Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:20 PM
8
一口氣將境界觸發者衝到208話
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:21 PM
我以為4小時就可以解決結果花了一整天
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:22 PM
分鏡和節奏一開始都不太好 前場真的是要撐一下
畫到200話以後我覺得分鏡還有節奏稍微可以一點
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:25 PM
最大的亮點是角色設計的多樣性平穩度
整個氣氛基調也很陽光正面 很有當初看閃電十一人的感覺
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:26 PM
喜歡看閃電十一人這種出場人物很多 每個人都能達到夠平穩的角色刻畫的運動競技類作品的人很適合看這部
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:28 PM
Wed, Jun 30, 2021 12:24 AM
另一個嚴格上來說不能算缺點的缺點就是沒有世界觀設定該有的末日生存感
尤其相比鬼滅或獵人 與其說這部在打邊境異形
不如說根本是高中運動聯賽的模式 毫無處在人類生存危機的威脅感
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:29 PM
但如果就是喜歡陽光校園運動番 光明正大老少咸宜的友情策略競賽 那倒是完全沒有問題
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:38 PM
Wed, Jun 30, 2021 12:26 AM
角色塑造-A
四平八穩, 其優勢在於能夠適切的以一種校園的角度描述多樣並且普通可見的性格. 角色特色上並不屬突出創意型, 而是專注於描寫接近生活周遭常見的性格並做出符合社會現實的差異化.
團體競賽策略-B
目前主要的故事主軸, 不特別亮眼但也不差, 四平八穩
劇情張力-B
稍微缺乏心理層面比較深層或激烈的描寫 多數角色理性常識健全 四平八穩 倒也不是件壞事 氣氛溫馨健全
世界觀設定-B
該設定的是有設定沒錯但大部分戰鬥內容完全與世界觀脫鉤
難以發揮世界觀該有的作用
分鏡表現-D
以日漫來說水準真的略差, 敘事手法也常缺乏變化. 理性架構性穩固但缺乏亮點.
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:39 PM
Tue, Jun 29, 2021 3:40 PM
是需要大架構長篇馬拉松才能以龐大的架構完整度取勝類型的策略型理性派作者
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:41 PM
不過有全女性隊伍跟少見的女領導者角色類型的描寫可以讓我對作品本身多加15分
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:43 PM
無論男角女角個別角色的性別差異型也有做足 但在造型設計上久了也常分不清誰是誰 還有登場人物太多記不起來
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:46 PM
人物登場太多其實也是有點遺憾的部分, 雖然是能讓人有加入校園組織認識身邊同學的如親身經歷般的生活感, 但就算是一般人也記不住100個以上同班同學的名字與個性
貓餃☆你的新刊呢
@kning0926
Tue, Jun 29, 2021 3:46 PM
作者畫風在角色人設計區別上我覺得有點硬傷
但作者對整體世界觀設計我覺得挺嚴謹的
但設定緣故比起末日世界觀更像是⋯⋯超大型線上團戰
而且是真的團戰
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:47 PM
貓餃☆你的新刊呢
: 對 末日設定有點像是大型團戰的藉口而已
貓餃☆你的新刊呢
@kning0926
Tue, Jun 29, 2021 3:48 PM
設定適合直接整個搬去做遊戲(
但世界觀的設定是很有趣的地方
以團戰而言我覺得是處理的相當好的了
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:48 PM
Tue, Jun 29, 2021 3:49 PM
不代表世界觀設計的不好 但沒有對團戰劇情推進有所作用
使得團戰與故事主線劇情就像一個遊戲中主線劇情與日常任務完全連不起來的作業感
貓餃☆你的新刊呢
@kning0926
Tue, Jun 29, 2021 3:52 PM
這兩項拆開來都完整的設定
但真的⋯⋯看他們團練互毆感覺合不起來
會遺忘他們本來要幹嘛⋯⋯
明明也可以設計成保持原本的世界觀但非末日戰爭的設定也不影響
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:52 PM
Tue, Jun 29, 2021 3:53 PM
過多的登場角色也讓主角群的角色成長有點失焦
作者只能顧到三雲或千佳這種日常系常識性角色的角色成長
對於境界民或是有特殊成長背景角色的刻畫相較起來很缺乏也沒有進度
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:54 PM
至少如果推出四個主角 那四個主角的角色成長要兼顧
而不是讓境界民淪為推進劇情的工具
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:55 PM
貓餃☆你的新刊呢
: 就會變成我不是對主線沒興趣但被作者這麼一拖我根本不期不待當運動番
貓餃☆你的新刊呢
@kning0926
Tue, Jun 29, 2021 3:55 PM
這時候又會有角色太多上的不便了
但如果連載時間整個拉更長的話戲份上的問題也可能得到解決
貓餃☆你的新刊呢
@kning0926
Tue, Jun 29, 2021 3:56 PM
Poshua奇諾多與無盡之塔
:
我直接當成online game在看
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 3:59 PM
貓餃☆你的新刊呢
: 不 不要再長了 已經很水了
我覺得忘記主線到底在幹嘛就這點來說就是日常番必要之犧牲
所以我說這是個不算缺點的缺點
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Tue, Jun 29, 2021 4:00 PM
就是個披著末日戰鬥皮的日常運動番 這樣看就一切問題都解決了
載入新的回覆
畫到200話以後我覺得分鏡還有節奏稍微可以一點
整個氣氛基調也很陽光正面 很有當初看閃電十一人的感覺
尤其相比鬼滅或獵人 與其說這部在打邊境異形
不如說根本是高中運動聯賽的模式 毫無處在人類生存危機的威脅感
四平八穩, 其優勢在於能夠適切的以一種校園的角度描述多樣並且普通可見的性格. 角色特色上並不屬突出創意型, 而是專注於描寫接近生活周遭常見的性格並做出符合社會現實的差異化.
團體競賽策略-B
目前主要的故事主軸, 不特別亮眼但也不差, 四平八穩
劇情張力-B
稍微缺乏心理層面比較深層或激烈的描寫 多數角色理性常識健全 四平八穩 倒也不是件壞事 氣氛溫馨健全
世界觀設定-B
該設定的是有設定沒錯但大部分戰鬥內容完全與世界觀脫鉤
難以發揮世界觀該有的作用
分鏡表現-D
以日漫來說水準真的略差, 敘事手法也常缺乏變化. 理性架構性穩固但缺乏亮點.
但作者對整體世界觀設計我覺得挺嚴謹的
但設定緣故比起末日世界觀更像是⋯⋯超大型線上團戰
而且是真的團戰
但世界觀的設定是很有趣的地方
以團戰而言我覺得是處理的相當好的了
使得團戰與故事主線劇情就像一個遊戲中主線劇情與日常任務完全連不起來的作業感
但真的⋯⋯看他們團練互毆感覺合不起來
會遺忘他們本來要幹嘛⋯⋯
明明也可以設計成保持原本的世界觀但非末日戰爭的設定也不影響
作者只能顧到三雲或千佳這種日常系常識性角色的角色成長
對於境界民或是有特殊成長背景角色的刻畫相較起來很缺乏也沒有進度
而不是讓境界民淪為推進劇情的工具
但如果連載時間整個拉更長的話戲份上的問題也可能得到解決
我直接當成online game在看我覺得忘記主線到底在幹嘛就這點來說就是日常番必要之犧牲
所以我說這是個不算缺點的缺點