咖哩@碳貓シラー
立繪過分精緻、背景大還要更大...談談中國二次元遊戲的美術困境 | udn遊戲角落
先不討論對岸濫用內捲一詞的問題,覺得對面手游美術惡性競爭感覺也差不多到底了,不知道之後會搞什麼花樣
咖哩@碳貓シラー
順帶一提我覺得後來方舟那個超大背景的立繪很多都很醜(引戰
丹羽🔞畫扶他巨乳色圖的
而且服裝上面有很多配件,配件上有紋路,甚至材質還有透明漸變
有夠麻煩
阿涼涼木★愛貓壬氏
我只是單純想看香香的人物,可是背景總是越來越華麗,越看不清楚中間的角色了
咖哩@碳貓シラー
丹羽🔞畫扶他巨乳色圖的 : 還有一堆超複雜的幾何物件 看了就頭痛(?
咖哩@碳貓シラー
阿涼涼木★愛貓壬氏 : 我覺得一些加強腳色特質的還行,方舟那太多都為做而做了W
汐~想讀的書好多
不喜歡背景和特效派的+1
與其花在那個上面不如多幾張表情差分或一二破
我是來看人物的不是特效
阿修★傑克曼
其實原因就只是你讓無產階級流氓去做這一行反過來把這一行的行情壓低了~就像工程師在歐洲是個看起來很高尚的工作 在中國就變成996工程師了
阿修★傑克曼
這個道理跟大學學歷貶值是類似的意思
【朔日草】沃芙
方舟角色大多還沒昇進時都是簡單立繪,不過一些後面出的六星角快要變成買背景送角色(?)有些還會動
阿修★傑克曼
有人可以接受很低的價格 而不願意堅持價碼 這照工會組織的角度來看就是出了工賊
阿修★傑克曼
至於為什麼有人願意接受 這只能說 每個人的命價都是不一樣的 不同環境對自己命價的認知是不一樣的
阿修★傑克曼
有的人就是命比較賤 所以願意接受很垃圾的價格
阿修★傑克曼
這是很自然的事情 要說這種是為什麼會發生~你只能說一開始就不應該讓無產階級進入這一行把這一行行情壓低 除此之外都是一不做二不休的一路墮落到底的
阿修★傑克曼
這樣你就知道為什麼會需要公會門檻這種東西 像是醫生這種職業入門門檻的難度保證了醫生這個職業的行情不被沖散 (當然以台灣的狀況來講其實還是有一點一點的下降 至少現在醫生的地位跟很久以前比起來是降了不少)
sawana想要免費的wife
那再來大概就是要背景複雜,然後人物還要有2d動畫了吧
VD(`・∀・) :天きのこ
sawana想要免費的wife : 這就是白夜極光啊
VD(`・∀・) :天きのこ
白夜極光的動畫不是單純L2D,有特定配件是用手繪動畫去補的動態。然後上色風格跟2D插畫是相同的
咖哩@碳貓シラー
【朔日草】沃芙 : 但滿多背景真的滿扣分的w
sawana想要免費的wife
熟成紅茶無糖去冰
裡面舉得例子都沒玩過
但光看範例覺得小小手機塞不下這麼多重點吧
VD(`・∀・) :天きのこ
基本上用L2D輔助立繪,這點韓系手遊例如未來戰跟第七史詩就有做了。白夜極光繪說內捲是因為他做這件事的前提是,他的美術風格是對標明日方舟這種背景、細節很多的中式廢土科幻
VD(`・∀・) :天きのこ
【白夜極光】 陣営PV『北境』
換個示意影片好了,這邊才有人物的立繪
sawana想要免費的wife
嗚嗚,還是覺得好強
咖哩@碳貓シラー
sawana想要免費的wife : 但邊完稿還要邊拆件有夠痛苦
智弟@需要耐心
好強好恐怖
AYA(´⊙౪⊙)@WASKA
L2D有時間就做到出來,其實到最後是比誰最懂運用時間和不用睡覺
載入新的回覆