態根本就不適合1%公會了 會自己慢慢調適的
說難聽一點我就是個俗仔吧
噗主公會要求所有人提供餅乾盒數據的確是有點嚴苛@@
有爬到不錯,沒有也沒差