AYA(´⊙౪⊙)@WASKA
先不理什麼中國立繪捲什麼的,我們來看看日本2017的手遊立繪 https://images.plurk.com/7tx6kVumPBHF8v95BHbPZA.jpg
sawana想要免費的wife
可怕wwww
ヴァジュラ・オン!
要看到這個立繪要幾年呢
RotiX👓偷嘎挖古路~鋪!
太捲了辣!!
BB羊🍆🥞🍭
碧蘭的立繪真的捲爆
AYA(´⊙౪⊙)@WASKA
https://images.plurk.com/1uIYGSn4ZD9WOISro3wm7U.png 這是同一角色今年的進化
阿修影☯
真的太誇張WWWWW
AYA(´⊙౪⊙)@WASKA
一張立繪畫10個角色還是免費不用抽的
BB羊🍆🥞🍭
免費的最貴www
AYA(´⊙౪⊙)@WASKA
要求的是用錢也買不到的時間www
YoChris@FF44感謝
我看到那篇就想到GBF也是這樣啊 XDDDD 所以不是只有中國而已
YoChris@FF44感謝
但我覺得會變這樣,可能是因為有人先開第一槍所以讓他們覺得也得跟進,不然沒事不會這樣搞自己
海豹蕉蕉⚡赤鬼
忘了還有這個
ちやみ🐰FF首日D25,D26
也太多人www
VD(`・∀・) :天きのこ
這就是看你考慮的尺度在哪(?
如果限縮到一個遊戲裡面的範圍,CY旗下都很捲。
但如果放大到整個公司層級,CY的多風格經營又不算內捲了
VD(`・∀・) :天きのこ
中國風格那個被視為捲主要是
因為少前到方舟這段過程的成功,導致中國手遊的策劃幾乎都選擇的同樣的廢土風格。又沒辦法在其他地方做出差異化,只好在美術精細度上開捲(?
AYA(´⊙౪⊙)@WASKA
我是覺得怎樣也好, 反正只是圖好看沒遊戲性故事性的我在推特看圖已經很夠, 畫師真的純想賺錢的話還有很多方法
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