皮莫/pukun/低浮上
不專業繪畫光學筆記分享
補充:高光跟亮面不太一樣
亮面光源跟高光是一樣的
但是亮面不會會隨著眼睛移動!
光源物體不動,投射下來的光,形成亮面跟影子,就會不動
proko老師的影片有實際拍攝
https://images.plurk.com/1WloKUH3QjlfzjYANlgYe.jpg https://images.plurk.com/4YyZF1RlEi9dCx7E986Fs9.jpg https://images.plurk.com/6cxwX2oiXIRksfx4cbBwlO.jpg
詳細參考資料
實用燈光與顏色 - YouTube
ゲームCGの原理から学ぶ!イラストの色塗りのコツ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋
Sam Nielson对于光的理解.docx
Shading Light and Form - Basics
Understanding Shadow Colors (Ambient Light Part 2)
Uranus❆希望大家平安
P毛好棒…!謝謝分享!
皮莫/pukun/低浮上
如果有講錯ㄉ地方!!!請告訴我~謝謝大家~
啞謎🦇
謝謝P毛分享 !!!!!第二張讓我對高光有更加認識了!
之前有看最後兩個的頻道影片,真的很有幫助,來補看另外兩個參考資料
皮莫/pukun/低浮上
夸克🏐💙💛💜(下)
謝謝P毛的分享,覺得漲姿勢了!
皮莫/pukun/低浮上
啞謎🦇 : 我有補上迪士尼的燈光與顏色,這個也很讚!
Uranus❆希望大家平安 : 作夢夢到我應該打個一篇就寫出來ㄌ
皮莫/pukun/低浮上
夸克🏐💙💛💜(下) : 有幫到大家就好!以前常在思考這方面問題會卡住XXD
布里斯🦊(暫離很久)
好清楚…!謝謝P毛分享,感覺更知道怎麼掌握光影的位置了
皮莫/pukun/低浮上
布里斯🦊(暫離很久) : 耶~另外高光跟亮面不太一樣,
亮面光源跟高光是一樣的
但是亮面不會會隨著眼睛移動!
睡眠充足者
皮莫/pukun/低浮上 : 所以我們其實可以預設所謂的高光點都是垂直於圖面,或是視點線嗎
睡眠充足者
灰ならし on Twitter
順手分享最近撿到的解釋偏振光的影片
秋橙★CWT68兩日J20
批毛神棒!
皮莫/pukun/低浮上
睡眠充足者 : 不太懂你所使用的名詞,視點線是透視的視點嗎?
我自己理解是:
高光點只有在入射線與反射線與法線之間的角度一樣才會形成,也就等於鏡像反射
可以觀察反推,高光點的位置,必在介面上90度角的法線接點上
proko老師的影片有用雞蛋解釋
https://images.plurk.com/7qYbO7NxP21RNOM98ARxP2.jpg
皮莫/pukun/低浮上
Orange_HAN: 耶
西瑪🦄CWT68第一天M36
好厲害的分享!!
睡眠充足者
皮莫/pukun/低浮上 : 阿原來如此 感謝解惑
皮莫/pukun/低浮上
題外話
如果需要畫到鏡子的成像
也需要懂法線知識
How to render這本書有教如何計算畫出鏡像
https://images.plurk.com/4VvUtqpUuLN8TTKJoMNb2v.jpg https://images.plurk.com/1Ik2cXLQ8PGrdSA2tNzQyR.jpg https://images.plurk.com/5Rrboe6zdchjwJQftefAt9.jpg https://images.plurk.com/1P0hH1uxhxlXReAMFGEosA.jpg
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