昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 2:43 PM
Fri, Oct 1, 2021 7:46 AM
(突然浮上)是說我不小心將MHST破關了
遊戲廢
整體我給3.5分(負十分到正十分區間)
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 2:46 PM
我不是有心的我在舊居只有舊筆電,mace、NS、PS4都在伴侶家,或許是因為也有點想要玩MHST2吧所以(
這個是半年前開的坑
@cecidicia - #遊戲廢 因為意外,我開了手機版的魔物獵人物語(MHST)
@cecidicia - #遊戲廢 跑去工作之前想講一下魔物獵人物語(monster hunter st...
那時候我說這遊戲被underrate了,破關後的我覺得——嗯,這遊戲真的只是還好
moki
@mavericks0717
Thu, Jul 8, 2021 2:52 PM
明天就上正式版了
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 2:57 PM
Sat, Jul 10, 2021 6:27 PM
遊戲時數為40小時,通關隊伍:
雖然出場就只有火龍、角龍和瓜瓜而已
難度以RPG來說算是一般,系統不錯——有最表面的猜拳也有稍微需要用點腦子制定策略的,魔物的力技速分類也直觀,我認為是很好玩的育成遊戲。
但故事不行。
阿墨今年八歲啦
@yipmug
Thu, Jul 8, 2021 3:00 PM
昏星離離
: 咦離離不是本來說故事很治癒嗎(驚
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:00 PM
moki
:
我大概八月才玩
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:01 PM
阿墨今年八歲啦
: 的確是的……前半是很治癒,欸我劇透可以嗎(
阿墨今年八歲啦
@yipmug
Thu, Jul 8, 2021 3:02 PM
昏星離離
: 應該可以?我想我可能會直接跳過1玩2(要買的話
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:04 PM
==以下劇透==
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:09 PM
故事是講述三個青梅竹馬的少年少女成長並救世的故事(?),主角的村子被黑化的魔物滅了,主角就踏上了魔物騎士的旅程,最初的感動是來故事的主線開始引入獵人與騎士的想法的衝突(?),而魔物怎樣對建立了感情的騎士捨己愛顧——就我們平常怎樣對待魔物,而魔物卻怎樣報答我們——這樣。
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:14 PM
Fri, Jul 9, 2021 12:55 AM
如果主角代表的執念是「愛惜與連繫」,而MHST反派中心思想就是「控制」——在沒有跟魔物建立感情,心連心這樣的情況下取得魔物的力量來達成自己的目的。故事的主線就是追著迷茫與痛苦的青梅竹馬、以及愚笨自私的瘋狂科學家,替他們收拾爛攤子。是十分單純的主線。
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:24 PM
啊不對,對不起,納比路為甚麼會成為納比路那個分支其實寫得蠻好的。
我不喜歡的大概只有後半瘋狂科學家不停意圖控制魔物、失敗讓主角執手尾、再控制更強的魔物、主角執手尾、瘋狂科學家fuck everything up、……這樣的套路。
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:28 PM
反派的主心形象很不具體、執念淺薄,令我覺得跑主線……很勞動很跑劇本,而不是能代入進去有意義的冒險。
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:30 PM
或許也跟對白不夠深刻有關吧,雖然明顥故事就是走輕鬆向的。
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:33 PM
==以下截圖==
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:45 PM
Thu, Jul 8, 2021 4:02 PM
早期的這些蠻有意思的,也是我所認識的魔物獵人/騎士
久違的重逢、不被了解的捨身愛顧,這裡有深深感動到我
或許是我覺得這個研究的源頭太膚淺,然後後來做的所有事都只是單純的邪惡和愚蠢就覺得反派與跟他們的互動有夠無聊
生出強大的瓜瓜超高興的
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:50 PM
這個吶喊是有點感覺,但……嗯,套路就有點……不夠深刻
這裡也是很有感覺,幾乎MHST會令我有強烈情感也是與火龍的互動……
結局還是強調
重覆
獵人與騎士同源的訊息——但,嗯,我覺得對白可以寫得……再生態一點再深入一點的(
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:55 PM
Thu, Jul 8, 2021 3:56 PM
……原本想說些雜談覺得還是算了。長話短說,對MHST來說,魔物的種類量就只是精靈圖鑑的大小,MHST2出一款魔物跟MHR出一款魔物是很不同的意義。MHST2跟MHR兩方都是很適合NS平台的遊戲。
昏星離離
@cecidicia
Thu, Jul 8, 2021 3:56 PM
Thu, Jul 8, 2021 4:01 PM
還是期待MHST2,畢竟是MHW世界觀的遊戲。
阿墨今年八歲啦
@yipmug
Fri, Jul 9, 2021 12:22 AM
大概理解劇本敷衍的位置了(點頭)
昏星離離
@cecidicia
Fri, Jul 9, 2021 2:12 AM
Fri, Jul 9, 2021 2:17 AM
阿墨今年八歲啦
: 那個瘋狂博士對推主線真的有夠重要的,例如他就是抓了一群猫咪去做實驗令他們變得有能力(例如納比路其實是比卡超),納比路逃走成功但意外失憶成為流浪尋找人生的旅人;博士開口閉口說自己做實驗,但每次失敗都只會無視自己的過失然後說『我的研究怎麼會失敗~~~不可能~~~』然後逃跑,最後還製造出虛假的絆石意圖控制傳說中救世的白龍,結果卻令白龍黑化成為滅世的存在,做成災難的博士就這樣就逃走了,結局後也沒有交待他的下場。這點就……就有點像舊式的火箭兵團(?)
阿墨今年八歲啦
@yipmug
Fri, Jul 9, 2021 6:06 AM
昏星離離
: 我覺得這跟作品定位有關係,可能作品是子供向,所以即使故事世界觀/設定做得完整做得好,劇本還是難免會走「王道向」而在這些位置顯得敷衍,跟寵物小精靈的劇本也一樣啦,明明人設畫得那麼出色,但每一代說的東西都是不痛不癢的
昏星離離
@cecidicia
Fri, Jul 9, 2021 6:21 AM
Fri, Jul 9, 2021 6:23 AM
阿墨今年八歲啦
: 嗯……這或許就是對白問題了,pokemon好多代對白都很讚,嘴嚼起來也有深意,角色們隨度故事進度成長合理也使人溫暖,反派們的個性獨特立體(而MHST瘋狂科學家的壞很刻版印象又淺薄),要用心挖掘的細節也很多。欸說起挖細節,MHST就只是找找噗噗豬(?)。
但跨時空比較也不公平,MHST畢竟都是很久的遊戲了
雖然那時候出色的遊戲也不少
。
我該去玩MHST2看回這個年代的遊戲了,雖然優先度排到不知道甚麼時候
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整體我給3.5分(負十分到正十分區間)
我不是有心的我在舊居只有舊筆電,mace、NS、PS4都在伴侶家,或許是因為也有點想要玩MHST2吧所以(這個是半年前開的坑
那時候我說這遊戲被underrate了,破關後的我覺得——嗯,這遊戲真的只是還好
明天就上正式版了雖然出場就只有火龍、角龍和瓜瓜而已難度以RPG來說算是一般,系統不錯——有最表面的猜拳也有稍微需要用點腦子制定策略的,魔物的力技速分類也直觀,我認為是很好玩的育成遊戲。
但故事不行。
我大概八月才玩我不喜歡的大概只有後半瘋狂科學家不停意圖控制魔物、失敗讓主角執手尾、再控制更強的魔物、主角執手尾、瘋狂科學家fuck everything up、……這樣的套路。
早期的這些蠻有意思的,也是我所認識的魔物獵人/騎士
久違的重逢、不被了解的捨身愛顧,這裡有深深感動到我
或許是我覺得這個研究的源頭太膚淺,然後後來做的所有事都只是單純的邪惡和愚蠢就覺得反派與跟他們的互動有夠無聊生出強大的瓜瓜超高興的
這個吶喊是有點感覺,但……嗯,套路就有點……不夠深刻
這裡也是很有感覺,幾乎MHST會令我有強烈情感也是與火龍的互動……
結局還是強調
重覆獵人與騎士同源的訊息——但,嗯,我覺得對白可以寫得……再生態一點再深入一點的(但跨時空比較也不公平,MHST畢竟都是很久的遊戲了
雖然那時候出色的遊戲也不少。我該去玩MHST2看回這個年代的遊戲了,雖然優先度排到不知道甚麼時候